Label Estructura

Definición

Representa una etiqueta en el flujo de instrucciones. Label se usa junto con la clase ILGenerator.

public value class Label : IEquatable<System::Reflection::Emit::Label>
public value class Label
public readonly struct Label : IEquatable<System.Reflection.Emit.Label>
public struct Label
[System.Serializable]
public struct Label
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public struct Label
public readonly struct Label
type Label = struct
[<System.Serializable>]
type Label = struct
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type Label = struct
Public Structure Label
Implements IEquatable(Of Label)
Public Structure Label
Herencia
Atributos
Implementaciones

Comentarios

La clase Label es una representación opaca de una etiqueta usada por la clase ILGenerator. El token se usa para marcar dónde se producen las etiquetas en la secuencia de IL. Las etiquetas se crean mediante DefineLabel()y su posición se establece mediante MarkLabel(Label).

Propiedades

Id

Obtiene el identificador único de etiqueta asignado por ILGenerator.

Métodos

Equals(Label)

Indica si la instancia actual es igual al Labelespecificado.

Equals(Object)

Comprueba si el objeto especificado es una instancia de Label y es igual a esta instancia.

GetHashCode()

Genera un código hash para esta instancia.

Operadores

Equality(Label, Label)

Indica si dos estructuras Label son iguales.

Inequality(Label, Label)

Indica si dos estructuras Label no son iguales.

Se aplica a