ScriptResourceAttribute Clase

Definición

Define un recurso de un ensamblado que se va a utilizar desde un archivo de script de cliente. Esta clase no puede heredarse.

public ref class ScriptResourceAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=true)]
public sealed class ScriptResourceAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=true)>]
type ScriptResourceAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ScriptResourceAttribute
Inherits Attribute
Herencia
ScriptResourceAttribute
Atributos

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se muestra un ScriptResourceAttribute atributo para un archivo de script denominado CheckAnswer.js que usa recursos de los archivos de recursos VerificationResources. El nombre Answer se usa para hacer referencia a estos recursos.

[assembly: System.Web.UI.WebResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "application/x-javascript")]
[assembly: System.Web.UI.ScriptResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "LocalizingScriptResources.VerificationResources", "Answer")]
<Assembly: System.Web.UI.WebResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "application/x-javascript")> 
<Assembly: System.Web.UI.ScriptResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "LocalizingScriptResources.VerificationResources", "Answer")>

En el ejemplo siguiente se muestra cómo usar los recursos en el script de cliente. Las claves de recurso (Correct y Incorrect) tienen el prefijo para Answer identificar la definición de recursos de script que contiene los valores.

function CheckAnswer()
{
    var firstInt = $get('firstNumber').innerText;
    var secondInt = $get('secondNumber').innerText;
    var userAnswer = $get('userAnswer');
    
    if ((Number.parseLocale(firstInt) + Number.parseLocale(secondInt)) == userAnswer.value)
    {
        alert(Answer.Correct);
        return true;
    }
    else
    {
        alert(Answer.Incorrect);
        return false;
    }
}

Comentarios

La ScriptResourceAttribute clase solo es válida cuando se usa en declaraciones de ensamblado. Se usa para habilitar un recurso de script incrustado especificado en un ensamblado. Puede definir el nombre de la biblioteca de scripts insertada, el nombre del archivo de recursos de la biblioteca de scripts y el nombre que se usa en un archivo de script para recuperar los valores de recursos. La ScriptManager clase usa las propiedades de ScriptResourceAttribute para determinar el nombre de recurso correcto para una biblioteca de scripts. La TypeName propiedad se usa con una clave de recurso para especificar un recurso.

Nota

La ScriptResourceAttribute clase solo se puede usar para identificar recursos basados en texto para archivos JavaScript. Para asociar un archivo de imagen localizada (binario) a una referencia cultural determinada, considere la posibilidad de almacenar solo su dirección URL como un recurso localizado, que se resolverá y cargará en el script.

Constructores

ScriptResourceAttribute(String)

Inicializa una nueva instancia de la clase ScriptResourceAttribute.

ScriptResourceAttribute(String, String, String)

Inicializa una nueva instancia de la clase ScriptResourceAttribute.

Propiedades

ScriptName

Obtiene el nombre de la biblioteca de scripts.

ScriptResourceName
Obsoleto.

Obtiene el nombre del archivo de recursos de la biblioteca de scripts.

StringResourceClientTypeName

Obtiene el nombre tipo de cliente que se va a crear para los valores del archivo de recursos.

StringResourceName

Obtiene el nombre del archivo de recursos de la biblioteca de scripts.

TypeId

Cuando se implementa en una clase derivada, obtiene un identificador único para este Attribute.

(Heredado de Attribute)
TypeName
Obsoleto.

Obtiene el nombre que se utiliza al recuperar los valores del archivo de recursos.

Métodos

Equals(Object)

Devuelve un valor que indica si esta instancia es igual que un objeto especificado.

(Heredado de Attribute)
GetHashCode()

Devuelve el código hash de esta instancia.

(Heredado de Attribute)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
IsDefaultAttribute()

Si se reemplaza en una clase derivada, indica si el valor de esta instancia es el valor predeterminado de la clase derivada.

(Heredado de Attribute)
Match(Object)

Cuando se invalida en una clase derivada, devuelve un valor que indica si esta instancia es igual a un objeto especificado.

(Heredado de Attribute)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)

Implementaciones de interfaz explícitas

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Asigna un conjunto de nombres a un conjunto correspondiente de identificadores de envío.

(Heredado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Obtiene la información de tipos de un objeto, que puede utilizarse para obtener la información de tipos de una interfaz.

(Heredado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Recupera el número de interfaces de información de tipo que proporciona un objeto (0 ó 1).

(Heredado de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Proporciona acceso a las propiedades y los métodos expuestos por un objeto.

(Heredado de Attribute)

Se aplica a