Vector2.Transform Método

Definición

Transforma un vector.

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Transform(Vector2, Quaternion)

Transforma un vector por el valor de rotación de cuaternión especificado.

Transform(Vector2, Matrix3x2)

Transforma un vector por una matriz 3x2 especificada.

Transform(Vector2, Matrix4x4)

Transforma un vector por una matriz 4x4 especificada.

Transform(Vector2, Quaternion)

Source:
Vector2.cs
Source:
Vector2.cs
Source:
Vector2.cs

Transforma un vector por el valor de rotación de cuaternión especificado.

public:
 static System::Numerics::Vector2 Transform(System::Numerics::Vector2 value, System::Numerics::Quaternion rotation);
public static System.Numerics.Vector2 Transform (System.Numerics.Vector2 value, System.Numerics.Quaternion rotation);
static member Transform : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Quaternion -> System.Numerics.Vector2
Public Shared Function Transform (value As Vector2, rotation As Quaternion) As Vector2

Parámetros

value
Vector2

Vector que se va a girar.

rotation
Quaternion

Rotación que se va a aplicar.

Devoluciones

Vector transformado.

Se aplica a

Transform(Vector2, Matrix3x2)

Source:
Vector2.cs
Source:
Vector2.cs
Source:
Vector2.cs

Transforma un vector por una matriz 3x2 especificada.

public:
 static System::Numerics::Vector2 Transform(System::Numerics::Vector2 position, System::Numerics::Matrix3x2 matrix);
public static System.Numerics.Vector2 Transform (System.Numerics.Vector2 position, System.Numerics.Matrix3x2 matrix);
static member Transform : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Matrix3x2 -> System.Numerics.Vector2
Public Shared Function Transform (position As Vector2, matrix As Matrix3x2) As Vector2

Parámetros

position
Vector2

Vector que se va a transformar.

matrix
Matrix3x2

Matriz de transformación.

Devoluciones

Vector transformado.

Se aplica a

Transform(Vector2, Matrix4x4)

Source:
Vector2.cs
Source:
Vector2.cs
Source:
Vector2.cs

Transforma un vector por una matriz 4x4 especificada.

public:
 static System::Numerics::Vector2 Transform(System::Numerics::Vector2 position, System::Numerics::Matrix4x4 matrix);
public static System.Numerics.Vector2 Transform (System.Numerics.Vector2 position, System.Numerics.Matrix4x4 matrix);
static member Transform : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Matrix4x4 -> System.Numerics.Vector2
Public Shared Function Transform (position As Vector2, matrix As Matrix4x4) As Vector2

Parámetros

position
Vector2

Vector que se va a transformar.

matrix
Matrix4x4

Matriz de transformación.

Devoluciones

Vector transformado.

Se aplica a