DynamicActivity Clase

Definición

Proporciona un modelo de objetos que permite construir dinámicamente actividades que actúan como interfaz con el diseñador WF y el tiempo de ejecución usando la interfaz ICustomTypeDescriptor.

public ref class DynamicActivity sealed : System::Activities::Activity, System::ComponentModel::ICustomTypeDescriptor
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Implementation")]
public sealed class DynamicActivity : System.Activities.Activity, System.ComponentModel.ICustomTypeDescriptor
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Implementation")>]
type DynamicActivity = class
    inherit Activity
    interface ICustomTypeDescriptor
Public NotInheritable Class DynamicActivity
Inherits Activity
Implements ICustomTypeDescriptor
Herencia
DynamicActivity
Atributos
Implementaciones

Ejemplos

En el siguiente ejemplo se muestra cómo crear una clase DynamicActivity.

// Variables
var iterationVariable = new DelegateInArgument<int>() { Name = "iterationVariable" };
var accumulator = new Variable<int>() { Default = 0, Name = "accumulator" };

// Define the Input and Output arguments that the DynamicActivity binds to
var numbers = new InArgument<List<int>>();
var average = new OutArgument<double>();

var result = new Variable<double>() { Name = "result" };

return new DynamicActivity()
{
    DisplayName = "Find average",
    Properties =
    {
        // Input argument
        new DynamicActivityProperty
        {
            Name = "Numbers",
            Type = typeof(InArgument<List<int>>),
            Value = numbers
        },
        // Output argument
        new DynamicActivityProperty
        {
            Name = "Average",
            Type = typeof(OutArgument<double>),
            Value = average
        }
    },
    Implementation = () =>
        new Sequence
        {
            Variables = { result, accumulator },
            Activities =
            {
                new ForEach<int>
                {
                    Values =  new ArgumentValue<IEnumerable<int>> { ArgumentName = "Numbers" },
                    Body = new ActivityAction<int>
                    {
                        Argument = iterationVariable,
                        Handler = new Assign<int>
                        {
                            To = accumulator,
                            Value = new InArgument<int>(env => iterationVariable.Get(env) +  accumulator.Get(env))
                        }
                    }
                },

                // Calculate the average and assign to the output argument.
                new Assign<double>
                {
                    To = new ArgumentReference<double> { ArgumentName = "Average" },
                    Value = new InArgument<double>(env => accumulator.Get(env) / numbers.Get(env).Count<int>())
                },
            }
        }

Constructores

DynamicActivity()

Crea una nueva instancia de la clase DynamicActivity.

Propiedades

Attributes

Obtiene la colección de atributos de la actividad generada dinámicamente.

CacheId

Obtiene el identificador de la memoria caché que es único dentro del ámbito de definición del flujo de trabajo.

(Heredado de Activity)
Constraints

Devuelve una colección de las actividades Constraint que están configuradas para proporcionar validación para la clase DynamicActivity.

DisplayName

Obtiene o establece un nombre descriptivo opcional que se utiliza para la depuración, la validación, el control de excepciones y el seguimiento.

(Heredado de Activity)
Id

Obtiene un identificador que es único dentro del ámbito de definición del flujo de trabajo.

(Heredado de Activity)
Implementation

Obtiene o establece la lógica de ejecución de la actividad.

ImplementationVersion

Obtiene o establece la versión de implementación de la actividad.

ImplementationVersion

Obtiene o establece la versión de la implementación usada.

(Heredado de Activity)
Name

Nombre que se debe mostrar para la actividad en el diseñador de flujo de trabajo.

Properties

Obtiene la colección de propiedades que se asignan a los argumentos de la actividad generada dinámicamente.

Métodos

CacheMetadata(ActivityMetadata)

Crea y valida una descripción de los argumentos, las variables, las actividades secundarias y delegados de la actividad.

(Heredado de Activity)
Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual.

(Heredado de Object)
GetHashCode()

Sirve como la función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity)

Genera un evento al crear una asignación de actualización dinámica.

(Heredado de Activity)
ShouldSerializeDisplayName()

Indica si la propiedad DisplayName se debe serializar.

(Heredado de Activity)
ToString()

Devuelve un objeto String que contiene las propiedades Id y DisplayName del objeto Activity.

(Heredado de Activity)

Implementaciones de interfaz explícitas

ICustomTypeDescriptor.GetAttributes()

Devuelve una colección de atributos de la actividad dinámica.

ICustomTypeDescriptor.GetClassName()

Devuelve el nombre de clase de la actividad dinámica.

ICustomTypeDescriptor.GetComponentName()

Devuelve el nombre de componente de la actividad dinámica.

ICustomTypeDescriptor.GetConverter()

Devuelve un convertidor de tipos para la actividad dinámica.

ICustomTypeDescriptor.GetDefaultEvent()

Devuelve el evento predeterminado de la actividad dinámica.

ICustomTypeDescriptor.GetDefaultProperty()

Devuelve la propiedad predeterminada de la actividad dinámica.

ICustomTypeDescriptor.GetEditor(Type)

Devuelve un editor con el tipo base especificado.

ICustomTypeDescriptor.GetEvents()

Devuelve la colección de eventos de la actividad dinámica.

ICustomTypeDescriptor.GetEvents(Attribute[])

Devuelve la colección de eventos de la actividad dinámica utilizando como filtro una matriz de atributos especificada.

ICustomTypeDescriptor.GetProperties()

Devuelve la colección de propiedades de la actividad dinámica.

ICustomTypeDescriptor.GetProperties(Attribute[])

Devuelve la colección de propiedades de la actividad dinámica utilizando como filtro una matriz de atributos especificada.

ICustomTypeDescriptor.GetPropertyOwner(PropertyDescriptor)

Devuelve esta instancia de la clase DynamicActivity.

Se aplica a