VisualBrush Clase

Definición

Pinta un área con un Visual.

public ref class VisualBrush sealed : System::Windows::Media::TileBrush
public sealed class VisualBrush : System.Windows.Media.TileBrush
type VisualBrush = class
    inherit TileBrush
Public NotInheritable Class VisualBrush
Inherits TileBrush
Herencia

Comentarios

Hay dos maneras de especificar el contenido Visual de VisualBrush.

  • Cree una clase Visual nueva y úsela para establecer la propiedad Visual de VisualBrush.

  • Use una clase Visual ya existente, lo que crea una imagen duplicada de la clase Visual de destino. Después puede usar VisualBrush para crear efectos interesantes, como reflejo y aumento.

Cuando se define una propiedad Visual nueva para VisualBrush y ese Visual es UIElement (como un panel o control), el sistema de diseño se ejecuta en UIElement y en sus elementos secundarios cuando la propiedad AutoLayoutContent se establece en true. Sin embargo, la raíz UIElement está esencialmente aislada del resto del sistema; los estilos, los guiones gráficos y el diseño externo no pueden traspasar este límite. Por lo tanto, debe especificar explícitamente el tamaño del elemento raíz UIElement, porque su único elemento principal es VisualBrush y, por tanto, no se puede ajustar automáticamente al área que se está pintando. Para más información sobre diseño en Windows Presentation Foundation (WPF), vea Diseño.

Novedades al árbol visual de un VisualBrush no se propagará si se BitmapEffect encuentra en la cadena primaria del pincel. Puede solucionar esta limitación al forzar una actualización de la escena en el objeto anterior al efecto. Puedes llamar a InvalidateVisual o incluir una animación para forzar una actualización de escena.

Características de Freezable: Dado que hereda de la Freezable clase , la VisualBrush clase proporciona varias características especiales: VisualBrush los objetos se pueden declarar como y compartir entre varios objetos. Para obtener más información sobre las diferentes características que ofrecen los objetos Freezable, consulte Información general sobre objetos Freezable.

Nota

No VisualBrush se puede hacer de solo lectura (inmovilizado) cuando su Visual propiedad se establece en cualquier valor distinto de null.

Constructores

VisualBrush()

Inicializa una nueva instancia de la clase VisualBrush.

VisualBrush(Visual)

Inicializa una nueva instancia de la clase VisualBrush que contiene en el elemento Visual especificado.

Campos

AutoLayoutContentProperty

Identifica la propiedad de dependencia AutoLayoutContent.

VisualProperty

Identifica la propiedad de dependencia Visual.

Propiedades

AlignmentX

Obtiene o establece la alineación horizontal del contenido del mosaico base TileBrush.

(Heredado de TileBrush)
AlignmentY

Obtiene o establece la alineación vertical del contenido en el mosaico base TileBrush.

(Heredado de TileBrush)
AutoLayoutContent

Obtiene o establece un valor que especifica si VisualBrush ejecutará el diseño en Visual.

CanFreeze

Obtiene un valor que indica si el objeto se puede convertir en no modificable.

(Heredado de Freezable)
DependencyObjectType

Obtiene el DependencyObjectType objeto que encapsula el tipo CLR de esta instancia.

(Heredado de DependencyObject)
Dispatcher

Obtiene el objeto Dispatcher al que está asociado DispatcherObject.

(Heredado de DispatcherObject)
HasAnimatedProperties

Obtiene un valor que indica si uno o más objetos AnimationClock se asocian a cualquiera de las propiedades de dependencia de este objeto.

(Heredado de Animatable)
IsFrozen

Obtiene un valor que indica si el objeto se puede modificar actualmente.

(Heredado de Freezable)
IsSealed

Obtiene un valor que indica si esta instancia está actualmente sellada (es de solo lectura).

(Heredado de DependencyObject)
Opacity

Obtiene o establece el grado de opacidad de Brush.

(Heredado de Brush)
RelativeTransform

Obtiene o establece la transformación que se aplica al pincel mediante coordenadas relativas.

(Heredado de Brush)
Stretch

Obtiene o establece un valor que especifica cómo se expande el contenido de este TileBrush para ajustarse a sus mosaicos.

(Heredado de TileBrush)
TileMode

Obtiene o establece un valor que especifica la forma en que un TileBrush rellena el área que se está pintando si el mosaico base es más pequeño que el área de salida.

(Heredado de TileBrush)
Transform

Obtiene o establece la transformación que se aplica al pincel. Esta transformación se aplica después de haber asignado y colocado la salida del pincel.

(Heredado de Brush)
Viewbox

Obtiene o establece la posición y las dimensiones del contenido de un icono TileBrush.

(Heredado de TileBrush)
ViewboxUnits

Obtiene o establece un valor que especifica si el valor Viewbox es relativo al cuadro de límite del contenido de TileBrush o si el valor es absoluto.

(Heredado de TileBrush)
Viewport

Obtiene o establece la posición y las dimensiones del icono base de una clase TileBrush.

(Heredado de TileBrush)
ViewportUnits

Obtiene o establece una enumeración BrushMappingMode que especifica si el valor de Viewport, que indica el tamaño y la posición del icono base TileBrush, es relativo al tamaño del área de salida.

(Heredado de TileBrush)
Visual

Obtiene o establece el contenido del pincel.

Métodos

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Se aplica AnimationClock al valor de DependencyProperty especificado. Si la propiedad ya está animada, se usa el comportamiento de entrega SnapshotAndReplace.

(Heredado de Animatable)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Se aplica AnimationClock al valor de DependencyProperty especificado. Si la propiedad ya está animada, se usa el objeto HandoffBehavior especificado.

(Heredado de Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Aplica una animación a la DependencyProperty especificada. La animación se inicia al representar el siguiente fotograma. Si la propiedad especificada ya está animada, se usa el comportamiento de entrega SnapshotAndReplace.

(Heredado de Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Aplica una animación a la DependencyProperty especificada. La animación se inicia al representar el siguiente fotograma. Si la propiedad especificada ya está animada, se usa el objeto HandoffBehavior especificado.

(Heredado de Animatable)
CheckAccess()

Determina si el subproceso de la llamada tiene acceso a DispatcherObject.

(Heredado de DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Borra el valor local de una propiedad. La propiedad que se va a borrar se especifica mediante un identificador DependencyProperty.

(Heredado de DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Borra el valor local de una propiedad de solo lectura. La propiedad que se va a borrar se especifica mediante un DependencyPropertyKey.

(Heredado de DependencyObject)
Clone()

Crea un clon modificable de este VisualBrush y hace copias en profundidad de los valores de este objeto.

CloneCore(Freezable)

Convierte la instancia en un clon (copia en profundidad) de la clase Freezable especificada con valores de propiedad base (no animadas).

(Heredado de Freezable)
CloneCurrentValue()

Crea un clon modificable de este objeto VisualBrush y hace copias en profundidad de sus valores actuales. Las referencias de recursos, los enlaces de datos y las animaciones no se copian, pero sí sus valores actuales.

CloneCurrentValueCore(Freezable)

Convierte esta instancia en un clon modificable (copia en profundidad) del Freezable especificado mediante los valores de propiedad actuales.

(Heredado de Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty)

Convierte el valor de la propiedad de dependencia especificada. Esto se logra invocando cualquier función CoerceValueCallback especificada en los metadatos de la propiedad de dependencia tal como existe en la clase DependencyObject que llama.

(Heredado de DependencyObject)
CreateInstance()

Inicializa una nueva instancia de la clase Freezable.

(Heredado de Freezable)
CreateInstanceCore()

Cuando se implementa en una clase derivada, crea una nueva instancia de la clase Freezable derivada.

(Heredado de Freezable)
Equals(Object)

Determina si un objeto DependencyObject proporcionado es equivalente al objeto DependencyObject actual.

(Heredado de DependencyObject)
Freeze()

Convierte el objeto actual en no modificable y establece su propiedad IsFrozen en true.

(Heredado de Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Convierte este objeto Animatable en no modificable o determina si se puede convertir en no modificable.

(Heredado de Animatable)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Devuelve el valor no animado del objeto DependencyProperty especificado.

(Heredado de Animatable)
GetAsFrozen()

Crea una copia inmovilizada de Freezable, con los valores de propiedades base (no animadas). Puesto que se inmoviliza la copia, se copia cualquier subobjeto inmovilizado por referencia.

(Heredado de Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

Convierte la instancia en un clon inmovilizado de la clase Freezable especificada con los valores de propiedades base (no animadas).

(Heredado de Freezable)
GetContentBounds(Rect)

Obtiene los límites actuales del contenido de TileBrush.

(Heredado de TileBrush)
GetCurrentValueAsFrozen()

Crea una copia inmovilizada de Freezable con los valores de propiedad actuales. Puesto que se inmoviliza la copia, se copia cualquier subobjeto inmovilizado por referencia.

(Heredado de Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Convierte la instancia actual en un clon inmovilizado del valor de Freezable especificado. Si el objeto tiene propiedades de dependencia animadas, se copian sus valores animados actuales.

(Heredado de Freezable)
GetHashCode()

Obtiene un código hash de este objeto DependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Crea un enumerador especializado para determinar qué propiedades de dependencia han establecido localmente los valores en DependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
GetValue(DependencyProperty)

Devuelve el valor efectivo actual de una propiedad de dependencia en esta instancia de un DependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Vuelve a evaluar el valor efectivo para la propiedad de dependencia especificada.

(Heredado de DependencyObject)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
OnChanged()

Se le llama cuando el objeto Freezable actual se modifica.

(Heredado de Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Se asegura de que se establecen los punteros contextuales adecuados para un miembro de datos DependencyObjectType que se acaba de establecer.

(Heredado de Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Este miembro admite la infraestructura de Windows Presentation Foundation (WPF) y no está pensada para usarse directamente desde el código.

(Heredado de Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Reemplaza la implementación DependencyObject de OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) para invocar también cualquier controlador Changed en respuesta a una propiedad de dependencia cambiante de tipo Freezable.

(Heredado de Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Devuelve el valor local de una propiedad de dependencia, si existe.

(Heredado de DependencyObject)
ReadPreamble()

Se asegura de que se tiene acceso a Freezable desde un subproceso válido. Los herederos de Freezable deben llamar a este método al inicio de las API que leen miembros de datos que no son propiedades de dependencia.

(Heredado de Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Establece el valor de una propiedad de dependencia sin cambiar el origen del valor.

(Heredado de DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Establece el valor local de una propiedad de dependencia, especificado mediante el identificador de la propiedad de dependencia.

(Heredado de DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Establece el valor local de una propiedad de dependencia de solo lectura, especificado por el identificador DependencyPropertyKey de la propiedad de dependencia.

(Heredado de DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Devuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el valor de la propiedad de dependencia especificada.

(Heredado de DependencyObject)
ToString()

Devuelve una representación en forma de cadena de Brush.

(Heredado de Brush)
ToString(IFormatProvider)

Crea una representación de cadena de este objeto con la información de formato específica de la referencia cultural especificada.

(Heredado de Brush)
VerifyAccess()

Exige que el subproceso de la llamada tenga acceso a DispatcherObject.

(Heredado de DispatcherObject)
WritePostscript()

Genera el evento Changed para Freezable e invoca su método OnChanged(). Las clases que derivan de Freezable deben llamar a este método al final de cualquier API que modifique miembros de clase que no estén almacenados como propiedades de dependencia.

(Heredado de Freezable)
WritePreamble()

Comprueba que no se inmovilice Freezable y que se tiene acceso desde un contexto de subproceso válido. Los herederos de Freezable deben llamar a este método al inicio de las API que escriben en miembros de datos que no son propiedades de dependencia.

(Heredado de Freezable)

Eventos

Changed

Se produce cuando se modifican la clase Freezable o un objeto que la contiene.

(Heredado de Freezable)

Implementaciones de interfaz explícitas

IFormattable.ToString(String, IFormatProvider)

Da formato al valor de la instancia actual usando el formato especificado.

(Heredado de Brush)

Se aplica a