BulletDecorator Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Representa un control de diseño que alinea una viñeta y otro objeto visual.
public ref class BulletDecorator : System::Windows::Controls::Decorator
public class BulletDecorator : System.Windows.Controls.Decorator
type BulletDecorator = class
inherit Decorator
Public Class BulletDecorator
Inherits Decorator
- Herencia
-
BulletDecorator
Ejemplos
En los ejemplos siguientes se muestra cómo definir un control BulletDecorator.
BulletDecorator myBulletDecorator = new BulletDecorator();
Image myImage = new Image();
BitmapImage myBitmapImage = new BitmapImage();
myBitmapImage.BeginInit();
myBitmapImage.UriSource = new Uri(@"pack://application:,,/images/apple.jpg");
myBitmapImage.EndInit();
myImage.Source = myBitmapImage;
myImage.Width = 10;
myBulletDecorator.Bullet = myImage;
myBulletDecorator.Margin = new Thickness(0, 10, 0, 0);
myBulletDecorator.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Center;
myBulletDecorator.Background = Brushes.Yellow;
TextBlock myTextBlock = new TextBlock();
myTextBlock.Text = "This BulletDecorator created by using code";
myTextBlock.TextWrapping = TextWrapping.Wrap;
myTextBlock.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left;
myTextBlock.Width = 100;
myTextBlock.Foreground = Brushes.Purple;
myBulletDecorator.Child = myTextBlock;
Dim myBulletDecorator = New BulletDecorator()
Dim myImage = New Image()
Dim myBitmapImage = New BitmapImage()
myBitmapImage.BeginInit()
myBitmapImage.UriSource = _
New Uri("pack://application:,,/images/apple.jpg")
myBitmapImage.EndInit()
myImage.Source = myBitmapImage
myImage.Width = 10
myBulletDecorator.Bullet = myImage
myBulletDecorator.Margin = New Thickness(0, 10, 0, 0)
myBulletDecorator.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Center
myBulletDecorator.Background = Brushes.Yellow
Dim myTextBlock = New TextBlock()
myTextBlock.Text = "This BulletDecorator created by using code"
myTextBlock.TextWrapping = TextWrapping.Wrap
myTextBlock.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left
myTextBlock.Width = 100
myTextBlock.Foreground = Brushes.Purple
myBulletDecorator.Child = myTextBlock
<BulletDecorator Grid.Row="1" Grid.Column="0" Margin="0,5,0,0"
VerticalAlignment="Center" Background="Yellow">
<BulletDecorator.Bullet>
<Image Source="images\apple.jpg"/>
</BulletDecorator.Bullet>
<TextBlock
Width="100"
TextWrapping="Wrap"
HorizontalAlignment="Left"
Foreground ="Purple">
A Simple BulletDecorator
</TextBlock>
</BulletDecorator>
Comentarios
BulletDecorator tiene dos propiedades de contenido: Bullet y Child. La propiedad Bullet define el UIElement que se va a usar como viñeta. La propiedad Child define un UIElement que se alinea visualmente con la viñeta.
Un Bullet siempre se alinea con la primera línea de texto cuando el objeto Child es un TextBlock. Si el objeto Child no es un TextBlock, el Bullet se alinea con el centro del objeto Child. Para obtener más información sobre el diseño de un BulletDecorator, vea How to: Create a BulletDecorator.
En la ilustración siguiente se muestran ejemplos de controles de BulletDecorator.
Constructores
BulletDecorator() |
Inicializa una nueva instancia de la clase BulletDecorator. |
Campos
BackgroundProperty |
Identifica la propiedad de dependencia Background. |
Propiedades
ActualHeight |
Obtiene el alto representado de este elemento. (Heredado de FrameworkElement) |
ActualWidth |
Obtiene el ancho representado de este elemento. (Heredado de FrameworkElement) |
AllowDrop |
Obtiene o establece un valor que indica si este elemento se puede usar como destino de una operación de arrastrar y colocar. Se trata de una propiedad de dependencia. (Heredado de UIElement) |
AreAnyTouchesCaptured |
Obtiene un valor que indica si se captura al menos un toque en este elemento. (Heredado de UIElement) |
AreAnyTouchesCapturedWithin |
Obtiene un valor que indica si se captura al menos un toque en este elemento o en cualquier elemento secundario de su árbol visual. (Heredado de UIElement) |
AreAnyTouchesDirectlyOver |
Obtiene un valor que indica si se presiona al menos una entrada táctil sobre este elemento. (Heredado de UIElement) |
AreAnyTouchesOver |
Obtiene un valor que indica si se presiona al menos un toque sobre este elemento o cualquier elemento secundario de su árbol visual. (Heredado de UIElement) |
Background |
Obtiene o establece el color de fondo de un control BulletDecorator. |
BindingGroup |
Obtiene o establece el BindingGroup que se usa para el elemento . (Heredado de FrameworkElement) |
BitmapEffect |
Obsoletos.
Obsoletos.
Obtiene o establece un efecto de mapa de bits que se aplica directamente al contenido representado para este elemento. Se trata de una propiedad de dependencia. (Heredado de UIElement) |
BitmapEffectInput |
Obsoletos.
Obsoletos.
Obtiene o establece un origen de entrada para el efecto de mapa de bits que se aplica directamente al contenido representado para este elemento. Se trata de una propiedad de dependencia. (Heredado de UIElement) |
Bullet |
Obtiene o establece el objeto que se va a usar como viñeta en un BulletDecorator. |
CacheMode |
Obtiene o establece una representación almacenada en caché del UIElement. (Heredado de UIElement) |
Child |
Obtiene o establece el único elemento secundario de un Decorator. (Heredado de Decorator) |
Clip |
Obtiene o establece la geometría utilizada para definir el contorno del contenido de un elemento. Se trata de una propiedad de dependencia. (Heredado de UIElement) |
ClipToBounds |
Obtiene o establece un valor que indica si se va a recortar el contenido de este elemento (o contenido procedente de los elementos secundarios de este elemento) para ajustarse al tamaño del elemento contenedor. Se trata de una propiedad de dependencia. (Heredado de UIElement) |
CommandBindings |
Obtiene una colección de CommandBinding objetos asociados a este elemento. Un CommandBinding habilita el control de comandos para este elemento y declara la vinculación entre un comando, sus eventos y los controladores adjuntos por este elemento. (Heredado de UIElement) |
ContextMenu |
Obtiene o establece el elemento de menú contextual que debe aparecer siempre que se solicite el menú contextual a través de la interfaz de usuario (UI) desde este elemento. (Heredado de FrameworkElement) |
Cursor |
Obtiene o establece el cursor que se muestra cuando el puntero del mouse está sobre este elemento. (Heredado de FrameworkElement) |
DataContext |
Obtiene o establece el contexto de datos de un elemento cuando participa en el enlace de datos. (Heredado de FrameworkElement) |
DefaultStyleKey |
Obtiene o establece la clave que se va a usar para hacer referencia al estilo de este control, cuando se usan o definen estilos de tema. (Heredado de FrameworkElement) |
DependencyObjectType |
Obtiene el DependencyObjectType que encapsula el tipo CLR de esta instancia. (Heredado de DependencyObject) |
DesiredSize |
Obtiene el tamaño que este elemento calculó durante el paso de medida del proceso de diseño. (Heredado de UIElement) |
Dispatcher |
Obtiene el Dispatcher al que está asociado este DispatcherObject. (Heredado de DispatcherObject) |
Effect |
Obtiene o establece el efecto de mapa de bits que se va a aplicar a la UIElement. Se trata de una propiedad de dependencia. (Heredado de UIElement) |
FlowDirection |
Obtiene o establece la dirección en la que fluyen el texto y otros elementos de la interfaz de usuario (UI) dentro de cualquier elemento primario que controle su diseño. (Heredado de FrameworkElement) |
Focusable |
Obtiene o establece un valor que indica si el elemento puede recibir el foco. Se trata de una propiedad de dependencia. (Heredado de UIElement) |
FocusVisualStyle |
Obtiene o establece una propiedad que permite personalizar la apariencia, los efectos u otras características de estilo que se aplicarán a este elemento cuando capture el foco del teclado. (Heredado de FrameworkElement) |
ForceCursor |
Obtiene o establece un valor que indica si este FrameworkElement debe obligar a la interfaz de usuario (UI) a representar el cursor como lo declara la propiedad Cursor. (Heredado de FrameworkElement) |
HasAnimatedProperties |
Obtiene un valor que indica si este elemento tiene propiedades animadas. (Heredado de UIElement) |
HasEffectiveKeyboardFocus |
Obtiene un valor que indica si el UIElement tiene el foco. (Heredado de UIElement) |
Height |
Obtiene o establece el alto sugerido del elemento. (Heredado de FrameworkElement) |
HorizontalAlignment |
Obtiene o establece las características de alineación horizontal aplicadas a este elemento cuando se compone dentro de un elemento primario, como un panel o control de elementos. (Heredado de FrameworkElement) |
InheritanceBehavior |
Obtiene o establece los límites de ámbito para la herencia de valores de propiedad, la búsqueda de claves de recursos y la búsqueda RelativeSource FindAncestor. (Heredado de FrameworkElement) |
InputBindings |
Obtiene la colección de enlaces de entrada asociados a este elemento. (Heredado de UIElement) |
InputScope |
Obtiene o establece el contexto de entrada utilizado por este FrameworkElement. (Heredado de FrameworkElement) |
IsArrangeValid |
Obtiene un valor que indica si el tamaño calculado y la posición de los elementos secundarios en el diseño de este elemento son válidos. (Heredado de UIElement) |
IsEnabled |
Obtiene o establece un valor que indica si este elemento está habilitado en la interfaz de usuario (UI). Se trata de una propiedad de dependencia. (Heredado de UIElement) |
IsEnabledCore |
Obtiene un valor que se convierte en el valor devuelto de IsEnabled en clases derivadas. (Heredado de UIElement) |
IsFocused |
Obtiene un valor que determina si este elemento tiene el foco lógico. Se trata de una propiedad de dependencia. (Heredado de UIElement) |
IsHitTestVisible |
Obtiene o establece un valor que declara si este elemento puede devolverse como resultado de una prueba de posicionamiento de alguna parte de su contenido representado. Se trata de una propiedad de dependencia. (Heredado de UIElement) |
IsInitialized |
Obtiene un valor que indica si se ha inicializado este elemento, ya sea durante el procesamiento por un procesador XAML o por tener explícitamente su método EndInit() llamado. (Heredado de FrameworkElement) |
IsInputMethodEnabled |
Obtiene un valor que indica si un sistema de métodos de entrada, como un Editor de métodos de entrada (IME), está habilitado para procesar la entrada en este elemento. (Heredado de UIElement) |
IsKeyboardFocused |
Obtiene un valor que indica si este elemento tiene el foco del teclado. Se trata de una propiedad de dependencia. (Heredado de UIElement) |
IsKeyboardFocusWithin |
Obtiene un valor que indica si el foco del teclado está en cualquier parte del elemento o en sus elementos secundarios del árbol visual. Se trata de una propiedad de dependencia. (Heredado de UIElement) |
IsLoaded |
Obtiene un valor que indica si este elemento se ha cargado para la presentación. (Heredado de FrameworkElement) |
IsManipulationEnabled |
Obtiene o establece un valor que indica si los eventos de manipulación están habilitados en este UIElement. (Heredado de UIElement) |
IsMeasureValid |
Obtiene un valor que indica si el tamaño actual devuelto por la medida de diseño es válido. (Heredado de UIElement) |
IsMouseCaptured |
Obtiene un valor que indica si el mouse se captura en este elemento. Se trata de una propiedad de dependencia. (Heredado de UIElement) |
IsMouseCaptureWithin |
Obtiene un valor que determina si este elemento mantiene la captura del mouse o los elementos secundarios en su árbol visual. Se trata de una propiedad de dependencia. (Heredado de UIElement) |
IsMouseDirectlyOver |
Obtiene un valor que indica si la posición del puntero del mouse corresponde a los resultados de la prueba de posicionamiento, que tienen en cuenta la composición de elementos. Se trata de una propiedad de dependencia. (Heredado de UIElement) |
IsMouseOver |
Obtiene un valor que indica si el puntero del mouse se encuentra sobre este elemento (incluidos los elementos secundarios del árbol visual). Se trata de una propiedad de dependencia. (Heredado de UIElement) |
IsSealed |
Obtiene un valor que indica si esta instancia está actualmente sellada (solo lectura). (Heredado de DependencyObject) |
IsStylusCaptured |
Obtiene un valor que indica si este elemento captura el lápiz óptico. Se trata de una propiedad de dependencia. (Heredado de UIElement) |
IsStylusCaptureWithin |
Obtiene un valor que determina si esta captura de lápiz se mantiene en este elemento, o un elemento dentro de los límites del elemento y su árbol visual. Se trata de una propiedad de dependencia. (Heredado de UIElement) |
IsStylusDirectlyOver |
Obtiene un valor que indica si la posición del lápiz óptico corresponde a los resultados de la prueba de posicionamiento, que tienen en cuenta la composición de elementos. Se trata de una propiedad de dependencia. (Heredado de UIElement) |
IsStylusOver |
Obtiene un valor que indica si el cursor del lápiz óptico se encuentra sobre este elemento (incluidos los elementos secundarios visuales). Se trata de una propiedad de dependencia. (Heredado de UIElement) |
IsVisible |
Obtiene un valor que indica si este elemento está visible en la interfaz de usuario (UI). Se trata de una propiedad de dependencia. (Heredado de UIElement) |
Language |
Obtiene o establece información de idioma de localización o globalización que se aplica a un elemento. (Heredado de FrameworkElement) |
LayoutTransform |
Obtiene o establece una transformación de gráficos que se debe aplicar a este elemento cuando se realiza el diseño. (Heredado de FrameworkElement) |
LogicalChildren |
Obtiene un enumerador para los elementos secundarios lógicos del control BulletDecorator. |
Margin |
Obtiene o establece el margen exterior de un elemento. (Heredado de FrameworkElement) |
MaxHeight |
Obtiene o establece la restricción de altura máxima del elemento. (Heredado de FrameworkElement) |
MaxWidth |
Obtiene o establece la restricción de ancho máxima del elemento. (Heredado de FrameworkElement) |
MinHeight |
Obtiene o establece la restricción de altura mínima del elemento. (Heredado de FrameworkElement) |
MinWidth |
Obtiene o establece la restricción de ancho mínima del elemento. (Heredado de FrameworkElement) |
Name |
Obtiene o establece el nombre de identificación del elemento. El nombre proporciona una referencia para que el código subyacente, como el código del controlador de eventos, pueda hacer referencia a un elemento de marcado después de que se construya durante el procesamiento mediante un procesador XAML. (Heredado de FrameworkElement) |
Opacity |
Obtiene o establece el factor de opacidad aplicado a toda la UIElement cuando se representa en la interfaz de usuario (UI). Se trata de una propiedad de dependencia. (Heredado de UIElement) |
OpacityMask |
Obtiene o establece una máscara de opacidad, como una implementación de Brush que se aplica a cualquier enmascaramiento de canal alfa para el contenido representado de este elemento. Se trata de una propiedad de dependencia. (Heredado de UIElement) |
OverridesDefaultStyle |
Obtiene o establece un valor que indica si este elemento incorpora propiedades de estilo de estilos de estilos. (Heredado de FrameworkElement) |
Parent |
Obtiene el elemento primario lógico de este elemento. (Heredado de FrameworkElement) |
PersistId |
Obsoletos.
Obtiene un valor que identifica de forma única este elemento. (Heredado de UIElement) |
RenderSize |
Obtiene (o establece) el tamaño de representación final de este elemento. (Heredado de UIElement) |
RenderTransform |
Obtiene o establece información de transformación que afecta a la posición de representación de este elemento. Se trata de una propiedad de dependencia. (Heredado de UIElement) |
RenderTransformOrigin |
Obtiene o establece el punto central de cualquier transformación de representación posible declarada por RenderTransform, en relación con los límites del elemento. Se trata de una propiedad de dependencia. (Heredado de UIElement) |
Resources |
Obtiene o establece el diccionario de recursos definido localmente. (Heredado de FrameworkElement) |
SnapsToDevicePixels |
Obtiene o establece un valor que determina si la representación de este elemento debe usar la configuración de píxeles específica del dispositivo durante la representación. Se trata de una propiedad de dependencia. (Heredado de UIElement) |
Style |
Obtiene o establece el estilo usado por este elemento cuando se representa. (Heredado de FrameworkElement) |
StylusPlugIns |
Obtiene una colección de todos los objetos del complemento de lápiz (personalización) asociados a este elemento. (Heredado de UIElement) |
Tag |
Obtiene o establece un valor de objeto arbitrario que se puede usar para almacenar información personalizada sobre este elemento. (Heredado de FrameworkElement) |
TemplatedParent |
Obtiene una referencia al elemento primario de la plantilla de este elemento. Esta propiedad no es relevante si el elemento no se creó a través de una plantilla. (Heredado de FrameworkElement) |
ToolTip |
Obtiene o establece el objeto de información sobre herramientas que se muestra para este elemento en la interfaz de usuario (UI). (Heredado de FrameworkElement) |
TouchesCaptured |
Obtiene todos los dispositivos táctiles que se capturan en este elemento. (Heredado de UIElement) |
TouchesCapturedWithin |
Obtiene todos los dispositivos táctiles que se capturan en este elemento o en cualquier elemento secundario de su árbol visual. (Heredado de UIElement) |
TouchesDirectlyOver |
Obtiene todos los dispositivos táctiles que se encuentran sobre este elemento. (Heredado de UIElement) |
TouchesOver |
Obtiene todos los dispositivos táctiles que están sobre este elemento o cualquier elemento secundario de su árbol visual. (Heredado de UIElement) |
Triggers |
Obtiene la colección de desencadenadores establecidos directamente en este elemento o en elementos secundarios. (Heredado de FrameworkElement) |
Uid |
Obtiene o establece el identificador único (para la localización) de este elemento. Se trata de una propiedad de dependencia. (Heredado de UIElement) |
UseLayoutRounding |
Obtiene o establece un valor que indica si se debe aplicar el redondeo de diseño al tamaño y la posición de este elemento durante el diseño. (Heredado de FrameworkElement) |
VerticalAlignment |
Obtiene o establece las características de alineación vertical aplicadas a este elemento cuando se compone dentro de un elemento primario, como un panel o un control de elementos. (Heredado de FrameworkElement) |
Visibility |
Obtiene o establece la visibilidad de la interfaz de usuario (UI) de este elemento. Se trata de una propiedad de dependencia. (Heredado de UIElement) |
VisualBitmapEffect |
Obsoletos.
Obsoletos.
Obtiene o establece el valor de BitmapEffect del Visual. (Heredado de Visual) |
VisualBitmapEffectInput |
Obsoletos.
Obsoletos.
Obtiene o establece el valor de BitmapEffectInput del Visual. (Heredado de Visual) |
VisualBitmapScalingMode |
Obtiene o establece el BitmapScalingMode del Visual. (Heredado de Visual) |
VisualCacheMode |
Obtiene o establece una representación almacenada en caché del Visual. (Heredado de Visual) |
VisualChildrenCount |
Obtiene el número de elementos secundarios visuales del control BulletDecorator. |
VisualClearTypeHint |
Obtiene o establece el ClearTypeHint que determina cómo se representa ClearType en el Visual. (Heredado de Visual) |
VisualClip |
Obtiene o establece la región del clip del Visual como un valor de Geometry. (Heredado de Visual) |
VisualEdgeMode |
Obtiene o establece el modo perimetral del Visual como un valor de EdgeMode. (Heredado de Visual) |
VisualEffect |
Obtiene o establece el efecto de mapa de bits que se va a aplicar a la Visual. (Heredado de Visual) |
VisualOffset |
Obtiene o establece el valor de desplazamiento del objeto visual. (Heredado de Visual) |
VisualOpacity |
Obtiene o establece la opacidad del Visual. (Heredado de Visual) |
VisualOpacityMask |
Obtiene o establece el valor de Brush que representa la máscara de opacidad del Visual. (Heredado de Visual) |
VisualParent |
Obtiene el árbol visual primario del objeto visual. (Heredado de Visual) |
VisualScrollableAreaClip |
Obtiene o establece un área desplazable recortada para el Visual. (Heredado de Visual) |
VisualTextHintingMode |
Obtiene o establece el TextHintingMode del Visual. (Heredado de Visual) |
VisualTextRenderingMode |
Obtiene o establece el TextRenderingMode del Visual. (Heredado de Visual) |
VisualTransform |
Obtiene o establece el valor de Transform del Visual. (Heredado de Visual) |
VisualXSnappingGuidelines |
Obtiene o establece la colección de directrices de coordenada x (vertical). (Heredado de Visual) |
VisualYSnappingGuidelines |
Obtiene o establece la colección de directrices de coordenada y (horizontal). (Heredado de Visual) |
Width |
Obtiene o establece el ancho del elemento. (Heredado de FrameworkElement) |
Métodos
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean) |
Agrega un controlador de eventos enrutado para un evento enrutado especificado, agregando el controlador a la colección de controladores en el elemento actual. Especifique |
AddHandler(RoutedEvent, Delegate) |
Agrega un controlador de eventos enrutado para un evento enrutado especificado, agregando el controlador a la colección de controladores en el elemento actual. (Heredado de UIElement) |
AddLogicalChild(Object) |
Agrega el objeto proporcionado al árbol lógico de este elemento. (Heredado de FrameworkElement) |
AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs) |
Agrega controladores al EventRoute especificado para la colección del controlador de eventos UIElement actual. (Heredado de UIElement) |
AddVisualChild(Visual) |
Define la relación de elementos primarios y secundarios entre dos objetos visuales. (Heredado de Visual) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
Aplica una animación a una propiedad de dependencia especificada en este elemento, con la capacidad de especificar lo que sucede si la propiedad ya tiene una animación en ejecución. (Heredado de UIElement) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
Aplica una animación a una propiedad de dependencia especificada en este elemento. Las animaciones existentes se detienen y se reemplazan por la nueva animación. (Heredado de UIElement) |
ApplyTemplate() |
Compila el árbol visual de la plantilla actual si es necesario y devuelve un valor que indica si el árbol visual se recompiló mediante esta llamada. (Heredado de FrameworkElement) |
Arrange(Rect) |
Coloca los elementos secundarios y determina un tamaño para un UIElement. Los elementos primarios llaman a este método desde su implementación de ArrangeCore(Rect) (o un equivalente de nivel de marco de WPF) para formar una actualización de diseño recursiva. Este método constituye el segundo paso de una actualización de diseño. (Heredado de UIElement) |
ArrangeCore(Rect) |
Implementa ArrangeCore(Rect) (definido como virtual en UIElement) y sella la implementación. (Heredado de FrameworkElement) |
ArrangeOverride(Size) |
Invalida el comportamiento de organización de contenido predeterminado para el control BulletDecorator. |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Inicia una animación específica para una propiedad animada especificada en este elemento, con la opción de especificar lo que sucede si la propiedad ya tiene una animación en ejecución. (Heredado de UIElement) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Inicia una animación para una propiedad animada especificada en este elemento. (Heredado de UIElement) |
BeginInit() |
Inicia el proceso de inicialización de este elemento. (Heredado de FrameworkElement) |
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean) |
Comienza la secuencia de acciones contenidas en el guión gráfico proporcionado, con el estado especificado para el control de la animación después de iniciarse. (Heredado de FrameworkElement) |
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior) |
Comienza la secuencia de acciones contenidas en el guión gráfico proporcionado, con opciones especificadas para lo que debe ocurrir si la propiedad ya está animada. (Heredado de FrameworkElement) |
BeginStoryboard(Storyboard) |
Comienza la secuencia de acciones contenidas en el guión gráfico proporcionado. (Heredado de FrameworkElement) |
BringIntoView() |
Intenta incluir este elemento en la vista, dentro de las regiones desplazables que contiene. (Heredado de FrameworkElement) |
BringIntoView(Rect) |
Intenta incluir el tamaño de región proporcionado de este elemento en la vista, dentro de las regiones desplazables que contiene. (Heredado de FrameworkElement) |
CaptureMouse() |
Intenta forzar la captura del mouse a este elemento. (Heredado de UIElement) |
CaptureStylus() |
Intenta forzar la captura del lápiz óptico a este elemento. (Heredado de UIElement) |
CaptureTouch(TouchDevice) |
Intenta forzar la captura de un toque a este elemento. (Heredado de UIElement) |
CheckAccess() |
Determina si el subproceso que llama tiene acceso a este DispatcherObject. (Heredado de DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Borra el valor local de una propiedad. El identificador de DependencyProperty especifica la propiedad que se va a borrar. (Heredado de DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Borra el valor local de una propiedad de solo lectura. Un DependencyPropertyKeyespecifica la propiedad que se va a borrar. (Heredado de DependencyObject) |
CoerceValue(DependencyProperty) |
Coerce el valor de la propiedad de dependencia especificada. Esto se logra invocando cualquier función de CoerceValueCallback especificada en metadatos de propiedad para la propiedad de dependencia tal como existe en la llamada a DependencyObject. (Heredado de DependencyObject) |
EndInit() |
Indica que el proceso de inicialización del elemento se ha completado. (Heredado de FrameworkElement) |
Equals(Object) |
Determina si un DependencyObject proporcionado es equivalente al DependencyObjectactual. (Heredado de DependencyObject) |
FindCommonVisualAncestor(DependencyObject) |
Devuelve el antecesor común de dos objetos visuales. (Heredado de Visual) |
FindName(String) |
Busca un elemento que tiene el nombre del identificador proporcionado. (Heredado de FrameworkElement) |
FindResource(Object) |
Busca un recurso con la clave especificada y produce una excepción si no se encuentra el recurso solicitado. (Heredado de FrameworkElement) |
Focus() |
Intenta establecer el foco en este elemento. (Heredado de UIElement) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Devuelve el valor de la propiedad base de la propiedad especificada en este elemento, sin tener en cuenta ningún valor animado posible de una animación en ejecución o detenida. (Heredado de UIElement) |
GetBindingExpression(DependencyProperty) |
Devuelve el BindingExpression que representa el enlace en la propiedad especificada. (Heredado de FrameworkElement) |
GetHashCode() |
Obtiene un código hash para este DependencyObject. (Heredado de DependencyObject) |
GetLayoutClip(Size) |
Devuelve una geometría para una máscara de recorte. La máscara se aplica si el sistema de diseño intenta organizar un elemento que es mayor que el espacio de visualización disponible. (Heredado de FrameworkElement) |
GetLocalValueEnumerator() |
Crea un enumerador especializado para determinar qué propiedades de dependencia tienen valores establecidos localmente en este DependencyObject. (Heredado de DependencyObject) |
GetTemplateChild(String) |
Devuelve el elemento con nombre en el árbol visual de una instancia de ControlTemplate. (Heredado de FrameworkElement) |
GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
GetUIParentCore() |
Devuelve un elemento primario lógico alternativo para este elemento si no hay ningún elemento primario visual. (Heredado de FrameworkElement) |
GetValue(DependencyProperty) |
Devuelve el valor efectivo actual de una propiedad de dependencia en esta instancia de un DependencyObject. (Heredado de DependencyObject) |
GetVisualChild(Int32) |
Obtiene el elemento secundario que se encuentra en el índice especificado. |
HitTestCore(GeometryHitTestParameters) |
Implementa HitTestCore(GeometryHitTestParameters) para proporcionar el comportamiento de las pruebas de posicionamiento del elemento base (devolviendo GeometryHitTestResult). (Heredado de UIElement) |
HitTestCore(PointHitTestParameters) |
Implementa HitTestCore(PointHitTestParameters) para proporcionar el comportamiento de las pruebas de posicionamiento del elemento base (devolviendo HitTestResult). (Heredado de UIElement) |
InputHitTest(Point) |
Devuelve el elemento de entrada dentro del elemento actual que se encuentra en las coordenadas especificadas, en relación con el origen del elemento actual. (Heredado de UIElement) |
InvalidateArrange() |
Invalida el estado de organización (diseño) del elemento. Después de la invalidación, el elemento tendrá su diseño actualizado, que se producirá de forma asincrónica a menos que UpdateLayout(). (Heredado de UIElement) |
InvalidateMeasure() |
Invalida el estado de medida (diseño) del elemento. (Heredado de UIElement) |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Vuelve a evaluar el valor efectivo de la propiedad de dependencia especificada. (Heredado de DependencyObject) |
InvalidateVisual() |
Invalida la representación del elemento y fuerza un nuevo paso de diseño completo. OnRender(DrawingContext) se llama una vez completado el ciclo de diseño. (Heredado de UIElement) |
IsAncestorOf(DependencyObject) |
Determina si el objeto visual es un antecesor del objeto visual descendiente. (Heredado de Visual) |
IsDescendantOf(DependencyObject) |
Determina si el objeto visual es un descendiente del objeto visual antecesor. (Heredado de Visual) |
Measure(Size) |
Actualiza el DesiredSize de un UIElement. Los elementos primarios llaman a este método desde sus propias implementaciones de MeasureCore(Size) para formar una actualización de diseño recursiva. Llamar a este método constituye el primer paso (el paso "Medida") de una actualización de diseño. (Heredado de UIElement) |
MeasureCore(Size) |
Implementa el comportamiento básico del sistema de diseño de paso de medida para FrameworkElement. (Heredado de FrameworkElement) |
MeasureOverride(Size) |
Invalida el comportamiento de medición predeterminado para los objetos de un control BulletDecorator. |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Objectactual. (Heredado de Object) |
MoveFocus(TraversalRequest) |
Mueve el foco del teclado fuera de este elemento y a otro elemento en una dirección transversal proporcionada. (Heredado de FrameworkElement) |
OnAccessKey(AccessKeyEventArgs) |
Proporciona control de clases para cuando se invoca una clave de acceso significativa para este elemento. (Heredado de UIElement) |
OnApplyTemplate() |
Cuando se invalida en una clase derivada, se invoca cada vez que el código de aplicación o los procesos internos llaman a ApplyTemplate(). (Heredado de FrameworkElement) |
OnChildDesiredSizeChanged(UIElement) |
Admite el comportamiento de diseño cuando se cambia el tamaño de un elemento secundario. (Heredado de UIElement) |
OnContextMenuClosing(ContextMenuEventArgs) |
Se invoca cada vez que un evento enrutado de ContextMenuClosing no controlado llega a esta clase en su ruta. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de FrameworkElement) |
OnContextMenuOpening(ContextMenuEventArgs) |
Se invoca cada vez que un evento enrutado de ContextMenuOpening no controlado llega a esta clase en su ruta. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de FrameworkElement) |
OnCreateAutomationPeer() |
Devuelve implementaciones de AutomationPeer específicas de clase para la infraestructura de Windows Presentation Foundation (WPF). (Heredado de UIElement) |
OnDpiChanged(DpiScale, DpiScale) |
Se llama cuando cambia el valor de PPP en el que se representa esta vista. (Heredado de Visual) |
OnDragEnter(DragEventArgs) |
Se invoca cuando un DragEnter evento adjunto no controlado llega a un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnDragLeave(DragEventArgs) |
Se invoca cuando un DragLeave evento adjunto no controlado llega a un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnDragOver(DragEventArgs) |
Se invoca cuando un DragOver evento adjunto no controlado llega a un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnDrop(DragEventArgs) |
Se invoca cuando un DragEnter evento adjunto no controlado llega a un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs) |
Se invoca cuando un GiveFeedback evento adjunto no controlado llega a un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnGotFocus(RoutedEventArgs) |
Se invoca cada vez que un evento de GotFocus no controlado llega a este elemento en su ruta. (Heredado de FrameworkElement) |
OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Se invoca cuando un GotKeyboardFocus evento adjunto no controlado llega a un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnGotMouseCapture(MouseEventArgs) |
Se invoca cuando un GotMouseCapture evento adjunto no controlado llega a un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnGotStylusCapture(StylusEventArgs) |
Se invoca cuando un GotStylusCapture evento adjunto no controlado llega a un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnGotTouchCapture(TouchEventArgs) |
Proporciona control de clases para el evento enrutado GotTouchCapture que se produce cuando se captura una entrada táctil en este elemento. (Heredado de UIElement) |
OnInitialized(EventArgs) |
Genera el evento Initialized. Este método se invoca siempre que IsInitialized se establece en |
OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Se invoca cuando se genera un evento de IsKeyboardFocusedChanged no controlado en este elemento. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Se invoca justo antes de que este elemento genere el evento IsKeyboardFocusWithinChanged. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Se invoca cuando se genera un evento de IsMouseCapturedChanged no controlado en este elemento. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Se invoca cuando se genera un evento de IsMouseCaptureWithinChanged no controlado en este elemento. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Se invoca cuando se genera un evento de IsMouseDirectlyOverChanged no controlado en este elemento. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Se invoca cuando se genera un evento de IsStylusCapturedChanged no controlado en este elemento. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Se invoca cuando se genera un evento de IsStylusCaptureWithinChanged no controlado en este elemento. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Se invoca cuando se genera un evento de IsStylusDirectlyOverChanged no controlado en este elemento. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnKeyDown(KeyEventArgs) |
Se invoca cuando un KeyDown evento adjunto no controlado llega a un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnKeyUp(KeyEventArgs) |
Se invoca cuando un KeyUp evento adjunto no controlado llega a un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnLostFocus(RoutedEventArgs) |
Genera el LostFocus evento enrutado mediante los datos del evento proporcionados. (Heredado de UIElement) |
OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Se invoca cuando un LostKeyboardFocus evento adjunto no controlado llega a un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnLostMouseCapture(MouseEventArgs) |
Se invoca cuando un LostMouseCapture evento adjunto no controlado llega a un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnLostStylusCapture(StylusEventArgs) |
Se invoca cuando un LostStylusCapture evento adjunto no controlado llega a un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnLostTouchCapture(TouchEventArgs) |
Proporciona control de clases para el evento enrutado LostTouchCapture que se produce cuando este elemento pierde una captura táctil. (Heredado de UIElement) |
OnManipulationBoundaryFeedback(ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs) |
Se llama cuando se produce el evento ManipulationBoundaryFeedback. (Heredado de UIElement) |
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedEventArgs) |
Se llama cuando se produce el evento ManipulationCompleted. (Heredado de UIElement) |
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaEventArgs) |
Se llama cuando se produce el evento ManipulationDelta. (Heredado de UIElement) |
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingEventArgs) |
Se llama cuando se produce el evento ManipulationInertiaStarting. (Heredado de UIElement) |
OnManipulationStarted(ManipulationStartedEventArgs) |
Se llama cuando se produce el evento ManipulationStarted. (Heredado de UIElement) |
OnManipulationStarting(ManipulationStartingEventArgs) |
Proporciona control de clases para el evento enrutado ManipulationStarting que se produce cuando se crea por primera vez el procesador de manipulación. (Heredado de UIElement) |
OnMouseDown(MouseButtonEventArgs) |
Se invoca cuando un MouseDown evento adjunto no controlado llega a un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnMouseEnter(MouseEventArgs) |
Se invoca cuando se genera un evento adjunto MouseEnter no controlado en este elemento. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnMouseLeave(MouseEventArgs) |
Se invoca cuando se genera un evento adjunto MouseLeave no controlado en este elemento. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Se invoca cuando se genera un evento de MouseLeftButtonDown enrutado no controlado en este elemento. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Se invoca cuando un evento de MouseLeftButtonUp enrutado no controlado llega a un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnMouseMove(MouseEventArgs) |
Se invoca cuando un MouseMove evento adjunto no controlado llega a un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Se invoca cuando un evento de MouseRightButtonDown enrutado no controlado llega a un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Se invoca cuando un evento de MouseRightButtonUp enrutado no controlado llega a un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnMouseUp(MouseButtonEventArgs) |
Se invoca cuando un evento de MouseUp enrutado no controlado llega a un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs) |
Se invoca cuando un MouseWheel evento adjunto no controlado llega a un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnPreviewDragEnter(DragEventArgs) |
Se invoca cuando un PreviewDragEnter evento adjunto no controlado llega a un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnPreviewDragLeave(DragEventArgs) |
Se invoca cuando un PreviewDragLeave evento adjunto no controlado llega a un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnPreviewDragOver(DragEventArgs) |
Se invoca cuando un PreviewDragOver evento adjunto no controlado llega a un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnPreviewDrop(DragEventArgs) |
Se invoca cuando un PreviewDrop evento adjunto no controlado llega a un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs) |
Se invoca cuando un PreviewGiveFeedback evento adjunto no controlado llega a un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Se invoca cuando un PreviewGotKeyboardFocus evento adjunto no controlado llega a un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs) |
Se invoca cuando un PreviewKeyDown evento adjunto no controlado llega a un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs) |
Se invoca cuando un PreviewKeyUp evento adjunto no controlado llega a un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Se invoca cuando un PreviewKeyDown evento adjunto no controlado llega a un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs) |
Se invoca cuando un evento enrutado no controlado PreviewMouseDown asociado alcanza un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Se invoca cuando un evento de PreviewMouseLeftButtonDown enrutado no controlado llega a un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Se invoca cuando un evento de PreviewMouseLeftButtonUp enrutado no controlado llega a un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs) |
Se invoca cuando un PreviewMouseMove evento adjunto no controlado llega a un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Se invoca cuando un evento de PreviewMouseRightButtonDown enrutado no controlado llega a un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Se invoca cuando un evento de PreviewMouseRightButtonUp enrutado no controlado llega a un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs) |
Se invoca cuando un PreviewMouseUp evento adjunto no controlado llega a un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs) |
Se invoca cuando un PreviewMouseWheel evento adjunto no controlado llega a un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs) |
Se invoca cuando un PreviewQueryContinueDrag evento adjunto no controlado llega a un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs) |
Se invoca cuando un PreviewStylusButtonDown evento adjunto no controlado llega a un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs) |
Se invoca cuando un PreviewStylusButtonUp evento adjunto no controlado llega a un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs) |
Se invoca cuando un PreviewStylusDown evento adjunto no controlado llega a un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs) |
Se invoca cuando un PreviewStylusInAirMove evento adjunto no controlado llega a un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs) |
Se invoca cuando un PreviewStylusInRange evento adjunto no controlado llega a un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs) |
Se invoca cuando un PreviewStylusMove evento adjunto no controlado llega a un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs) |
Se invoca cuando un PreviewStylusOutOfRange evento adjunto no controlado llega a un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs) |
Se invoca cuando un PreviewStylusSystemGesture evento adjunto no controlado llega a un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs) |
Se invoca cuando un PreviewStylusUp evento adjunto no controlado llega a un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs) |
Se invoca cuando un PreviewTextInput evento adjunto no controlado llega a un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs) |
Proporciona control de clases para el evento enrutado PreviewTouchDown que se produce cuando una entrada táctil presiona este elemento. (Heredado de UIElement) |
OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs) |
Proporciona control de clases para el evento enrutado PreviewTouchMove que se produce cuando una entrada táctil se mueve dentro de este elemento. (Heredado de UIElement) |
OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs) |
Proporciona control de clases para el evento enrutado PreviewTouchUp que se produce cuando se libera una entrada táctil dentro de este elemento. (Heredado de UIElement) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Se invoca cada vez que se ha actualizado el valor efectivo de cualquier propiedad de dependencia en este FrameworkElement. La propiedad de dependencia específica que cambió se notifica en el parámetro arguments. Invalida OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs). (Heredado de FrameworkElement) |
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs) |
Se invoca cuando un QueryContinueDrag evento adjunto no controlado llega a un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs) |
Se invoca cuando un QueryCursor evento adjunto no controlado llega a un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnRender(DrawingContext) |
Representa el contenido de un control BulletDecorator. |
OnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo) |
Genera el evento SizeChanged, utilizando la información especificada como parte de los datos del evento final. (Heredado de FrameworkElement) |
OnStyleChanged(Style, Style) |
Se invoca cuando cambia el estilo en uso en este elemento, que invalidará el diseño. (Heredado de FrameworkElement) |
OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs) |
Se invoca cuando un StylusButtonDown evento adjunto no controlado llega a un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs) |
Se invoca cuando un StylusButtonUp evento adjunto no controlado llega a un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnStylusDown(StylusDownEventArgs) |
Se invoca cuando un StylusDown evento adjunto no controlado llega a un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnStylusEnter(StylusEventArgs) |
Se invoca cuando este elemento genera un evento adjunto StylusEnter no controlado. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnStylusInAirMove(StylusEventArgs) |
Se invoca cuando un StylusInAirMove evento adjunto no controlado llega a un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnStylusInRange(StylusEventArgs) |
Se invoca cuando un StylusInRange evento adjunto no controlado llega a un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnStylusLeave(StylusEventArgs) |
Se invoca cuando este elemento genera un evento adjunto StylusLeave no controlado. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnStylusMove(StylusEventArgs) |
Se invoca cuando un StylusMove evento adjunto no controlado llega a un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs) |
Se invoca cuando un StylusOutOfRange evento adjunto no controlado llega a un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs) |
Se invoca cuando un StylusSystemGesture evento adjunto no controlado llega a un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnStylusUp(StylusEventArgs) |
Se invoca cuando un StylusUp evento adjunto no controlado llega a un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnTextInput(TextCompositionEventArgs) |
Se invoca cuando un TextInput evento adjunto no controlado llega a un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de UIElement) |
OnToolTipClosing(ToolTipEventArgs) |
Se invoca cada vez que un evento enrutado de ToolTipClosing no controlado llega a esta clase en su ruta. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de FrameworkElement) |
OnToolTipOpening(ToolTipEventArgs) |
Se invoca cada vez que el evento enrutado ToolTipOpening alcanza esta clase en su ruta. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Heredado de FrameworkElement) |
OnTouchDown(TouchEventArgs) |
Proporciona control de clases para el evento enrutado de TouchDown que se produce cuando un toque presiona dentro de este elemento. (Heredado de UIElement) |
OnTouchEnter(TouchEventArgs) |
Proporciona control de clases para el evento enrutado TouchEnter que se produce cuando una entrada táctil se mueve de fuera a dentro de los límites de este elemento. (Heredado de UIElement) |
OnTouchLeave(TouchEventArgs) |
Proporciona control de clases para el evento enrutado de TouchLeave que se produce cuando una entrada táctil se mueve de dentro a fuera de los límites de este UIElement. (Heredado de UIElement) |
OnTouchMove(TouchEventArgs) |
Proporciona control de clases para el evento enrutado TouchMove que se produce cuando una entrada táctil se mueve dentro de este elemento. (Heredado de UIElement) |
OnTouchUp(TouchEventArgs) |
Proporciona control de clases para el evento enrutado TouchUp que se produce cuando se libera una entrada táctil dentro de este elemento. (Heredado de UIElement) |
OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Se llama cuando se modifica la VisualCollection del objeto visual. (Heredado de Visual) |
OnVisualParentChanged(DependencyObject) |
Se invoca cuando se cambia el elemento primario de este elemento en el árbol visual. Invalida OnVisualParentChanged(DependencyObject). (Heredado de FrameworkElement) |
ParentLayoutInvalidated(UIElement) |
Admite implementaciones de diseño incremental en subclases especializadas de FrameworkElement. ParentLayoutInvalidated(UIElement) se invoca cuando un elemento secundario ha invalidado una propiedad marcada en metadatos como que afecta a la medida o organización del elemento primario durante el diseño. (Heredado de FrameworkElement) |
PointFromScreen(Point) |
Convierte un Point en coordenadas de pantalla en un Point que representa el sistema de coordenadas actual del Visual. (Heredado de Visual) |
PointToScreen(Point) |
Convierte un Point que representa el sistema de coordenadas actual del Visual en un Point en coordenadas de pantalla. (Heredado de Visual) |
PredictFocus(FocusNavigationDirection) |
Determina el siguiente elemento que recibiría el foco en relación con este elemento para una dirección de movimiento de foco proporcionada, pero no mueve realmente el foco. (Heredado de FrameworkElement) |
RaiseEvent(RoutedEventArgs) |
Genera un evento enrutado específico. El RoutedEvent que se va a generar se identifica dentro de la instancia de RoutedEventArgs que se proporciona (como la propiedad RoutedEvent de esos datos de evento). (Heredado de UIElement) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Devuelve el valor local de una propiedad de dependencia, si existe. (Heredado de DependencyObject) |
RegisterName(String, Object) |
Proporciona un descriptor de acceso que simplifica el acceso al método de registro NameScope. (Heredado de FrameworkElement) |
ReleaseAllTouchCaptures() |
Libera todos los dispositivos táctiles capturados de este elemento. (Heredado de UIElement) |
ReleaseMouseCapture() |
Libera la captura del mouse, si este elemento mantiene la captura. (Heredado de UIElement) |
ReleaseStylusCapture() |
Libera la captura del dispositivo de lápiz óptico, si este elemento mantiene la captura. (Heredado de UIElement) |
ReleaseTouchCapture(TouchDevice) |
Intenta liberar el dispositivo táctil especificado de este elemento. (Heredado de UIElement) |
RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate) |
Quita el controlador de eventos enrutado especificado de este elemento. (Heredado de UIElement) |
RemoveLogicalChild(Object) |
Quita el objeto proporcionado del árbol lógico de este elemento. FrameworkElement actualiza los punteros primarios del árbol lógico afectado para mantenerse sincronizados con esta eliminación. (Heredado de FrameworkElement) |
RemoveVisualChild(Visual) |
Quita la relación de elementos primarios y secundarios entre dos objetos visuales. (Heredado de Visual) |
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase) |
Adjunta un enlace a este elemento, en función del objeto de enlace proporcionado. (Heredado de FrameworkElement) |
SetBinding(DependencyProperty, String) |
Adjunta un enlace a este elemento, en función del nombre de la propiedad de origen proporcionado como una calificación de ruta de acceso al origen de datos. (Heredado de FrameworkElement) |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Establece el valor de una propiedad de dependencia sin cambiar su origen de valor. (Heredado de DependencyObject) |
SetResourceReference(DependencyProperty, Object) |
Busca un recurso con el nombre especificado y configura una referencia de recurso a él para la propiedad especificada. (Heredado de FrameworkElement) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Establece el valor local de una propiedad de dependencia, especificado por su identificador de propiedad de dependencia. (Heredado de DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Establece el valor local de una propiedad de dependencia de solo lectura, especificada por el identificador DependencyPropertyKey de la propiedad de dependencia. (Heredado de DependencyObject) |
ShouldSerializeCommandBindings() |
Devuelve si los procesos de serialización deben serializar el contenido de la propiedad CommandBindings en instancias de esta clase. (Heredado de UIElement) |
ShouldSerializeInputBindings() |
Devuelve si los procesos de serialización deben serializar el contenido de la propiedad InputBindings en instancias de esta clase. (Heredado de UIElement) |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Devuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el valor de la propiedad de dependencia proporcionada. (Heredado de DependencyObject) |
ShouldSerializeResources() |
Devuelve si los procesos de serialización deben serializar el contenido de la propiedad Resources. (Heredado de FrameworkElement) |
ShouldSerializeStyle() |
Devuelve si los procesos de serialización deben serializar el contenido de la propiedad Style. (Heredado de FrameworkElement) |
ShouldSerializeTriggers() |
Devuelve si los procesos de serialización deben serializar el contenido de la propiedad Triggers. (Heredado de FrameworkElement) |
ToString() |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Heredado de Object) |
TransformToAncestor(Visual) |
Devuelve una transformación que se puede usar para transformar las coordenadas de la Visual al antecesor de Visual especificado del objeto visual. (Heredado de Visual) |
TransformToAncestor(Visual3D) |
Devuelve una transformación que se puede usar para transformar las coordenadas de la Visual al antecesor de Visual3D especificado del objeto visual. (Heredado de Visual) |
TransformToDescendant(Visual) |
Devuelve una transformación que se puede usar para transformar las coordenadas de la Visual al descendiente del objeto visual especificado. (Heredado de Visual) |
TransformToVisual(Visual) |
Devuelve una transformación que se puede usar para transformar coordenadas de la Visual al objeto visual especificado. (Heredado de Visual) |
TranslatePoint(Point, UIElement) |
Convierte un punto relativo a este elemento en coordenadas relativas al elemento especificado. (Heredado de UIElement) |
TryFindResource(Object) |
Busca un recurso con la clave especificada y devuelve ese recurso si se encuentra. (Heredado de FrameworkElement) |
UnregisterName(String) |
Simplifica el acceso al método NameScope desregistro. (Heredado de FrameworkElement) |
UpdateDefaultStyle() |
Vuelve a aplicar el estilo predeterminado al FrameworkElementactual. (Heredado de FrameworkElement) |
UpdateLayout() |
Garantiza que todos los elementos secundarios visuales de este elemento se actualicen correctamente para el diseño. (Heredado de UIElement) |
VerifyAccess() |
Exige que el subproceso de llamada tenga acceso a este DispatcherObject. (Heredado de DispatcherObject) |
Eventos
ContextMenuClosing |
Se produce justo antes de que se cierre cualquier menú contextual del elemento. (Heredado de FrameworkElement) |
ContextMenuOpening |
Se produce cuando se abre cualquier menú contextual del elemento. (Heredado de FrameworkElement) |
DataContextChanged |
Se produce cuando cambia el contexto de datos de este elemento. (Heredado de FrameworkElement) |
DragEnter |
Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastre subyacente con este elemento como destino de arrastre. (Heredado de UIElement) |
DragLeave |
Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastre subyacente con este elemento como origen de arrastre. (Heredado de UIElement) |
DragOver |
Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastre subyacente con este elemento como destino de colocación potencial. (Heredado de UIElement) |
Drop |
Se produce cuando el sistema de entrada notifica un evento de colocación subyacente con este elemento como destino de colocación. (Heredado de UIElement) |
FocusableChanged |
Se produce cuando cambia el valor de la propiedad Focusable. (Heredado de UIElement) |
GiveFeedback |
Se produce cuando el sistema de entrada notifica un evento de arrastrar y colocar subyacente que implica este elemento. (Heredado de UIElement) |
GotFocus |
Se produce cuando este elemento obtiene el foco lógico. (Heredado de UIElement) |
GotKeyboardFocus |
Se produce cuando el teclado se centra en este elemento. (Heredado de UIElement) |
GotMouseCapture |
Se produce cuando este elemento captura el mouse. (Heredado de UIElement) |
GotStylusCapture |
Se produce cuando este elemento captura el lápiz óptico. (Heredado de UIElement) |
GotTouchCapture |
Se produce cuando se captura una entrada táctil en este elemento. (Heredado de UIElement) |
Initialized |
Se produce cuando se inicializa este FrameworkElement. Este evento coincide con los casos en los que el valor de la propiedad IsInitialized cambia de |
IsEnabledChanged |
Se produce cuando cambia el valor de la propiedad IsEnabled en este elemento. (Heredado de UIElement) |
IsHitTestVisibleChanged |
Se produce cuando el valor del IsHitTestVisible propiedad de dependencia cambia en este elemento. (Heredado de UIElement) |
IsKeyboardFocusedChanged |
Se produce cuando el valor de la propiedad IsKeyboardFocused cambia en este elemento. (Heredado de UIElement) |
IsKeyboardFocusWithinChanged |
Se produce cuando el valor de la propiedad IsKeyboardFocusWithin cambia en este elemento. (Heredado de UIElement) |
IsMouseCapturedChanged |
Se produce cuando el valor de la propiedad IsMouseCaptured cambia en este elemento. (Heredado de UIElement) |
IsMouseCaptureWithinChanged |
Se produce cuando el valor del IsMouseCaptureWithinProperty cambia en este elemento. (Heredado de UIElement) |
IsMouseDirectlyOverChanged |
Se produce cuando el valor de la propiedad IsMouseDirectlyOver cambia en este elemento. (Heredado de UIElement) |
IsStylusCapturedChanged |
Se produce cuando el valor de la propiedad IsStylusCaptured cambia en este elemento. (Heredado de UIElement) |
IsStylusCaptureWithinChanged |
Se produce cuando el valor de la propiedad IsStylusCaptureWithin cambia en este elemento. (Heredado de UIElement) |
IsStylusDirectlyOverChanged |
Se produce cuando el valor de la propiedad IsStylusDirectlyOver cambia en este elemento. (Heredado de UIElement) |
IsVisibleChanged |
Se produce cuando el valor de la propiedad IsVisible cambia en este elemento. (Heredado de UIElement) |
KeyDown |
Se produce cuando se presiona una tecla mientras el foco está en este elemento. (Heredado de UIElement) |
KeyUp |
Se produce cuando se libera una clave mientras el foco está en este elemento. (Heredado de UIElement) |
LayoutUpdated |
Se produce cuando cambia el diseño de los distintos elementos visuales asociados al Dispatcher actual. (Heredado de UIElement) |
Loaded |
Se produce cuando el elemento está dispuesto, representado y listo para la interacción. (Heredado de FrameworkElement) |
LostFocus |
Se produce cuando este elemento pierde el foco lógico. (Heredado de UIElement) |
LostKeyboardFocus |
Se produce cuando el teclado ya no se centra en este elemento. (Heredado de UIElement) |
LostMouseCapture |
Se produce cuando este elemento pierde la captura del mouse. (Heredado de UIElement) |
LostStylusCapture |
Se produce cuando este elemento pierde la captura del lápiz óptico. (Heredado de UIElement) |
LostTouchCapture |
Se produce cuando este elemento pierde una captura táctil. (Heredado de UIElement) |
ManipulationBoundaryFeedback |
Se produce cuando la manipulación encuentra un límite. (Heredado de UIElement) |
ManipulationCompleted |
Se produce cuando se completa una manipulación e inercia en el objeto UIElement. (Heredado de UIElement) |
ManipulationDelta |
Se produce cuando el dispositivo de entrada cambia la posición durante una manipulación. (Heredado de UIElement) |
ManipulationInertiaStarting |
Se produce cuando el dispositivo de entrada pierde contacto con el objeto UIElement durante una manipulación y comienza la inercia. (Heredado de UIElement) |
ManipulationStarted |
Se produce cuando un dispositivo de entrada inicia una manipulación en el objeto UIElement. (Heredado de UIElement) |
ManipulationStarting |
Se produce cuando se crea por primera vez el procesador de manipulación. (Heredado de UIElement) |
MouseDown |
Se produce cuando se presiona cualquier botón del mouse mientras el puntero está sobre este elemento. (Heredado de UIElement) |
MouseEnter |
Se produce cuando el puntero del mouse entra en los límites de este elemento. (Heredado de UIElement) |
MouseLeave |
Se produce cuando el puntero del mouse deja los límites de este elemento. (Heredado de UIElement) |
MouseLeftButtonDown |
Se produce cuando se presiona el botón izquierdo del mouse mientras el puntero del mouse está sobre este elemento. (Heredado de UIElement) |
MouseLeftButtonUp |
Se produce cuando se suelta el botón izquierdo del mouse mientras el puntero del mouse está sobre este elemento. (Heredado de UIElement) |
MouseMove |
Se produce cuando el puntero del mouse se mueve sobre este elemento. (Heredado de UIElement) |
MouseRightButtonDown |
Se produce cuando se presiona el botón derecho del mouse mientras el puntero del mouse está sobre este elemento. (Heredado de UIElement) |
MouseRightButtonUp |
Se produce cuando se suelta el botón derecho del mouse mientras el puntero del mouse está sobre este elemento. (Heredado de UIElement) |
MouseUp |
Se produce cuando se suelta cualquier botón del mouse sobre este elemento. (Heredado de UIElement) |
MouseWheel |
Se produce cuando el usuario gira la rueda del mouse mientras el puntero del mouse está sobre este elemento. (Heredado de UIElement) |
PreviewDragEnter |
Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastre subyacente con este elemento como destino de arrastre. (Heredado de UIElement) |
PreviewDragLeave |
Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastre subyacente con este elemento como origen de arrastre. (Heredado de UIElement) |
PreviewDragOver |
Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastre subyacente con este elemento como destino de colocación potencial. (Heredado de UIElement) |
PreviewDrop |
Se produce cuando el sistema de entrada notifica un evento de colocación subyacente con este elemento como destino de colocación. (Heredado de UIElement) |
PreviewGiveFeedback |
Se produce cuando se inicia una operación de arrastrar y colocar. (Heredado de UIElement) |
PreviewGotKeyboardFocus |
Se produce cuando el teclado se centra en este elemento. (Heredado de UIElement) |
PreviewKeyDown |
Se produce cuando se presiona una tecla mientras el foco está en este elemento. (Heredado de UIElement) |
PreviewKeyUp |
Se produce cuando se libera una clave mientras el foco está en este elemento. (Heredado de UIElement) |
PreviewLostKeyboardFocus |
Se produce cuando el teclado ya no se centra en este elemento. (Heredado de UIElement) |
PreviewMouseDown |
Se produce cuando se presiona cualquier botón del mouse mientras el puntero está sobre este elemento. (Heredado de UIElement) |
PreviewMouseLeftButtonDown |
Se produce cuando se presiona el botón izquierdo del mouse mientras el puntero del mouse está sobre este elemento. (Heredado de UIElement) |
PreviewMouseLeftButtonUp |
Se produce cuando se suelta el botón izquierdo del mouse mientras el puntero del mouse está sobre este elemento. (Heredado de UIElement) |
PreviewMouseMove |
Se produce cuando el puntero del mouse se mueve mientras el puntero del mouse está sobre este elemento. (Heredado de UIElement) |
PreviewMouseRightButtonDown |
Se produce cuando se presiona el botón derecho del mouse mientras el puntero del mouse está sobre este elemento. (Heredado de UIElement) |
PreviewMouseRightButtonUp |
Se produce cuando se suelta el botón derecho del mouse mientras el puntero del mouse está sobre este elemento. (Heredado de UIElement) |
PreviewMouseUp |
Se produce cuando se suelta cualquier botón del mouse mientras el puntero del mouse está sobre este elemento. (Heredado de UIElement) |
PreviewMouseWheel |
Se produce cuando el usuario gira la rueda del mouse mientras el puntero del mouse está sobre este elemento. (Heredado de UIElement) |
PreviewQueryContinueDrag |
Se produce cuando se produce un cambio en el estado del teclado o del botón del mouse durante una operación de arrastrar y colocar. (Heredado de UIElement) |
PreviewStylusButtonDown |
Se produce cuando se presiona el botón del lápiz mientras el puntero está sobre este elemento. (Heredado de UIElement) |
PreviewStylusButtonUp |
Se produce cuando se suelta el botón del lápiz mientras el puntero está sobre este elemento. (Heredado de UIElement) |
PreviewStylusDown |
Se produce cuando el lápiz táctil toca el digitalizador mientras está sobre este elemento. (Heredado de UIElement) |
PreviewStylusInAirMove |
Se produce cuando el lápiz se mueve sobre un elemento sin tocar realmente el digitalizador. (Heredado de UIElement) |
PreviewStylusInRange |
Se produce cuando el lápiz óptico está lo suficientemente cerca del digitalizador que se va a detectar, mientras que sobre este elemento. (Heredado de UIElement) |
PreviewStylusMove |
Se produce cuando el lápiz se mueve sobre el elemento. El lápiz óptico debe moverse mientras el digitalizador lo detecta para generar este evento; de lo contrario, PreviewStylusInAirMove se genera en su lugar. (Heredado de UIElement) |
PreviewStylusOutOfRange |
Se produce cuando el lápiz óptico está demasiado lejos del digitalizador que se va a detectar. (Heredado de UIElement) |
PreviewStylusSystemGesture |
Se produce cuando un usuario realiza uno de varios gestos de lápiz óptico. (Heredado de UIElement) |
PreviewStylusUp |
Se produce cuando el usuario eleva el lápiz óptico fuera del digitalizador mientras el lápiz está sobre este elemento. (Heredado de UIElement) |
PreviewTextInput |
Se produce cuando este elemento obtiene texto de forma independiente del dispositivo. (Heredado de UIElement) |
PreviewTouchDown |
Se produce cuando un dedo toca la pantalla mientras el dedo está sobre este elemento. (Heredado de UIElement) |
PreviewTouchMove |
Se produce cuando un dedo se mueve en la pantalla mientras el dedo está sobre este elemento. (Heredado de UIElement) |
PreviewTouchUp |
Se produce cuando se levanta un dedo de la pantalla mientras el dedo está sobre este elemento. (Heredado de UIElement) |
QueryContinueDrag |
Se produce cuando se produce un cambio en el estado del teclado o del botón del mouse durante una operación de arrastrar y colocar. (Heredado de UIElement) |
QueryCursor |
Se produce cuando se solicita que se muestre el cursor. Este evento se genera en un elemento cada vez que el puntero del mouse se mueve a una nueva ubicación, lo que significa que es posible que el objeto de cursor tenga que cambiarse en función de su nueva posición. (Heredado de UIElement) |
RequestBringIntoView |
Se produce cuando se llama a BringIntoView(Rect) en este elemento. (Heredado de FrameworkElement) |
SizeChanged |
Se produce cuando las propiedades ActualHeight o ActualWidth cambian el valor en este elemento. (Heredado de FrameworkElement) |
SourceUpdated |
Se produce cuando el valor de origen cambia para cualquier enlace de propiedad existente en este elemento. (Heredado de FrameworkElement) |
StylusButtonDown |
Se produce cuando se presiona el botón del lápiz mientras el puntero está sobre este elemento. (Heredado de UIElement) |
StylusButtonUp |
Se produce cuando se suelta el botón del lápiz mientras el puntero está sobre este elemento. (Heredado de UIElement) |
StylusDown |
Se produce cuando el lápiz táctil toca el digitalizador mientras el lápiz está sobre este elemento. (Heredado de UIElement) |
StylusEnter |
Se produce cuando el lápiz óptico entra en los límites de este elemento. (Heredado de UIElement) |
StylusInAirMove |
Se produce cuando el lápiz se mueve sobre un elemento sin tocar realmente el digitalizador. (Heredado de UIElement) |
StylusInRange |
Se produce cuando el lápiz óptico está lo suficientemente cerca del digitalizador que se va a detectar, mientras que sobre este elemento. (Heredado de UIElement) |
StylusLeave |
Se produce cuando el lápiz deja los límites del elemento. (Heredado de UIElement) |
StylusMove |
Se produce cuando el lápiz se mueve sobre este elemento. El lápiz óptico debe moverse mientras está en el digitalizador para generar este evento. De lo contrario, se genera StylusInAirMove en su lugar. (Heredado de UIElement) |
StylusOutOfRange |
Se produce cuando el lápiz óptico está demasiado lejos del digitalizador que se va a detectar, mientras que sobre este elemento. (Heredado de UIElement) |
StylusSystemGesture |
Se produce cuando un usuario realiza uno de varios gestos de lápiz óptico. (Heredado de UIElement) |
StylusUp |
Se produce cuando el usuario eleva el lápiz óptico fuera del digitalizador mientras está sobre este elemento. (Heredado de UIElement) |
TargetUpdated |
Se produce cuando el valor de destino cambia para cualquier enlace de propiedades en este elemento. (Heredado de FrameworkElement) |
TextInput |
Se produce cuando este elemento obtiene texto de forma independiente del dispositivo. (Heredado de UIElement) |
ToolTipClosing |
Se produce justo antes de que se cierre la información sobre herramientas del elemento. (Heredado de FrameworkElement) |
ToolTipOpening |
Se produce cuando se abre cualquier información sobre herramientas del elemento. (Heredado de FrameworkElement) |
TouchDown |
Se produce cuando un dedo toca la pantalla mientras el dedo está sobre este elemento. (Heredado de UIElement) |
TouchEnter |
Se produce cuando una entrada táctil se mueve de fuera a dentro de los límites de este elemento. (Heredado de UIElement) |
TouchLeave |
Se produce cuando una entrada táctil se mueve de dentro a fuera de los límites de este elemento. (Heredado de UIElement) |
TouchMove |
Se produce cuando un dedo se mueve en la pantalla mientras el dedo está sobre este elemento. (Heredado de UIElement) |
TouchUp |
Se produce cuando se levanta un dedo de la pantalla mientras el dedo está sobre este elemento. (Heredado de UIElement) |
Unloaded |
Se produce cuando el elemento se quita de un árbol de elementos cargados. (Heredado de FrameworkElement) |
Implementaciones de interfaz explícitas
IAddChild.AddChild(Object) |
Este tipo o miembro admite la infraestructura de Windows Presentation Foundation (WPF) y no está pensado para usarse directamente desde el código. (Heredado de Decorator) |
IAddChild.AddText(String) |
Este tipo o miembro admite la infraestructura de Windows Presentation Foundation (WPF) y no está pensado para usarse directamente desde el código. (Heredado de Decorator) |
IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String) |
Para obtener una descripción de este miembro, consulte el método IsAmbientPropertyAvailable(String). (Heredado de FrameworkElement) |