LockingPersistenceProvider.BeginLoadIfChanged Método

Definición

Comienza una operación asincrónica para cargar la información de estado de la instancia desde el almacén de persistencia si la información de estado ha sufrido cambios desde la última vez que el autor de llamada la cargó.

Sobrecargas

BeginLoadIfChanged(TimeSpan, Object, AsyncCallback, Object)

Cuando se implementa en una clase derivada, representa el principio de la fase LoadIfChanged. La fase LoadIfChanged se produce cuando los datos de estado se cargan en el proveedor de persistencia desde el almacén de persistencia y los datos de estado del almacén de persistencia han sido modificados. Esta llamada al método no bloquea la instancia en el almacén de persistencia.

BeginLoadIfChanged(TimeSpan, Object, Boolean, AsyncCallback, Object)

Cuando se implementa en una clase derivada, representa el principio de la fase LoadIfChanged. La fase LoadIfChanged se produce cuando los datos de estado se cargan en el proveedor de persistencia desde el almacén de persistencia y los datos de estado del almacén de persistencia han sido modificados. Esta llamada al método le permite especificar si desea bloquear la instancia en el almacén de persistencia.

BeginLoadIfChanged(TimeSpan, Object, AsyncCallback, Object)

Cuando se implementa en una clase derivada, representa el principio de la fase LoadIfChanged. La fase LoadIfChanged se produce cuando los datos de estado se cargan en el proveedor de persistencia desde el almacén de persistencia y los datos de estado del almacén de persistencia han sido modificados. Esta llamada al método no bloquea la instancia en el almacén de persistencia.

public:
 override IAsyncResult ^ BeginLoadIfChanged(TimeSpan timeout, System::Object ^ instanceToken, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginLoadIfChanged (TimeSpan timeout, object instanceToken, AsyncCallback callback, object state);
override this.BeginLoadIfChanged : TimeSpan * obj * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginLoadIfChanged (timeout As TimeSpan, instanceToken As Object, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult

Parámetros

timeout
TimeSpan

Período de tiempo después del cual el proveedor de persistencia anula esta operación.

instanceToken
Object

El token devuelto por un método Create o Update anterior, que representa el estado actual que tiene el autor de la llamada.

callback
AsyncCallback

Método al que se llama una vez completada la operación.

state
Object

Objeto proporcionado por el usuario que distingue esta operación asincrónica concreta de otras.

Devoluciones

IAsyncResult

Estado de una operación asincrónica.

Se aplica a

BeginLoadIfChanged(TimeSpan, Object, Boolean, AsyncCallback, Object)

Cuando se implementa en una clase derivada, representa el principio de la fase LoadIfChanged. La fase LoadIfChanged se produce cuando los datos de estado se cargan en el proveedor de persistencia desde el almacén de persistencia y los datos de estado del almacén de persistencia han sido modificados. Esta llamada al método le permite especificar si desea bloquear la instancia en el almacén de persistencia.

public:
 virtual IAsyncResult ^ BeginLoadIfChanged(TimeSpan timeout, System::Object ^ instanceToken, bool lockInstance, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public virtual IAsyncResult BeginLoadIfChanged (TimeSpan timeout, object instanceToken, bool lockInstance, AsyncCallback callback, object state);
override this.BeginLoadIfChanged : TimeSpan * obj * bool * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overridable Function BeginLoadIfChanged (timeout As TimeSpan, instanceToken As Object, lockInstance As Boolean, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult

Parámetros

timeout
TimeSpan

Período de tiempo después del cual el proveedor de persistencia anula esta operación.

instanceToken
Object

El token devuelto por un método Create o Update anterior, que representa el estado actual que tiene el autor de la llamada.

lockInstance
Boolean

true si la instancia se bloquea en el almacén de persistencia; en caso contrario, false.

callback
AsyncCallback

Método al que se llama una vez completada la operación.

state
Object

Objeto proporcionado por el usuario que distingue esta operación asincrónica concreta de otras.

Devoluciones

IAsyncResult

Estado de una operación asincrónica.

Se aplica a