PixelShader.ShaderRenderMode Propiedad

Definición

Obtiene o establece un valor que indica si se va a usar la representación de hardware o de software.

public:
 property System::Windows::Media::Effects::ShaderRenderMode ShaderRenderMode { System::Windows::Media::Effects::ShaderRenderMode get(); void set(System::Windows::Media::Effects::ShaderRenderMode value); };
public System.Windows.Media.Effects.ShaderRenderMode ShaderRenderMode { get; set; }
member this.ShaderRenderMode : System.Windows.Media.Effects.ShaderRenderMode with get, set
Public Property ShaderRenderMode As ShaderRenderMode

Valor de propiedad

Valor ShaderRenderMode que indica si se va a imponer el uso de la representación de hardware o de software para el efecto.

Comentarios

De forma predeterminada, se ShaderEffect representa en hardware cuando hay un acelerador de hardware compatible; de lo contrario, se representa en el software. La ShaderRenderMode propiedad modifica este comportamiento, en función de su valor.

Si se establece en HardwareOnlyy no hay ningún hardware compatible disponible, se omite todo ShaderEffect .

Si se establece en SoftwareOnly, ShaderEffect siempre se representa mediante la representación de software.

Si se establece en Auto, ShaderEffect tiene el comportamiento predeterminado.

Se aplica a

Consulte también