ConstructorArgumentAttribute Clase

Definición

Especifica que un objeto se puede inicializar usando una sintaxis de constructor sin parámetros y que una propiedad del nombre especificado proporciona información de construcción. Esta información sirve principalmente para la serialización XAML.

public ref class ConstructorArgumentAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class ConstructorArgumentAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type ConstructorArgumentAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ConstructorArgumentAttribute
Inherits Attribute
Herencia
ConstructorArgumentAttribute
Atributos

Comentarios

Este atributo especifica que la propiedad asociada se puede inicializar mediante un parámetro de constructor y debe omitirse para la serialización XAML si el constructor se usa para construir la instancia. Esto proporciona mejores representaciones de recorrido de ida y vuelta para la sintaxis de constructor con parámetros en lugar de la creación de instancias de constructor sin parámetros más atributos específicos.

Un marco puede admitir potencialmente conservar los usos de extensión de marcado y reconstituirlos en lugar de depender ProvideValue de la salida en el árbol de objetos para la serialización. En este caso, la información es útil durante la ConstructorArgumentAttribute serialización para generar una representación precisa del uso típico de la extensión de marcado. Para más información sobre las extensiones de marcado, vea Markup Extensions for XAML Overview.

Para ser válido para una ConstructorArgumentAttribute atribución, el constructor público no sin parámetros de un tipo debe admitir exactamente un parámetro. El nombre del parámetro debe corresponder a una propiedad de lectura y escritura. De lo contrario, la propiedad debe ser serializable. Este atributo se usa para crear la correspondencia entre el nombre del parámetro en el constructor y la propiedad . En concreto, este atributo se aplica a la definición de nivel de propiedad de la propiedad que conecta la propiedad de lectura y escritura.

Los consumidores de ConstructorArgumentAttribute pueden producir en casos en ArgumentName los que no se resuelven para escribir respaldo o cuando se aplican a un tipo que no tiene los argumentos de construcción y aridad adecuados.

En versiones anteriores de .NET Framework, esta clase existía en el ensamblado específico de WPF WindowsBase. En .NET Framework 4, ConstructorArgumentAttribute está en el ensamblado System.Xaml. Para obtener más información, consulta Types Migrated from WPF to System.Xaml.

Notas de uso de WPF

Para obtener más información sobre las extensiones de marcado y WPF, vea Extensiones de marcado y XAML de WPF.

Constructores

ConstructorArgumentAttribute(String)

Inicializa una nueva instancia de la clase ConstructorArgumentAttribute.

Propiedades

ArgumentName

Obtiene el parámetro de nombre del constructor que inicializará la propiedad asociada.

TypeId

Cuando se implementa en una clase derivada, obtiene un identificador único para este Attribute.

(Heredado de Attribute)

Métodos

Equals(Object)

Devuelve un valor que indica si esta instancia es igual que un objeto especificado.

(Heredado de Attribute)
GetHashCode()

Devuelve el código hash de esta instancia.

(Heredado de Attribute)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
IsDefaultAttribute()

Si se reemplaza en una clase derivada, indica si el valor de esta instancia es el valor predeterminado de la clase derivada.

(Heredado de Attribute)
Match(Object)

Cuando se invalida en una clase derivada, devuelve un valor que indica si esta instancia es igual a un objeto especificado.

(Heredado de Attribute)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)

Implementaciones de interfaz explícitas

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Asigna un conjunto de nombres a un conjunto correspondiente de identificadores de envío.

(Heredado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Obtiene la información de tipos de un objeto, que puede utilizarse para obtener la información de tipos de una interfaz.

(Heredado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Recupera el número de interfaces de información de tipo que proporciona un objeto (0 ó 1).

(Heredado de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Proporciona acceso a las propiedades y los métodos expuestos por un objeto.

(Heredado de Attribute)

Se aplica a

Consulte también