DefaultMemberAttribute Clase

Definición

Define el miembro de un tipo que es el miembro predeterminado utilizado por InvokeMember(String, BindingFlags, Binder, Object, Object[], ParameterModifier[], CultureInfo, String[]).

public ref class DefaultMemberAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct)]
public sealed class DefaultMemberAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct)]
[System.Serializable]
public sealed class DefaultMemberAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct)]
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class DefaultMemberAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct)>]
type DefaultMemberAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct)>]
[<System.Serializable>]
type DefaultMemberAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct)>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DefaultMemberAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DefaultMemberAttribute
Inherits Attribute
Herencia
DefaultMemberAttribute
Atributos

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se usa el DefaultMemberAttribute atributo para convertir la Age propiedad en el miembro predeterminado de la MyClass clase .

using namespace System;
using namespace System::Reflection;
using namespace System::IO;

[DefaultMemberAttribute("Age")]
public ref class MyClass
{
public:
   void Name( String^ s ){}


   property int Age 
   {
      int get()
      {
         return 20;
      }

   }

};

int main()
{
   try
   {
      Type^ myType = MyClass::typeid;
      array<MemberInfo^>^memberInfoArray = myType->GetDefaultMembers();
      if ( memberInfoArray->Length > 0 )
      {
         System::Collections::IEnumerator^ myEnum = memberInfoArray->GetEnumerator();
         while ( myEnum->MoveNext() )
         {
            MemberInfo^ memberInfoObj = safe_cast<MemberInfo^>(myEnum->Current);
            Console::WriteLine( "The default member name is: {0}", memberInfoObj );
         }
      }
      else
      {
         Console::WriteLine( "No default members are available." );
      }
   }
   catch ( InvalidOperationException^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( "InvalidOperationException: {0}", e->Message );
   }
   catch ( IOException^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( "IOException: {0}", e->Message );
   }
   catch ( Exception^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( "Exception: {0}", e->Message );
   }
}
using System;
using System.Reflection;
using System.IO;

[DefaultMemberAttribute("Age")]
public class MyClass
{
    public void Name(String s) {}
    public int Age
    {
        get
        {
            return 20;
        }
    }
    public static void Main()
    {
        try
        {
            Type  myType = typeof(MyClass);
            MemberInfo[] memberInfoArray = myType.GetDefaultMembers();
            if (memberInfoArray.Length > 0)
            {
                foreach(MemberInfo memberInfoObj in memberInfoArray)
                {
                    Console.WriteLine("The default member name is: " + memberInfoObj.ToString());
                }
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("No default members are available.");
            }
        }
        catch(InvalidOperationException e)
        {
            Console.WriteLine("InvalidOperationException: " + e.Message);
        }
        catch(IOException e)
        {
            Console.WriteLine("IOException: " + e.Message);
        }
        catch(Exception e)
        {
            Console.WriteLine("Exception: " + e.Message);
        }
    }
}
Imports System.Reflection
Imports System.IO

<DefaultMemberAttribute("Age")> Public Class [MyClass]

    Public Sub Name(ByVal s As String)
    End Sub

    Public ReadOnly Property Age() As Integer
        Get
            Return 20
        End Get
    End Property

    Public Shared Sub Main()
        Try
            Dim myType As Type = GetType([MyClass])
            Dim memberInfoArray As MemberInfo() = myType.GetDefaultMembers()
            If memberInfoArray.Length > 0 Then
                Dim memberInfoObj As MemberInfo
                For Each memberInfoObj In memberInfoArray
                    Console.WriteLine("The default member name is: " + memberInfoObj.ToString())
                Next memberInfoObj
            Else
                Console.WriteLine("No default members are available.")
            End If
        Catch e As InvalidOperationException
            Console.WriteLine("InvalidOperationException: " + e.Message)
        Catch e As IOException
            Console.WriteLine("IOException: " + e.Message)
        Catch e As Exception
            Console.WriteLine("Exception: " + e.Message)
        End Try
    End Sub
End Class

Comentarios

Una propiedad se importa como indizador (propiedad indizada predeterminada en Visual Basic) si la propiedad tiene argumentos y si el nombre de la propiedad o uno de sus descriptores de acceso coincide con el nombre especificado por .DefaultMemberAttribute Si no DefaultMemberAttribute está presente en el tipo contenedor, el tipo no tiene un indexador. El compilador de C# emite en DefaultMemberAttribute cualquier tipo que contenga un indexador. En C# se trata de un error para atribuir manualmente un tipo con DefaultMemberAttribute si el tipo también declara un indexador.

Constructores

DefaultMemberAttribute(String)

Inicializa una nueva instancia de la clase DefaultMemberAttribute.

Propiedades

MemberName

Obtiene el nombre del atributo.

TypeId

Cuando se implementa en una clase derivada, obtiene un identificador único para este Attribute.

(Heredado de Attribute)

Métodos

Equals(Object)

Devuelve un valor que indica si esta instancia es igual que un objeto especificado.

(Heredado de Attribute)
GetHashCode()

Devuelve el código hash de esta instancia.

(Heredado de Attribute)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
IsDefaultAttribute()

Si se reemplaza en una clase derivada, indica si el valor de esta instancia es el valor predeterminado de la clase derivada.

(Heredado de Attribute)
Match(Object)

Cuando se invalida en una clase derivada, devuelve un valor que indica si esta instancia es igual a un objeto especificado.

(Heredado de Attribute)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)

Implementaciones de interfaz explícitas

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Asigna un conjunto de nombres a un conjunto correspondiente de identificadores de envío.

(Heredado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Obtiene la información de tipos de un objeto, que puede utilizarse para obtener la información de tipos de una interfaz.

(Heredado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Recupera el número de interfaces de información de tipo que proporciona un objeto (0 ó 1).

(Heredado de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Proporciona acceso a las propiedades y los métodos expuestos por un objeto.

(Heredado de Attribute)

Se aplica a