Queue Clase

Definición

Representa una colección de objetos de tipo primero en entrar, primero en salir.

public ref class Queue : System::Collections::ICollection
public ref class Queue : ICloneable, System::Collections::ICollection
public class Queue : System.Collections.ICollection
public class Queue : ICloneable, System.Collections.ICollection
[System.Serializable]
public class Queue : ICloneable, System.Collections.ICollection
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class Queue : ICloneable, System.Collections.ICollection
type Queue = class
    interface ICollection
    interface IEnumerable
type Queue = class
    interface ICollection
    interface IEnumerable
    interface ICloneable
[<System.Serializable>]
type Queue = class
    interface ICollection
    interface IEnumerable
    interface ICloneable
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type Queue = class
    interface ICollection
    interface IEnumerable
    interface ICloneable
Public Class Queue
Implements ICollection
Public Class Queue
Implements ICloneable, ICollection
Herencia
Queue
Atributos
Implementaciones

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se muestra cómo crear y agregar valores a y Queue cómo imprimir sus valores.

using namespace System;
using namespace System::Collections;
void PrintValues( IEnumerable^ myCollection );
int main()
{
   
   // Creates and initializes a new Queue.
   Queue^ myQ = gcnew Queue;
   myQ->Enqueue( "Hello" );
   myQ->Enqueue( "World" );
   myQ->Enqueue( "!" );
   
   // Displays the properties and values of the Queue.
   Console::WriteLine( "myQ" );
   Console::WriteLine( "\tCount:    {0}", myQ->Count );
   Console::Write( "\tValues:" );
   PrintValues( myQ );
}

void PrintValues( IEnumerable^ myCollection )
{
   IEnumerator^ myEnum = myCollection->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Object^ obj = safe_cast<Object^>(myEnum->Current);
      Console::Write( "    {0}", obj );
   }

   Console::WriteLine();
}

/* 
 This code produces the following output.
 
 myQ
     Count:    3
     Values:    Hello    World    !
*/
 using System;
 using System.Collections;
 public class SamplesQueue  {

    public static void Main()  {

       // Creates and initializes a new Queue.
       Queue myQ = new Queue();
       myQ.Enqueue("Hello");
       myQ.Enqueue("World");
       myQ.Enqueue("!");

       // Displays the properties and values of the Queue.
       Console.WriteLine( "myQ" );
       Console.WriteLine( "\tCount:    {0}", myQ.Count );
       Console.Write( "\tValues:" );
       PrintValues( myQ );
    }

    public static void PrintValues( IEnumerable myCollection )  {
       foreach ( Object obj in myCollection )
          Console.Write( "    {0}", obj );
       Console.WriteLine();
    }
 }
 /*
 This code produces the following output.

 myQ
     Count:    3
     Values:    Hello    World    !
*/
Imports System.Collections

Public Class SamplesQueue

    Public Shared Sub Main()

        ' Creates and initializes a new Queue.
        Dim myQ As New Queue()
        myQ.Enqueue("Hello")
        myQ.Enqueue("World")
        myQ.Enqueue("!")

        ' Displays the properties and values of the Queue.
        Console.WriteLine("myQ")
        Console.WriteLine("    Count:    {0}", myQ.Count)
        Console.Write("    Values:")
        PrintValues(myQ)

    End Sub

    Public Shared Sub PrintValues(myCollection As IEnumerable)
        Dim obj As [Object]
        For Each obj In  myCollection
            Console.Write("    {0}", obj)
        Next obj
        Console.WriteLine()
    End Sub

End Class


' This code produces the following output.
' 
' myQ
'     Count:    3
'     Values:    Hello    World    !

Comentarios

Esta clase implementa una cola como una matriz circular. Los objetos almacenados en se Queue insertan en un extremo y se quitan de la otra.

Importante

No se recomienda usar la Queue clase para el nuevo desarrollo. En su lugar, se recomienda usar la clase genérica Queue<T> . Para obtener más información, consulte No se deben usar colecciones no genéricas en GitHub.

Las colas y pilas son útiles cuando se necesita almacenamiento temporal para obtener información; es decir, cuando quiera descartar un elemento después de recuperar su valor. Use Queue si necesita acceder a la información en el mismo orden en que se almacena en la colección. Use Stack si necesita acceder a la información en orden inverso. Use ConcurrentQueue<T> o ConcurrentStack<T> si necesita acceder a la colección desde varios subprocesos simultáneamente.

Se pueden realizar tres operaciones principales en un Queue elemento y sus elementos:

  • Enqueue agrega un elemento al final de Queue.

  • Dequeue quita el elemento más antiguo del principio de Queue.

  • Peek devuelve el elemento más antiguo que está al principio de , Queue pero no lo quita de Queue.

La capacidad de un Queue es el número de elementos que Queue puede contener. A medida que se agregan elementos a , Queuela capacidad aumenta automáticamente según sea necesario mediante la reasignación. La capacidad se puede reducir llamando a TrimToSize.

El factor de crecimiento es el número por el que se multiplica la capacidad actual cuando se requiere una mayor capacidad. El factor de crecimiento se determina cuando Queue se construye . El factor de crecimiento predeterminado es 2.0. La capacidad de siempre Queue aumentará en al menos un mínimo de cuatro, independientemente del factor de crecimiento. Por ejemplo, un Queue con un factor de crecimiento de 1,0 siempre aumentará la capacidad en cuatro cuando se requiera una capacidad mayor.

Queuenull acepta como un valor válido y permite elementos duplicados.

Para obtener la versión genérica de esta colección, consulte System.Collections.Generic.Queue<T>

Constructores

Queue()

Inicializa una nueva instancia de la clase Queue que está vacía, tiene la capacidad inicial predeterminada y utiliza el factor de crecimiento predeterminado.

Queue(ICollection)

Inicializa una nueva instancia de la clase Queue que contiene elementos copiados de la colección especificada, tiene la misma capacidad inicial que el número de elementos copiados y utiliza el factor de crecimiento predeterminado.

Queue(Int32)

Inicializa una nueva instancia de la clase Queue que está vacía, tiene la capacidad inicial especificada y utiliza el factor de crecimiento predeterminado.

Queue(Int32, Single)

Inicializa una nueva instancia de la clase Queue que está vacía, tiene la capacidad inicial especificada y utiliza el factor de crecimiento especificado.

Propiedades

Count

Obtiene el número de elementos incluidos en Queue.

IsSynchronized

Obtiene un valor que indica si el acceso a la interfaz Queue está sincronizado (es seguro para subprocesos).

SyncRoot

Obtiene un objeto que se puede usar para sincronizar el acceso a Queue.

Métodos

Clear()

Quita todos los objetos de la colección Queue.

Clone()

Crea una copia superficial de la colección Queue.

Contains(Object)

Determina si un elemento se encuentra en Queue.

CopyTo(Array, Int32)

Copia los elementos de Queue en una Array unidimensional existente, a partir del índice especificado de la matriz.

Dequeue()

Quita y devuelve el objeto al comienzo de Queue.

Enqueue(Object)

Agrega un objeto al final de Queue.

Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual.

(Heredado de Object)
GetEnumerator()

Devuelve un enumerador que recorre en iteración la colección Queue.

GetHashCode()

Sirve como la función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
Peek()

Devuelve un objeto al principio de Queue sin eliminarlo.

Synchronized(Queue)

Devuelve un nuevo Queue que contiene la cola original y es seguro para subprocesos.

ToArray()

Copia los elementos Queue en una matriz nueva.

ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)
TrimToSize()

Establece la capacidad en el número real de elementos que hay en Queue.

Métodos de extensión

Cast<TResult>(IEnumerable)

Convierte los elementos de IEnumerable en el tipo especificado.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtra los elementos de IEnumerable en función de un tipo especificado.

AsParallel(IEnumerable)

Habilita la paralelización de una consulta.

AsQueryable(IEnumerable)

Convierte una interfaz IEnumerable en IQueryable.

Se aplica a

Seguridad para subprocesos

Los miembros estáticos públicos (Shared en Visual Basic) de este tipo son seguros para subprocesos. No se garantiza que los miembros de instancia sean seguros para subprocesos.

Para garantizar la seguridad de subprocesos de Queue, todas las operaciones deben realizarse a través del contenedor devuelto por el Synchronized(Queue) método .

Enumerar una colección no es intrínsecamente un procedimiento seguro para subprocesos. Incluso cuando una colección está sincronizada, otros subprocesos todavía pueden modificarla, lo que hace que el enumerador produzca una excepción. Con el fin de garantizar la seguridad para la ejecución de subprocesos durante la enumeración, se puede bloquear la colección durante toda la enumeración o detectar las excepciones resultantes de los cambios realizados por otros subprocesos.

Consulte también