UnixDomainSocketEndPoint Clase

Definición

Representa un punto de conexión de socket de dominio de Unix como una ruta de acceso.

public ref class UnixDomainSocketEndPoint sealed : System::Net::EndPoint
public sealed class UnixDomainSocketEndPoint : System.Net.EndPoint
type UnixDomainSocketEndPoint = class
    inherit EndPoint
Public NotInheritable Class UnixDomainSocketEndPoint
Inherits EndPoint
Herencia
UnixDomainSocketEndPoint

Constructores

UnixDomainSocketEndPoint(String)

Inicializa una nueva instancia de UnixDomainSocketEndPoint con la ruta de acceso de archivo para conectar un socket de dominio de Unix.

Propiedades

AddressFamily

Obtiene la familia de direcciones a la que pertenece el extremo.

AddressFamily

Obtiene la familia de direcciones a la que pertenece el extremo.

(Heredado de EndPoint)

Métodos

Create(SocketAddress)

Crea una instancia de EndPoint a partir de una instancia de SocketAddress.

Create(SocketAddress)

Crea una instancia de EndPoint a partir de una instancia de SocketAddress.

(Heredado de EndPoint)
Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual al objeto UnixDomainSocketEndPoint actual.

Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual.

(Heredado de Object)
GetHashCode()

Devuelve un valor hash para una instancia de UnixDomainSocketEndPoint.

GetHashCode()

Sirve como la función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
Serialize()

Serializa la información de extremo en una instancia de SocketAddress.

Serialize()

Serializa la información de extremo en una instancia de SocketAddress.

(Heredado de EndPoint)
ToString()

Obtiene la ruta de acceso representada por esta UnixDomainSocketEndPoint instancia.

ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)

Se aplica a