Storyboard.TargetName Propiedad adjunta

Definición

Obtiene o establece el objeto que se va a animar. El objeto debe ser un FrameworkElement, un FrameworkContentElement o un Freezable.

see GetTargetName, and SetTargetName
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see GetTargetName, and SetTargetName

Comentarios

Establecer esta propiedad es opcional. TargetName Si no se especifica , las animaciones de un guión gráfico se aplican a una de las siguientes opciones:

Cuando esta propiedad se establece en una escala de tiempo con elementos secundarios, esas escalas de tiempo secundarias "heredan" del TargetName elemento primario a menos que especifiquen sus propias.

Hacer que un objeto sea de destino

Al usar XAML, se realiza una de las dos acciones siguientes para que un guión gráfico pueda tener como destino un objeto:

Al usar código, se convierte en un objeto de destino mediante el RegisterName método para asignar un nombre al objeto.

Información sobre propiedades de dependencia

Campo identificador TargetNameProperty
Propiedades de metadatos establecidas en true Ninguno

Se aplica a