IUnrestrictedPermission.IsUnrestricted Método

Definición

Devuelve un valor que indica si se permite el acceso sin restricciones al recurso protegido por el permiso.

public:
 bool IsUnrestricted();
public bool IsUnrestricted ();
abstract member IsUnrestricted : unit -> bool
Public Function IsUnrestricted () As Boolean

Devoluciones

true si se permite el uso no restringido del recurso protegido por el permiso; de lo contrario, false.

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo implementar el IsUnrestricted método . Este ejemplo de código es parte de un ejemplo más grande proporcionado para la clase IUnrestrictedPermission.

    // Returns true if permission is effectively unrestricted.
public:
    virtual bool IsUnrestricted()
    {
        // This means that the object is unrestricted at runtime.
        return stateFlags == SoundPermissionState::PlayAnySound;
    }
// Returns true if permission is effectively unrestricted.
public Boolean IsUnrestricted()
{
    // This means that the object is unrestricted at runtime.
    return m_flags == SoundPermissionState.PlayAnySound;
}
' Returns true if permission is effectively unrestricted.
Public Function IsUnrestricted() As [Boolean] Implements IUnrestrictedPermission.IsUnrestricted
    ' This means that the object is unrestricted at runtime.
    Return m_flags = SoundPermissionState.PlayAnySound

End Function 'IsUnrestricted

Se aplica a