TextureBrush.RotateTransform Método

Definición

Gira la transformación geométrica local de este objeto TextureBrush por la cantidad especificada. Este método antepone la rotación a la transformación.

Sobrecargas

RotateTransform(Single)

Gira la transformación geométrica local de este objeto TextureBrush por la cantidad especificada. Este método antepone la rotación a la transformación.

RotateTransform(Single, MatrixOrder)

Gira la transformación geométrica local de este objeto TextureBrush por la cantidad especificada en el orden especificado.

RotateTransform(Single)

Source:
TextureBrush.cs
Source:
TextureBrush.cs
Source:
TextureBrush.cs
Source:
TextureBrush.cs
Source:
TextureBrush.cs

Gira la transformación geométrica local de este objeto TextureBrush por la cantidad especificada. Este método antepone la rotación a la transformación.

public:
 void RotateTransform(float angle);
public void RotateTransform (float angle);
member this.RotateTransform : single -> unit
Public Sub RotateTransform (angle As Single)

Parámetros

angle
Single

Ángulo de rotación.

Ejemplos

El ejemplo siguiente está diseñado para su uso con Windows Forms y requiere PaintEventArgse, que es un parámetro del controlador de eventos Paint. El código realiza las siguientes acciones:

  • Crea un objeto TextureBrush.

  • Gira la imagen de textura en 90 grados.

  • Rellena un rectángulo.

void RotateTransform_Example1( PaintEventArgs^ e )
{
   // Create a TextureBrush object.
   TextureBrush^ tBrush = gcnew TextureBrush( gcnew Bitmap( "texture.jpg" ) );

   // Rotate the texture image by 90 degrees.
   tBrush->RotateTransform( 90 );

   // Fill a rectangle with tBrush.
   e->Graphics->FillRectangle( tBrush, 0, 0, 100, 100 );
}
public void RotateTransform_Example1(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create a TextureBrush object.
    TextureBrush tBrush = new TextureBrush(new Bitmap("texture.jpg"));
             
    // Rotate the texture image by 90 degrees.
    tBrush.RotateTransform(90);
             
    // Fill a rectangle with tBrush.
    e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100);
}
Public Sub RotateTransform_Example1(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create a TextureBrush object.
    Dim tBrush As New TextureBrush(New Bitmap("texture.jpg"))

    ' Rotate the texture image by 90 degrees.
    tBrush.RotateTransform(90)

    ' Fill a rectangle with tBrush.
    e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100)
End Sub

Se aplica a

RotateTransform(Single, MatrixOrder)

Source:
TextureBrush.cs
Source:
TextureBrush.cs
Source:
TextureBrush.cs
Source:
TextureBrush.cs
Source:
TextureBrush.cs

Gira la transformación geométrica local de este objeto TextureBrush por la cantidad especificada en el orden especificado.

public:
 void RotateTransform(float angle, System::Drawing::Drawing2D::MatrixOrder order);
public void RotateTransform (float angle, System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder order);
member this.RotateTransform : single * System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder -> unit
Public Sub RotateTransform (angle As Single, order As MatrixOrder)

Parámetros

angle
Single

Ángulo de rotación.

order
MatrixOrder

Enumeración MatrixOrder que especifica si se va a anexar o anteponer la matriz de rotación.

Ejemplos

El ejemplo siguiente está diseñado para su uso con Windows Forms y requiere PaintEventArgse, que es un parámetro del controlador de eventos Paint. El código realiza las siguientes acciones:

  • Crea un objeto TextureBrush.

  • Gira la imagen de textura en 90 grados.

  • Rellena un rectángulo.

void RotateTransform_Example2( PaintEventArgs^ e )
{
   // Create a TextureBrush object.
   TextureBrush^ tBrush = gcnew TextureBrush( gcnew Bitmap( "texture.jpg" ) );

   // Rotate the texture image by 90 degrees.
   tBrush->RotateTransform( 90, MatrixOrder::Prepend );

   // Fill a rectangle with tBrush.
   e->Graphics->FillRectangle( tBrush, 0, 0, 100, 100 );
}
public void RotateTransform_Example2(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create a TextureBrush object.
    TextureBrush tBrush = new TextureBrush(new Bitmap("texture.jpg"));
             
    // Rotate the texture image by 90 degrees.
    tBrush.RotateTransform(90, MatrixOrder.Prepend);
             
    // Fill a rectangle with tBrush.
    e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100);
}
Public Sub RotateTransform_Example2(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create a TextureBrush object.
    Dim tBrush As New TextureBrush(New Bitmap("texture.jpg"))

    ' Rotate the texture image by 90 degrees.
    tBrush.RotateTransform(90, MatrixOrder.Prepend)

    ' Fill a rectangle with tBrush.
    e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100)
End Sub

Se aplica a