Matrix4x4.CreateRotationY Método

Definición

Crea una matriz de puntos de rotación alrededor del eje Y.

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CreateRotationY(Single)

Crea una matriz de puntos de rotación alrededor del eje Y.

CreateRotationY(Single, Vector3)

Cantidad, en radianes, por la que se va a rotar alrededor del eje Y desde un punto central.

CreateRotationY(Single)

Source:
Matrix4x4.cs
Source:
Matrix4x4.cs
Source:
Matrix4x4.cs

Crea una matriz de puntos de rotación alrededor del eje Y.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateRotationY(float radians);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateRotationY (float radians);
static member CreateRotationY : single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateRotationY (radians As Single) As Matrix4x4

Parámetros

radians
Single

Cantidad, en radianes, por la que va a girar alrededor del eje Y.

Devoluciones

Matriz de rotación.

Se aplica a

CreateRotationY(Single, Vector3)

Source:
Matrix4x4.cs
Source:
Matrix4x4.cs
Source:
Matrix4x4.cs

Cantidad, en radianes, por la que se va a rotar alrededor del eje Y desde un punto central.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateRotationY(float radians, System::Numerics::Vector3 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateRotationY (float radians, System.Numerics.Vector3 centerPoint);
static member CreateRotationY : single * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateRotationY (radians As Single, centerPoint As Vector3) As Matrix4x4

Parámetros

radians
Single

Cantidad, en radianes, por la que va a girar alrededor del eje Y.

centerPoint
Vector3

Punto central.

Devoluciones

Matriz de rotación.

Se aplica a