ActivityDesigner.Image Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Obtiene o establece el Image asociado al diseñador.
public: virtual property System::Drawing::Image ^ Image { public:
System::Drawing::Image ^ get(); protected:
void set(System::Drawing::Image ^ value); };
public virtual System.Drawing.Image Image { get; protected set; }
member this.Image : System.Drawing.Image with get, set
Public Overridable Property Image As Image
Valor de propiedad
Colección Image asociada al diseñador.
Ejemplos
El ejemplo siguiente muestra cómo cargar un objeto Bitmap de un recurso incrustado. En este caso, ToolboxImage
es la misma imagen que se utiliza cuando la clase base ActivityDesigner dibuja el ActivityDesignerpersonalizado.
protected override void Initialize(Activity activity)
{
base.Initialize(activity);
Bitmap bmp = Resources.ToolboxImage;
bmp.MakeTransparent();
this.Image = bmp;
}
Protected Overrides Sub Initialize(ByVal activity As Activity)
MyBase.Initialize(activity)
Dim bmp As Bitmap = Resources.ToolboxImage
bmp.MakeTransparent()
Me.Image = bmp
End Sub
Comentarios
La propiedad Image se establece en el objeto Image que se va a mostrar. Esto se puede realizar en tiempo de diseño o en tiempo de ejecución.