SynchronizedInputPattern Clase

Definición

Representa objetos que admiten eventos de entrada sincronizados.

public ref class SynchronizedInputPattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class SynchronizedInputPattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type SynchronizedInputPattern = class
    inherit BasePattern
Public Class SynchronizedInputPattern
Inherits BasePattern
Herencia
SynchronizedInputPattern

Campos

InputDiscardedEvent

Identifica el evento generado cuando WPF descarta la entrada.

InputReachedOtherElementEvent

Identifica el evento que se generó cuando la entrada la recibió un elemento distinto del que escucha actualmente la entrada.

InputReachedTargetEvent

Identifica el evento que se generó cuando la entrada la recibió el elemento que escucha actualmente la entrada.

Pattern

Identifica el patrón de control SynchronizedInputPattern.

Métodos

Cancel()

Detiene la escucha de entradas.

Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual.

(Heredado de Object)
GetHashCode()

Sirve como la función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
StartListening(SynchronizedInputType)

Designa que el proveedor comienza a escuchar entradas del tipo especificado.

ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)

Se aplica a