Parallel Clase

Definición

Una actividad que ejecuta todas las actividades secundarias simultáneamente y de forma asincrónica.

public ref class Parallel sealed : System::Activities::NativeActivity
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Branches")]
public sealed class Parallel : System.Activities.NativeActivity
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Branches")>]
type Parallel = class
    inherit NativeActivity
Public NotInheritable Class Parallel
Inherits NativeActivity
Herencia
Atributos

Ejemplos

En el siguiente ejemplo de código se muestra la creación de una actividad de la clase Parallel.

return new Parallel
{
    // Timeout from branch causes other branch to cancel.
    CompletionCondition = true,

    Branches =
    {
        // Delay Branch
        new Sequence
        {
            Activities =
            {
                new WriteLine { Text = "Branch1: Body is about to Delay 2secs transferring execution to Branch2" },
                new Delay
                {
                    Duration = TimeSpan.FromSeconds(2)
                },
                new WriteLine { Text = "Branch1: Body is about to complete causing Branch2 to cancel.." },
            }
        },

Comentarios

Una actividad Parallel funciona programando simultáneamente cada Activity de su colección Branches al inicio. Se completa cuando toda su Branches propiedad se completa o cuando su CompletionCondition propiedad se evalúa como true. Mientras todos los objetos Activity se ejecutan de forma asincrónica, no se ejecutan en subprocesos independientes, de modo que cada actividad sucesiva solo se ejecuta cuando queda inactiva la actividad previamente programada. Si ninguna de las actividades secundarias de esta actividad queda inactiva, esta actividad se ejecuta del mismo modo que una actividad de tipo Sequence.

Constructores

Parallel()

Crea una nueva instancia de la actividad de la clase Parallel.

Propiedades

Branches

Elementos secundarios que se deben ejecutar en paralelo.

CacheId

Obtiene el identificador de la memoria caché que es único dentro del ámbito de definición del flujo de trabajo.

(Heredado de Activity)
CanInduceIdle

Obtiene o establece un valor que indica si la actividad puede hacer que el flujo de trabajo quede inactivo.

(Heredado de NativeActivity)
CompletionCondition

Evalúa cuando se completan las bifurcaciones.

Constraints

Obtiene una colección de las actividades Constraint que se puede configurar para proporcionar validación para Activity.

(Heredado de Activity)
DisplayName

Obtiene o establece un nombre descriptivo opcional que se utiliza para la depuración, la validación, el control de excepciones y el seguimiento.

(Heredado de Activity)
Id

Obtiene un identificador que es único dentro del ámbito de definición del flujo de trabajo.

(Heredado de Activity)
Implementation

Lógica de ejecución de la actividad.

(Heredado de NativeActivity)
ImplementationVersion

Obtiene o establece la versión de implementación de la actividad.

(Heredado de NativeActivity)
Variables

Colección de variables contenidas.

Métodos

Abort(NativeActivityAbortContext)

Cuando se implementa en una clase derivada, realiza acciones en respuesta a la actividad que se va a anular.

(Heredado de NativeActivity)
CacheMetadata(ActivityMetadata)

Sin implementar. Use el método CacheMetadata(NativeActivityMetadata) en su lugar.

(Heredado de NativeActivity)
CacheMetadata(NativeActivityMetadata)

Crea y valida una descripción de los argumentos, las variables, las actividades secundarias y delegados de la actividad.

(Heredado de NativeActivity)
Cancel(NativeActivityContext)

Cuando se implementa en una clase derivada, ejecuta la lógica para producir una finalización precoz y correcta de la actividad.

(Heredado de NativeActivity)
Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual.

(Heredado de Object)
Execute(NativeActivityContext)

Cuando se implementa en una clase derivada, ejecuta la lógica de ejecución de la actividad.

(Heredado de NativeActivity)
GetHashCode()

Sirve como la función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
OnCreateDynamicUpdateMap(NativeActivityUpdateMapMetadata, Activity)

Genera un evento al crear una asignación para la actualización dinámica.

(Heredado de NativeActivity)
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity)

Genera un evento al crear una asignación para la actualización dinámica.

(Heredado de NativeActivity)
ShouldSerializeDisplayName()

Indica si la propiedad DisplayName se debe serializar.

(Heredado de Activity)
ToString()

Devuelve un objeto String que contiene las propiedades Id y DisplayName del objeto Activity.

(Heredado de Activity)
UpdateInstance(NativeActivityUpdateContext)

Actualiza la instancia de NativeActivity.

(Heredado de NativeActivity)

Se aplica a