PathGradientBrush.MultiplyTransform Método

Definición

Multiplica el Matrix que representa la transformación geométrica local de este PathGradientBrush por el Matrix especificado anteponiendo el Matrixespecificado.

Sobrecargas

MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder)

Actualiza la matriz de transformación del pincel con el producto de la matriz de transformación del pincel multiplicada por otra matriz.

MultiplyTransform(Matrix)

Actualiza la matriz de transformación del pincel con el producto de la matriz de transformación del pincel multiplicada por otra matriz.

MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder)

Source:
PathGradientBrush.cs
Source:
PathGradientBrush.cs
Source:
PathGradientBrush.cs
Source:
PathGradientBrush.cs
Source:
PathGradientBrush.cs

Actualiza la matriz de transformación del pincel con el producto de la matriz de transformación del pincel multiplicada por otra matriz.

public:
 void MultiplyTransform(System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ matrix, System::Drawing::Drawing2D::MatrixOrder order);
public void MultiplyTransform (System.Drawing.Drawing2D.Matrix matrix, System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder order);
member this.MultiplyTransform : System.Drawing.Drawing2D.Matrix * System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder -> unit
Public Sub MultiplyTransform (matrix As Matrix, order As MatrixOrder)

Parámetros

matrix
Matrix

El Matrix que se multiplicará por la matriz de transformación actual del pincel.

order
MatrixOrder

Un MatrixOrder que especifica en qué orden se multiplican las dos matrices.

Ejemplos

El ejemplo de código siguiente está diseñado para su uso con Windows Forms y requiere PaintEventArgse, un objeto de evento OnPaint. El código realiza las siguientes acciones:

  • Crea una ruta de acceso de gráficos y agrega un rectángulo a él.

  • Crea un PathGradientBrush a partir de los puntos de ruta de acceso (en este ejemplo, los puntos forman un rectángulo, pero podría ser la mayoría de las formas).

  • Establece el color central en rojo y el color circundante en azul.

  • Dibuja el PathGradientBrush en la pantalla antes de aplicar la transformación de multiplicación.

  • Crea la matriz s que gira el pincel 90 grados y lo traduce en 100 ejes.

  • Aplica esta matriz al pincel mediante el método MultiplyTransform.

  • Dibuja el pincel en la pantalla.

public:
   void MultiplyTransformExample( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create a graphics path and add an rectangle.
      GraphicsPath^ myPath = gcnew GraphicsPath;
      Rectangle rect = Rectangle(20,20,100,50);
      myPath->AddRectangle( rect );

      // Get the path's array of points.
      array<PointF>^myPathPointArray = myPath->PathPoints;

      // Create a path gradient brush.
      PathGradientBrush^ myPGBrush = gcnew PathGradientBrush( myPathPointArray );

      // Set the color span.
      myPGBrush->CenterColor = Color::Red;
      array<Color>^ mySurroundColor = {Color::Blue};
      myPGBrush->SurroundColors = mySurroundColor;

      // Draw the brush to the screen prior to transformation.
      e->Graphics->FillRectangle( myPGBrush, 10, 10, 200, 200 );

      // Create a new matrix that rotates by 90 degrees, and
      // translates by 100 in each direction.
      Matrix^ myMatrix = gcnew Matrix( 0,1,-1,0,100,100 );

      // Apply the transform to the brush.
      myPGBrush->MultiplyTransform( myMatrix, MatrixOrder::Append );

      // Draw the brush to the screen again after applying the
      // transform.
      e->Graphics->FillRectangle( myPGBrush, 10, 10, 200, 300 );
   }
public void MultiplyTransformExample(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create a graphics path and add an rectangle.
    GraphicsPath myPath = new GraphicsPath();
    Rectangle rect = new Rectangle(20, 20, 100, 50);
    myPath.AddRectangle(rect);
             
    // Get the path's array of points.
    PointF[] myPathPointArray = myPath.PathPoints;
             
    // Create a path gradient brush.
    PathGradientBrush myPGBrush = new
        PathGradientBrush(myPathPointArray);
             
    // Set the color span.
    myPGBrush.CenterColor = Color.Red;
    Color[] mySurroundColor = {Color.Blue};
    myPGBrush.SurroundColors = mySurroundColor;
             
    // Draw the brush to the screen prior to transformation.
    e.Graphics.FillRectangle(myPGBrush, 10, 10, 200, 200);
             
    // Create a new matrix that rotates by 90 degrees, and
    // translates by 100 in each direction.
    Matrix myMatrix = new Matrix(0, 1, -1, 0, 100, 100);
             
    // Apply the transform to the brush.
    myPGBrush.MultiplyTransform(myMatrix, MatrixOrder.Append);
             
    // Draw the brush to the screen again after applying the
    // transform.
    e.Graphics.FillRectangle(myPGBrush, 10, 10, 200, 300);
}
Public Sub MultiplyTransformExample(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create a graphics path and add a rectangle.
    Dim myPath As New GraphicsPath
    Dim rect As New Rectangle(20, 20, 100, 50)
    myPath.AddRectangle(rect)

    ' Get the path's array of points.
    Dim myPathPointArray As PointF() = myPath.PathPoints

    ' Create a path gradient brush.
    Dim myPGBrush As New PathGradientBrush(myPathPointArray)

    ' Set the color span.
    myPGBrush.CenterColor = Color.Red
    Dim mySurroundColor As Color() = {Color.Blue}
    myPGBrush.SurroundColors = mySurroundColor

    ' Draw the brush to the screen prior to transformation.
    e.Graphics.FillRectangle(myPGBrush, 10, 10, 200, 200)

    ' Create a new matrix that rotates by 90 degrees, and
    ' translates by 100 in each direction.
    Dim myMatrix As New Matrix(0, 1, -1, 0, 100, 100)

    ' Apply the transform to the brush.
    myPGBrush.MultiplyTransform(myMatrix, MatrixOrder.Append)

    ' Draw the brush to the screen again after applying the
    ' transform.
    e.Graphics.FillRectangle(myPGBrush, 10, 10, 200, 300)
End Sub

Se aplica a

MultiplyTransform(Matrix)

Source:
PathGradientBrush.cs
Source:
PathGradientBrush.cs
Source:
PathGradientBrush.cs
Source:
PathGradientBrush.cs
Source:
PathGradientBrush.cs

Actualiza la matriz de transformación del pincel con el producto de la matriz de transformación del pincel multiplicada por otra matriz.

public:
 void MultiplyTransform(System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ matrix);
public void MultiplyTransform (System.Drawing.Drawing2D.Matrix matrix);
member this.MultiplyTransform : System.Drawing.Drawing2D.Matrix -> unit
Public Sub MultiplyTransform (matrix As Matrix)

Parámetros

matrix
Matrix

El Matrix que se multiplicará por la matriz de transformación actual del pincel.

Ejemplos

Para obtener un ejemplo, vea MultiplyTransform.

Se aplica a