InvokePattern Clase

Definición

Representa los controles que inician o realizan una única acción inequívoca y que no mantienen el estado cuando se activan.

public ref class InvokePattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class InvokePattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type InvokePattern = class
    inherit BasePattern
Public Class InvokePattern
Inherits BasePattern
Herencia
InvokePattern

Comentarios

Los controles admiten InvokePattern si el mismo comportamiento no se expone a través de otro patrón de control. Por ejemplo, si el Invoke método de un control realiza la misma acción que el Expand método o Collapse , el control no admitirá InvokePattern.

Elementos de automatización de la interfaz de usuario que representan controles como casillas y botones de radio, que mantienen un estado, admiten TogglePattern o SelectionItemPattern.

Campos

InvokedEvent

Identifica el evento que se genera cuando se invoca o activa un control.

Pattern

Identifica el patrón de control InvokePattern.

Métodos

Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual.

(Heredado de Object)
GetHashCode()

Sirve como la función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
Invoke()

Envía una solicitud para activar un control e iniciar su acción única e inequívoca.

MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)

Se aplica a

Consulte también