IOutputChannel Interfaz

Definición

Define la interfaz que un canal debe implementar para enviar un mensaje.

public interface class IOutputChannel : System::ServiceModel::Channels::IChannel
public interface IOutputChannel : System.ServiceModel.Channels.IChannel
type IOutputChannel = interface
    interface IChannel
    interface ICommunicationObject
Public Interface IOutputChannel
Implements IChannel
Derivado
Implementaciones

Comentarios

Importante

Llamar a métodos de clases que implementen esta interfaz con datos que no son de confianza supone un riesgo de seguridad. Llame a métodos de clases que implementan esta interfaz solo con datos de confianza. Para obtener más información, vea Validar todas las entradas.

La interfaz IOutputChannel define variantes sincrónicas y asincrónicas de la operación IOutputChannel.Send. Proporciona RemoteAddress para el destino de los mensajes enviados en el canal.

Propiedades

RemoteAddress

Obtiene el destino del servicio al que se mandan los mensajes en el canal de salida.

State

Obtiene el estado actual del objeto orientado a la comunicación.

(Heredado de ICommunicationObject)
Via

Obtiene el URI que contiene la dirección de transporte a la que se envían los mensajes en el canal de salida.

Métodos

Abort()

Hace que un objeto de comunicación pase inmediatamente de su estado actual al estado cerrado.

(Heredado de ICommunicationObject)
BeginClose(AsyncCallback, Object)

Comienza una operación asincrónica para cerrar un objeto de comunicación.

(Heredado de ICommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Comienza una operación asincrónica para cerrar un objeto de comunicación con un tiempo de espera especificado.

(Heredado de ICommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object)

Comienza una operación asincrónica para abrir un objeto de comunicación.

(Heredado de ICommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Comienza una operación asincrónica para abrir un objeto de comunicación dentro de un intervalo de tiempo especificado.

(Heredado de ICommunicationObject)
BeginSend(Message, AsyncCallback, Object)

Comienza una operación asincrónica para transmitir un mensaje al destino del canal de salida.

BeginSend(Message, TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Comienza una operación asincrónica para transmitir un mensaje al destino del canal de salida dentro de un intervalo de tiempo especificado.

Close()

Provoca que un objeto de comunicación pase de su estado actual al estado cerrado.

(Heredado de ICommunicationObject)
Close(TimeSpan)

Provoca que un objeto de comunicación pase de su estado actual al estado cerrado.

(Heredado de ICommunicationObject)
EndClose(IAsyncResult)

Completa una operación asincrónica para cerrar un objeto de comunicación.

(Heredado de ICommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult)

Completa una operación asincrónica para abrir un objeto de comunicación.

(Heredado de ICommunicationObject)
EndSend(IAsyncResult)

Termina una operación asincrónica para transmitir un mensaje al destino del canal de salida.

GetProperty<T>()

Devuelve un objeto escrito solicitado de la capa adecuada en la pila del canal si está presente.

(Heredado de IChannel)
Open()

Hace que un objeto de comunicación pase del estado creado al estado abierto.

(Heredado de ICommunicationObject)
Open(TimeSpan)

Hace que un objeto de comunicación pase del estado creado al estado abierto dentro de un intervalo de tiempo especificado.

(Heredado de ICommunicationObject)
Send(Message)

Transmite un mensaje al destino del canal de salida.

Send(Message, TimeSpan)

Envía un mensaje en el canal de salida actual dentro de un intervalo de tiempo especificado.

Eventos

Closed

Se produce cuando el objeto de comunicación completa su transición del estado de cierre al estado cerrado.

(Heredado de ICommunicationObject)
Closing

Se produce cuando el objeto de comunicación introduce primero el estado de cierre.

(Heredado de ICommunicationObject)
Faulted

Se produce cuando el objeto de comunicación introduce primero el estado de error.

(Heredado de ICommunicationObject)
Opened

Se produce cuando el objeto de comunicación completa su transición del estado de apertura al estado abierto.

(Heredado de ICommunicationObject)
Opening

Se produce cuando el objeto de comunicación introduce primero el estado de apertura.

(Heredado de ICommunicationObject)

Se aplica a