Vector4 Constructores

Definición

Inicializa una nueva instancia de la estructura Vector4.

Sobrecargas

Vector4(ReadOnlySpan<Single>)

Construye un vector a partir del objeto ReadOnlySpan<T> dado. El intervalo debe contener al menos 4 elementos.

Vector4(Single)

Crea un nuevo objeto Vector4 cuyos cuatro elementos tienen el mismo valor.

Vector4(Vector3, Single)

Construye un nuevo objeto Vector4 a partir del objeto Vector3 especificado y un componente W.

Vector4(Vector2, Single, Single)

Crea un nuevo Vector4 objeto a partir del objeto especificado Vector2 y un componente Z y W.

Vector4(Single, Single, Single, Single)

Crea un vector cuyos elementos tienen los valores especificados.

Vector4(ReadOnlySpan<Single>)

Source:
Vector4.cs
Source:
Vector4.cs
Source:
Vector4.cs

Construye un vector a partir del objeto ReadOnlySpan<T> dado. El intervalo debe contener al menos 4 elementos.

public:
 Vector4(ReadOnlySpan<float> values);
public Vector4 (ReadOnlySpan<float> values);
new System.Numerics.Vector4 : ReadOnlySpan<single> -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (values As ReadOnlySpan(Of Single))

Parámetros

values
ReadOnlySpan<Single>

Intervalo de elementos que se van a asignar al vector.

Se aplica a

Vector4(Single)

Source:
Vector4.cs
Source:
Vector4.cs
Source:
Vector4.cs

Crea un nuevo objeto Vector4 cuyos cuatro elementos tienen el mismo valor.

public:
 Vector4(float value);
public Vector4 (float value);
new System.Numerics.Vector4 : single -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (value As Single)

Parámetros

value
Single

Valor que se va a asignar a los cuatro elementos.

Se aplica a

Vector4(Vector3, Single)

Source:
Vector4.cs
Source:
Vector4.cs
Source:
Vector4.cs

Construye un nuevo objeto Vector4 a partir del objeto Vector3 especificado y un componente W.

public:
 Vector4(System::Numerics::Vector3 value, float w);
public Vector4 (System.Numerics.Vector3 value, float w);
new System.Numerics.Vector4 : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (value As Vector3, w As Single)

Parámetros

value
Vector3

Vector que se va a usar para los componentes X, Y y Z.

w
Single

Componente W.

Se aplica a

Vector4(Vector2, Single, Single)

Source:
Vector4.cs
Source:
Vector4.cs
Source:
Vector4.cs

Crea un nuevo Vector4 objeto a partir del objeto especificado Vector2 y un componente Z y W.

public:
 Vector4(System::Numerics::Vector2 value, float z, float w);
public Vector4 (System.Numerics.Vector2 value, float z, float w);
new System.Numerics.Vector4 : System.Numerics.Vector2 * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (value As Vector2, z As Single, w As Single)

Parámetros

value
Vector2

Vector que se va a usar para los componentes de X e Y.

z
Single

Componente Z.

w
Single

Componente W.

Se aplica a

Vector4(Single, Single, Single, Single)

Source:
Vector4.cs
Source:
Vector4.cs
Source:
Vector4.cs

Crea un vector cuyos elementos tienen los valores especificados.

public:
 Vector4(float x, float y, float z, float w);
public Vector4 (float x, float y, float z, float w);
new System.Numerics.Vector4 : single * single * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (x As Single, y As Single, z As Single, w As Single)

Parámetros

x
Single

Valor que se va a asignar al campo X.

y
Single

Valor que se va a asignar al campo Y.

z
Single

Valor que se va a asignar al campo Z.

w
Single

Valor que se va a asignar al campo W.

Se aplica a