AxisAngleRotation3D Constructores

Definición

Crea una instancia de un giro 3D.

Sobrecargas

AxisAngleRotation3D()

Crea una instancia de un giro 3D.

AxisAngleRotation3D(Vector3D, Double)

Crea una instancia de un giro de 3D con el eje y ángulo especificados.

AxisAngleRotation3D()

Crea una instancia de un giro 3D.

public:
 AxisAngleRotation3D();
public AxisAngleRotation3D ();
Public Sub New ()

Se aplica a

AxisAngleRotation3D(Vector3D, Double)

Crea una instancia de un giro de 3D con el eje y ángulo especificados.

public:
 AxisAngleRotation3D(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D axis, double angle);
public AxisAngleRotation3D (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D axis, double angle);
new System.Windows.Media.Media3D.AxisAngleRotation3D : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.AxisAngleRotation3D
Public Sub New (axis As Vector3D, angle As Double)

Parámetros

axis
Vector3D

Vector3D que especifica el eje sobre el que se va a girar.

angle
Double

Valor de tipo Double que especifica el ángulo de giro, en grados.

Ejemplos

El siguiente extracto de código especifica como AxisAngleRotation3D propiedad Rotation de .RotateTransform3D

//Define a rotation
RotateTransform3D myRotateTransform = new RotateTransform3D(new AxisAngleRotation3D(new Vector3D(0, 1, 0), 1));
'Define a rotation
Dim myRotateTransform As New RotateTransform3D(New AxisAngleRotation3D(New Vector3D(0, 1, 0), 1))

Se aplica a