CommunicationObject.BeginOpen Método

Definición

Comienza una operación asincrónica para abrir un objeto de comunicación.

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BeginOpen(AsyncCallback, Object)

Comienza una operación asincrónica para abrir un objeto de comunicación.

BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Comienza una operación asincrónica para abrir un objeto de comunicación dentro de un intervalo de tiempo especificado.

BeginOpen(AsyncCallback, Object)

Source:
CommunicationObject.cs

Comienza una operación asincrónica para abrir un objeto de comunicación.

public:
 virtual IAsyncResult ^ BeginOpen(AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public IAsyncResult BeginOpen (AsyncCallback callback, object state);
abstract member BeginOpen : AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
override this.BeginOpen : AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Function BeginOpen (callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult

Parámetros

callback
AsyncCallback

Delegado de AsyncCallback que recibe la notificación de la finalización de la operación de apertura asincrónica.

state
Object

Objeto, especificado por la aplicación, que contiene la información de estado asociada a la operación de apertura asincrónica.

Devoluciones

IAsyncResult, que hace referencia a la operación de apertura asincrónica.

Implementaciones

Excepciones

El objeto de comunicación no está en un estado Opened o Opening y no se puede modificar.

El objeto de comunicación está en un estado de Closing o Closed y no se puede modificar.

El objeto de comunicación está en un estado de Faulted y no se puede modificar.

El intervalo de tiempo predeterminado asignado a la operación se ha superado antes de completarse la operación.

Comentarios

El método OnBeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object) llama a OnOpening y OnBeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)si el objeto de comunicación está inicialmente en el estado Created.

Para insertar procesamiento después de que un objeto de comunicación realice la transición a un estado de cierre debido a la invocación de una operación sincrónica Open, utilice el método Open.

Se aplica a

BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Source:
CommunicationObject.cs

Comienza una operación asincrónica para abrir un objeto de comunicación dentro de un intervalo de tiempo especificado.

public:
 virtual IAsyncResult ^ BeginOpen(TimeSpan timeout, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public IAsyncResult BeginOpen (TimeSpan timeout, AsyncCallback callback, object state);
abstract member BeginOpen : TimeSpan * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
override this.BeginOpen : TimeSpan * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Function BeginOpen (timeout As TimeSpan, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult

Parámetros

timeout
TimeSpan

El objeto TimeSpan que especifica el tiempo con el que cuenta la operación de envío para completarse antes de que se agote el tiempo de espera.

callback
AsyncCallback

Delegado de AsyncCallback que recibe la notificación de la finalización de la operación de apertura asincrónica.

state
Object

Objeto, especificado por la aplicación, que contiene la información de estado asociada a la operación de apertura asincrónica.

Devoluciones

IAsyncResult, que hace referencia a la operación de apertura asincrónica.

Implementaciones

Excepciones

El objeto de comunicación no está en un estado Opened o Opening y no se puede modificar.

El objeto de comunicación está en un estado de Closing o Closed y no se puede modificar.

El objeto de comunicación está en un estado de Faulted y no se puede modificar.

El intervalo de tiempo predeterminado asignado a la operación se ha superado antes de completarse la operación.

Comentarios

El método BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object) llama a OnOpening y OnBeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)si el objeto de comunicación está inicialmente en el estado Created.

Para insertar procesamiento después de que un objeto de comunicación realice la transición a un estado de cierre debido a la invocación de una operación sincrónica Open, utilice el método Open.

Se aplica a