DiscreteQuaternionKeyFrame Constructores
Importante
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Crea una nueva instancia de DiscreteQuaternionKeyFrame.
DiscreteQuaternionKeyFrame() |
Crea una nueva instancia de DiscreteQuaternionKeyFrame. |
DiscreteQuaternionKeyFrame(Quaternion) |
Inicializa una nueva instancia de la clase DiscreteQuaternionKeyFrame con el valor final especificado. |
DiscreteQuaternionKeyFrame(Quaternion, KeyTime) |
Inicializa una instancia nueva de la clase DiscreteQuaternionKeyFrame con el valor final y la Key Time especificados. |
DiscreteQuaternionKeyFrame()
Crea una nueva instancia de DiscreteQuaternionKeyFrame.
public:
DiscreteQuaternionKeyFrame();
public DiscreteQuaternionKeyFrame ();
Public Sub New ()
Se aplica a
DiscreteQuaternionKeyFrame(Quaternion)
Inicializa una nueva instancia de la clase DiscreteQuaternionKeyFrame con el valor final especificado.
public:
DiscreteQuaternionKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion value);
public DiscreteQuaternionKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteQuaternionKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteQuaternionKeyFrame
Public Sub New (value As Quaternion)
Parámetros
- value
- Quaternion
Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.
Se aplica a
DiscreteQuaternionKeyFrame(Quaternion, KeyTime)
Inicializa una instancia nueva de la clase DiscreteQuaternionKeyFrame con el valor final y la Key Time especificados.
public:
DiscreteQuaternionKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscreteQuaternionKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteQuaternionKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteQuaternionKeyFrame
Public Sub New (value As Quaternion, keyTime As KeyTime)
Parámetros
- value
- Quaternion
Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.
- keyTime
- KeyTime
Key Time del fotograma clave. La Key Time determina cuándo se alcanza el valor de destino que también es cuando finaliza el fotograma clave.