MenuItem.OnClick(EventArgs) Método

Definición

Genera el evento Click.

protected:
 virtual void OnClick(EventArgs ^ e);
protected virtual void OnClick (EventArgs e);
abstract member OnClick : EventArgs -> unit
override this.OnClick : EventArgs -> unit
Protected Overridable Sub OnClick (e As EventArgs)

Parámetros

e
EventArgs

Objeto EventArgs que contiene los datos del evento.

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo usar el Click evento para realizar tareas cuando se hace clic en .MenuItem En el ejemplo se crea un MainMenu objeto denominado mainMenu1 y se agregan dos MenuItem objetos, topMenuItem (File) y menuItem1 (Open). A continuación, conecta el Click evento al menuItem1_Click controlador de eventos. Cuando el usuario hace clic en el Open elemento de menú, OpenFileDialog se inicializa y se muestra . El ejemplo requiere que haya creado un Form denominado Form1.

public:
   void CreateMyMenu()
   {
      // Create a main menu object.
      MainMenu^ mainMenu1 = gcnew MainMenu;

      // Create empty menu item objects.
      MenuItem^ topMenuItem = gcnew MenuItem;
      MenuItem^ menuItem1 = gcnew MenuItem;

      // Set the caption of the menu items.
      topMenuItem->Text = "&File";
      menuItem1->Text = "&Open";

      // Add the menu items to the main menu.
      topMenuItem->MenuItems->Add( menuItem1 );
      mainMenu1->MenuItems->Add( topMenuItem );

      // Add functionality to the menu items using the Click event. 
      menuItem1->Click += gcnew System::EventHandler( this, &Form1::menuItem1_Click );

      // Assign mainMenu1 to the form.
      this->Menu = mainMenu1;
   }

private:
   void menuItem1_Click( Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
   {
      // Create a new OpenFileDialog and display it.
      OpenFileDialog^ fd = gcnew OpenFileDialog;
      fd->DefaultExt = "*.";
      fd->ShowDialog();
   }
public void CreateMyMenu()
{
    // Create a main menu object.
    MainMenu mainMenu1 = new MainMenu();

    // Create empty menu item objects.
    MenuItem topMenuItem = new MenuItem();
    MenuItem menuItem1 = new MenuItem();
          
    // Set the caption of the menu items.
    topMenuItem.Text = "&File";
    menuItem1.Text = "&Open";

    // Add the menu items to the main menu.
        topMenuItem.MenuItems.Add(menuItem1);
    mainMenu1.MenuItems.Add(topMenuItem);
                
    // Add functionality to the menu items using the Click event. 
    menuItem1.Click += new System.EventHandler(this.menuItem1_Click);

    // Assign mainMenu1 to the form.
    this.Menu=mainMenu1;
}

private void menuItem1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{	
           // Create a new OpenFileDialog and display it.
   OpenFileDialog fd = new OpenFileDialog();
       fd.DefaultExt = "*.*";
   fd.ShowDialog();
}
 Public Sub CreateMyMenu()
   ' Create a main menu object.
   Dim mainMenu1 As New MainMenu()

   ' Create empty menu item objects.
   Dim topMenuItem As New MenuItem()
   Dim menuItem1 As New MenuItem()

   ' Set the caption of the menu items.
   topMenuItem.Text = "&File"
   menuItem1.Text = "&Open"

   ' Add the menu items to the main menu.
   topMenuItem.MenuItems.Add(menuItem1)
   mainMenu1.MenuItems.Add(topMenuItem)

   ' Add functionality to the menu items using the Click event. 
   AddHandler menuItem1.Click, AddressOf Me.menuItem1_Click
   ' Assign mainMenu1 to the form.
   Me.Menu = mainMenu1
End Sub


Private Sub menuItem1_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs)
   ' Create a new OpenFileDialog and display it.
   Dim fd As New OpenFileDialog()
   fd.DefaultExt = "*.*"
   fd.ShowDialog()
End Sub

Comentarios

Cuando se genera un evento, se invoca el controlador de eventos a través de un delegado. Para obtener más información, consulte controlar y provocar eventos.

Notas a los desarrolladores de herederos

Al invalidar OnClick(EventArgs) en una clase derivada, asegúrese de llamar al método de OnClick(EventArgs) la clase base.

Se aplica a