SKAction.AnimateWithTextures Método
Definición
Importante
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AnimateWithTextures(SKTexture[], Double) |
Crea una acción que reemplaza secuencialmente la Texture propiedad skSpriteNode en la que se ejecuta con cada textura contenida en |
AnimateWithTextures(SKTexture[], Double, Boolean, Boolean) |
Crea una acción que reemplaza secuencialmente la Texture propiedad del SKSpriteNode en el que se ejecuta con cada textura contenida en , cada |
AnimateWithTextures(SKTexture[], Double)
Crea una acción que reemplaza secuencialmente la Texture propiedad skSpriteNode en la que se ejecuta con cada textura contenida en textures
, cada sec
segundos.
[Foundation.Export("animateWithTextures:timePerFrame:")]
public static SpriteKit.SKAction AnimateWithTextures (SpriteKit.SKTexture[] textures, double sec);
static member AnimateWithTextures : SpriteKit.SKTexture[] * double -> SpriteKit.SKAction
Parámetros
- textures
- SKTexture[]
- sec
- Double
Devoluciones
- Atributos
Se aplica a
AnimateWithTextures(SKTexture[], Double, Boolean, Boolean)
Crea una acción que reemplaza secuencialmente la Texture propiedad del SKSpriteNode en el que se ejecuta con cada textura contenida en , cada sec
segundos, cambiar el tamaño del sprite para que coincida con el tamaño de textura actual si resize
se establece en textures
true.
[Foundation.Export("animateWithTextures:timePerFrame:resize:restore:")]
public static SpriteKit.SKAction AnimateWithTextures (SpriteKit.SKTexture[] textures, double sec, bool resize, bool restore);
static member AnimateWithTextures : SpriteKit.SKTexture[] * double * bool * bool -> SpriteKit.SKAction
Parámetros
- textures
- SKTexture[]
- sec
- Double
- resize
- Boolean
- restore
- Boolean
Devoluciones
- Atributos