RectangleF.Intersect Método

Definición

Determina la estructura RectangleF que representa la intersección de dos rectángulos.

Sobrecargas

Intersect(RectangleF)

Reemplaza esta estructura RectangleF por la intersección de sí misma y la estructura de RectangleF especificada.

Intersect(RectangleF, RectangleF)

Devuelve una estructura RectangleF que representa la intersección de dos rectángulos. Si no hay ninguna intersección y se devuelve el RectangleF vacío.

Intersect(RectangleF)

Source:
RectangleF.cs
Source:
RectangleF.cs
Source:
RectangleF.cs

Reemplaza esta estructura RectangleF por la intersección de sí misma y la estructura de RectangleF especificada.

public:
 void Intersect(System::Drawing::RectangleF rect);
public void Intersect (System.Drawing.RectangleF rect);
member this.Intersect : System.Drawing.RectangleF -> unit
Public Sub Intersect (rect As RectangleF)

Parámetros

rect
RectangleF

Rectángulo que se va a intersecr.

Se aplica a

Intersect(RectangleF, RectangleF)

Source:
RectangleF.cs
Source:
RectangleF.cs
Source:
RectangleF.cs

Devuelve una estructura RectangleF que representa la intersección de dos rectángulos. Si no hay ninguna intersección y se devuelve el RectangleF vacío.

public:
 static System::Drawing::RectangleF Intersect(System::Drawing::RectangleF a, System::Drawing::RectangleF b);
public static System.Drawing.RectangleF Intersect (System.Drawing.RectangleF a, System.Drawing.RectangleF b);
static member Intersect : System.Drawing.RectangleF * System.Drawing.RectangleF -> System.Drawing.RectangleF
Public Shared Function Intersect (a As RectangleF, b As RectangleF) As RectangleF

Parámetros

a
RectangleF

Rectángulo que se va a intersecr.

b
RectangleF

Rectángulo que se va a intersecr.

Devoluciones

Un tercer RectangleF estructura el tamaño del cual representa el área superpuesta de los dos rectángulos especificados.

Ejemplos

Este ejemplo está diseñado para su uso con Windows Forms y requiere PaintEventArgse, un objeto de evento OnPaint. El código crea dos objetos RectangleF y los dibuja en la pantalla en rojo y negro. Tenga en cuenta que deben convertirse en Rectangle objetos con fines de dibujo. A continuación, el código crea un tercer RectangleF mediante el método Intersect, lo convierte en un Rectangley lo dibuja en la pantalla en azul. Observe que el tercer rectángulo (azul) es el área de superposición de los otros dos rectángulos:

public:
   void RectangleFIntersectExample( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create two rectangles.
      RectangleF firstRectangleF = RectangleF(0,0,75,50);
      RectangleF secondRectangleF = RectangleF(50,20,50,50);

      // Convert the RectangleF structures to Rectangle structures and draw them to the
      // screen.
      Rectangle firstRect = Rectangle::Truncate( firstRectangleF );
      Rectangle secondRect = Rectangle::Truncate( secondRectangleF );
      e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Black, firstRect );
      e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Red, secondRect );

      // Get the intersection.
      RectangleF intersectRectangleF = RectangleF::Intersect( firstRectangleF, secondRectangleF );

      // Draw the intersectRectangleF to the screen.
      Rectangle intersectRect = Rectangle::Truncate( intersectRectangleF );
      e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Blue, intersectRect );
   }
public void RectangleFIntersectExample(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create two rectangles.
    RectangleF firstRectangleF = new RectangleF(0, 0, 75, 50);
    RectangleF secondRectangleF = new RectangleF(50, 20, 50, 50);
             
    // Convert the RectangleF structures to Rectangle structures and draw them to the
             
    // screen.
    Rectangle firstRect = Rectangle.Truncate(firstRectangleF);
    Rectangle secondRect = Rectangle.Truncate(secondRectangleF);
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, firstRect);
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, secondRect);
             
    // Get the intersection.
    RectangleF intersectRectangleF =
        RectangleF.Intersect(firstRectangleF,
        secondRectangleF);
             
    // Draw the intersectRectangleF to the screen.
    Rectangle intersectRect =
        Rectangle.Truncate(intersectRectangleF);
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Blue, intersectRect);
}
Public Sub RectangleFIntersectExample(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create two rectangles.
    Dim firstRectangleF As New RectangleF(0, 0, 75, 50)
    Dim secondRectangleF As New RectangleF(50, 20, 50, 50)

    ' Convert the RectangleF structures to Rectangle structures and

    ' draw them to the screen.
    Dim firstRect As Rectangle = Rectangle.Truncate(firstRectangleF)
    Dim secondRect As Rectangle = Rectangle.Truncate(secondRectangleF)
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, firstRect)
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, secondRect)

    ' Get the intersection.
    Dim intersectRectangleF As RectangleF = _
    RectangleF.Intersect(firstRectangleF, secondRectangleF)

    ' Draw the intersectRectangleF to the screen.
    Dim intersectRect As Rectangle = _
    Rectangle.Truncate(intersectRectangleF)
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Blue, intersectRect)
End Sub

Se aplica a