SessionStateItemCollection.Serialize(BinaryWriter) Método
Definición
Importante
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Escribe el contenido de la colección en un BinaryWriter.
public:
void Serialize(System::IO::BinaryWriter ^ writer);
public void Serialize (System.IO.BinaryWriter writer);
member this.Serialize : System.IO.BinaryWriter -> unit
Public Sub Serialize (writer As BinaryWriter)
Parámetros
- writer
- BinaryWriter
BinaryWriter utilizado para escribir la colección serializada en una secuencia o una cadena codificada.
Ejemplos
En el ejemplo de código siguiente se crea y rellena una SessionStateItemCollection colección y se escribe el contenido en un archivo mediante el Serialize método .
SessionStateItemCollection items = new SessionStateItemCollection();
items["LastName"] = "Wilson";
items["FirstName"] = "Dan";
System.IO.BinaryWriter writer = new System.IO.BinaryWriter(
System.IO.File.Open(Server.MapPath("session_collection.bin"), System.IO.FileMode.Create));
items.Serialize(writer);
writer.Close();
Dim items As SessionStateItemCollection = New SessionStateItemCollection()
items("LastName") = "Wilson"
items("FirstName") = "Dan"
Dim writer As System.IO.BinaryWriter = New System.IO.BinaryWriter( _
System.IO.File.Open(Server.MapPath("session_collection.bin"), System.IO.FileMode.Create))
items.Serialize(writer)
writer.Close()
Comentarios
El Serialize método se puede usar para escribir el contenido de una SessionStateItemCollection colección en el almacén de sesiones.
Para recuperar un objeto serializado SessionStateItemCollection del almacén de sesiones, use el Deserialize método .