DesignerGlyph.HighestPriority Campo

Definición

Representa la prioridad máxima posible para DesignerGlyph. Este valor es una constante.

public: int HighestPriority = 0;
public const int HighestPriority = 0;
val mutable HighestPriority : int
Public Const HighestPriority As Integer  = 0

Valor de campo

Value = 0

Comentarios

Un valor inferior para la propiedad Priority indica una prioridad más alta y por consiguiente dibuja el glifo en la posición del orden Z de nivel superior en un diseñador de actividad. El valor del HighestPriority campo es 0.

Nota

Este valor constante actúa como una instrucción al crear los glifos personalizados. Es libre de usar valores diferentes para la propiedad Priority al diseñar su glifo personalizado.

Se aplica a