ClockCollection.Equals Método

Definición

Indica si esta instancia es igual que el objeto especificado.

Sobrecargas

Equals(Object)

Indica si esta instancia es igual que el objeto especificado.

Equals(ClockCollection, ClockCollection)

Indica si las dos colecciones ClockCollection especificadas son iguales.

Equals(Object)

Indica si esta instancia es igual que el objeto especificado.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Parámetros

obj
Object

Objeto que se va a comparar con esta instancia.

Devoluciones

Boolean

true si obj es igual a esta instancia; de lo contrario, false.

Se aplica a

Equals(ClockCollection, ClockCollection)

Indica si las dos colecciones ClockCollection especificadas son iguales.

public:
 static bool Equals(System::Windows::Media::Animation::ClockCollection ^ objA, System::Windows::Media::Animation::ClockCollection ^ objB);
public static bool Equals (System.Windows.Media.Animation.ClockCollection objA, System.Windows.Media.Animation.ClockCollection objB);
static member Equals : System.Windows.Media.Animation.ClockCollection * System.Windows.Media.Animation.ClockCollection -> bool
Public Shared Function Equals (objA As ClockCollection, objB As ClockCollection) As Boolean

Parámetros

objA
ClockCollection

Primer valor que se va a comparar.

objB
ClockCollection

Segundo valor que se va a comparar.

Devoluciones

Boolean

true si objA y objB son iguales; en caso contrario, false.

Se aplica a