AnimationClock Clase

Definición

Mantiene el estado de tiempo de ejecución de una clase AnimationTimeline y procesa sus valores de salida.

public ref class AnimationClock : System::Windows::Media::Animation::Clock
public class AnimationClock : System.Windows.Media.Animation.Clock
type AnimationClock = class
    inherit Clock
Public Class AnimationClock
Inherits Clock
Herencia
AnimationClock

Comentarios

AnimationClock los objetos se generan a partir de AnimationTimeline objetos . Un AnimationTimeline objeto describe los valores de salida de una animación, la duración, la hora de inicio, la hora de finalización y otra información fundamental de animación. Procesa AnimationClock los valores de animación descritos por un AnimationTimeline objeto .

Constructores

AnimationClock(AnimationTimeline)

Inicializa una nueva instancia de la clase AnimationClock.

Propiedades

Controller

Obtiene una clase ClockController que se puede usar para iniciar, pausar, reanudar, buscar, omitir, detener o quitar esta clase Clock.

(Heredado de Clock)
CurrentGlobalSpeed

Obtiene la velocidad a la que la hora del reloj avanza actualmente, en comparación con la hora real.

(Heredado de Clock)
CurrentGlobalTime

Obtiene la hora global actual, según lo establecido por el sistema de control de tiempo de WPF.

(Heredado de Clock)
CurrentIteration

Obtiene la iteración actual de este reloj.

(Heredado de Clock)
CurrentProgress

Obtiene el progreso actual de este objeto Clock en su iteración actual.

(Heredado de Clock)
CurrentState

Obtiene un valor que indica si el reloj es actualmente Active, Filling o Stopped.

(Heredado de Clock)
CurrentTime

Obtiene la hora actual de este reloj en su iteración actual.

(Heredado de Clock)
Dispatcher

Obtiene el objeto Dispatcher al que está asociado DispatcherObject.

(Heredado de DispatcherObject)
HasControllableRoot

Obtiene un valor que indica si Clock forma parte de un árbol de relojes que se puede controlar.

(Heredado de Clock)
IsPaused

Obtiene un valor que indica si este objeto Clock o alguno de sus objetos primarios está en pausa.

(Heredado de Clock)
NaturalDuration

Obtiene la duración natural de la propiedad Timeline de este reloj.

(Heredado de Clock)
Parent

Obtiene el reloj que es el objeto primario de este reloj.

(Heredado de Clock)
Timeline

Obtiene el objeto AnimationTimeline que describe el comportamiento del reloj.

Métodos

CheckAccess()

Determina si el subproceso de la llamada tiene acceso a DispatcherObject.

(Heredado de DispatcherObject)
DiscontinuousTimeMovement()

Cuando se implementa en una clase derivada, se invocará siempre que un reloj se repita, se omita o se busque.

(Heredado de Clock)
Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual.

(Heredado de Object)
GetCanSlip()

Devuelve si Clock tiene su propio origen externo de tiempo, que quizá requiera la sincronización con el sistema de control de tiempo.

(Heredado de Clock)
GetCurrentTimeCore()

Obtiene la hora actual de este reloj en su iteración actual.

(Heredado de Clock)
GetCurrentValue(Object, Object)

Obtiene el valor de salida actual de AnimationClock.

GetHashCode()

Sirve como la función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
SpeedChanged()

Cuando se implementa en una clase derivada, se invocará siempre que un reloj se inicie, se omita, se pause, se reanude o cuando se modifique la propiedad SpeedRatio del reloj.

(Heredado de Clock)
Stopped()

Cuando se implementa en una clase derivada, se invocará siempre que un reloj se detenga mediante el método Stop().

(Heredado de Clock)
ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)
VerifyAccess()

Exige que el subproceso de la llamada tenga acceso a DispatcherObject.

(Heredado de DispatcherObject)

Eventos

Completed

Se produce cuando este reloj ha dejado completamente de ejecutarse.

(Heredado de Clock)
CurrentGlobalSpeedInvalidated

Se produce cuando se actualiza la velocidad del reloj.

(Heredado de Clock)
CurrentStateInvalidated

Se produce cuando la propiedad CurrentState del reloj se actualiza.

(Heredado de Clock)
CurrentTimeInvalidated

Se produce cuando la propiedad CurrentTime de este reloj deja de ser válida.

(Heredado de Clock)
RemoveRequested

Se produce cuando se llama al método Remove() en Clock o en uno de sus relojes primarios.

(Heredado de Clock)

Se aplica a

Consulte también