XmlArrayItemAttribute Clase

Definición

Representa un atributo que especifica los tipos derivados que XmlSerializer puede colocar en una matriz serializada.

public ref class XmlArrayItemAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.ReturnValue, AllowMultiple=true)]
public class XmlArrayItemAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.ReturnValue, AllowMultiple=true)>]
type XmlArrayItemAttribute = class
    inherit Attribute
Public Class XmlArrayItemAttribute
Inherits Attribute
Herencia
XmlArrayItemAttribute
Atributos

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se serializa una clase denominada Group que contiene un campo denominado Employees que devuelve una matriz de Employee objetos. En el ejemplo se aplica al XmlArrayItemAttribute campo , lo que indica que XmlSerializer puede insertar objetos de la clase base (Employee) y el tipo de clase derivada () enManager la matriz serializada.

#using <System.Xml.dll>
#using <System.dll>

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Xml::Serialization;

public ref class Employee
{
public:
   String^ Name;
};

public ref class Manager: public Employee
{
public:
   int Level;
};

public ref class Group
{
public:

   /* The XmlArrayItemAttribute allows the XmlSerializer to insert
      both the base type (Employee) and derived type (Manager) 
      into serialized arrays. */

   [XmlArrayItem(Manager::typeid),
   XmlArrayItem(Employee::typeid)]
   array<Employee^>^Employees;

   /* Use the XmlArrayItemAttribute to specify types allowed
      in an array of Object items. */

   [XmlArray]
   [XmlArrayItem(Int32::typeid,
   ElementName="MyNumber"),
   XmlArrayItem(String::typeid,
   ElementName="MyString"),
   XmlArrayItem(Manager::typeid)]
   array<Object^>^ExtraInfo;
};

void SerializeObject( String^ filename )
{
   // Creates a new XmlSerializer.
   XmlSerializer^ s = gcnew XmlSerializer( Group::typeid );

   // Writing the XML file to disk requires a TextWriter.
   TextWriter^ writer = gcnew StreamWriter( filename );
   Group^ group = gcnew Group;
   Manager^ manager = gcnew Manager;
   Employee^ emp1 = gcnew Employee;
   Employee^ emp2 = gcnew Employee;
   manager->Name = "Consuela";
   manager->Level = 3;
   emp1->Name = "Seiko";
   emp2->Name = "Martina";
   array<Employee^>^emps = {manager,emp1,emp2};
   group->Employees = emps;

   // Creates an int and a string and assigns to ExtraInfo.
   array<Object^>^temp = {43,"Extra",manager};
   group->ExtraInfo = temp;

   // Serializes the object, and closes the StreamWriter.
   s->Serialize( writer, group );
   writer->Close();
}

void DeserializeObject( String^ filename )
{
   FileStream^ fs = gcnew FileStream( filename,FileMode::Open );
   XmlSerializer^ x = gcnew XmlSerializer( Group::typeid );
   Group^ g = dynamic_cast<Group^>(x->Deserialize( fs ));
   Console::WriteLine( "Members:" );
   System::Collections::IEnumerator^ myEnum = g->Employees->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Employee^ e = safe_cast<Employee^>(myEnum->Current);
      Console::WriteLine( "\t{0}", e->Name );
   }
}

int main()
{
   SerializeObject( "TypeDoc.xml" );
   DeserializeObject( "TypeDoc.xml" );
}
using System;
using System.IO;
using System.Xml.Serialization;

public class Group
{
   /* The XmlArrayItemAttribute allows the XmlSerializer to insert
      both the base type (Employee) and derived type (Manager)
      into serialized arrays. */

   [XmlArrayItem(typeof(Manager)),
   XmlArrayItem(typeof(Employee))]
   public Employee[] Employees;

   /* Use the XmlArrayItemAttribute to specify types allowed
      in an array of Object items. */
   [XmlArray]
   [XmlArrayItem (typeof(int),
   ElementName = "MyNumber"),
   XmlArrayItem (typeof(string),
   ElementName = "MyString"),
   XmlArrayItem(typeof(Manager))]
   public object [] ExtraInfo;
}

public class Employee
{
   public string Name;
}

public class Manager:Employee{
   public int Level;
}

public class Run
{
   public static void Main()
   {
      Run test = new Run();
      test.SerializeObject("TypeDoc.xml");
      test.DeserializeObject("TypeDoc.xml");
   }

   public void SerializeObject(string filename)
   {
      // Creates a new XmlSerializer.
      XmlSerializer s = new XmlSerializer(typeof(Group));

      // Writing the XML file to disk requires a TextWriter.
      TextWriter writer = new StreamWriter(filename);
      Group group = new Group();

      Manager manager = new Manager();
      Employee emp1 = new Employee();
      Employee emp2 = new Employee();
      manager.Name = "Consuela";
      manager.Level = 3;
      emp1.Name = "Seiko";
      emp2.Name = "Martina";
      Employee [] emps = new Employee[3]{manager, emp1, emp2};
      group.Employees = emps;

      // Creates an int and a string and assigns to ExtraInfo.
      group.ExtraInfo = new Object[3]{43, "Extra", manager};

      // Serializes the object, and closes the StreamWriter.
      s.Serialize(writer, group);
      writer.Close();
   }

   public void DeserializeObject(string filename)
   {
      FileStream fs = new FileStream(filename, FileMode.Open);
      XmlSerializer x = new XmlSerializer(typeof(Group));
      Group g = (Group) x.Deserialize(fs);
      Console.WriteLine("Members:");

      foreach(Employee e in g.Employees)
      {
         Console.WriteLine("\t" + e.Name);
      }
   }
}
Option Explicit
Option Strict

Imports System.IO
Imports System.Xml.Serialization

Public Class Group
    ' The XmlArrayItemAttribute allows the XmlSerializer to insert
    ' both the base type (Employee) and derived type (Manager)
    ' into serialized arrays. 
    
    <XmlArrayItem(GetType(Manager)), _
     XmlArrayItem(GetType(Employee))> _
    Public Employees() As Employee
    
    ' Use the XmlArrayItemAttribute to specify types allowed
    ' in an array of Object items. 
    <XmlArray(), _
     XmlArrayItem(GetType(Integer), ElementName := "MyNumber"), _
     XmlArrayItem(GetType(String), ElementName := "MyString"), _
     XmlArrayItem(GetType(Manager))> _
    Public ExtraInfo() As Object
End Class

Public Class Employee
    Public Name As String
End Class

Public Class Manager
    Inherits Employee
    Public Level As Integer
End Class


Public Class Run
    
    Public Shared Sub Main()
        Dim test As New Run()
        test.SerializeObject("TypeDoc.xml")
        test.DeserializeObject("TypeDoc.xml")
    End Sub
    
       
    Public Sub SerializeObject(ByVal filename As String)
        ' Creates a new XmlSerializer.
        Dim s As New XmlSerializer(GetType(Group))
        
        ' Writing the XML file to disk requires a TextWriter.
        Dim writer As New StreamWriter(filename)
        Dim group As New Group()
        
        Dim manager As New Manager()
        Dim emp1 As New Employee()
        Dim emp2 As New Employee()
        manager.Name = "Consuela"
        manager.Level = 3
        emp1.Name = "Seiko"
        emp2.Name = "Martina"
        Dim emps() As Employee = {manager, emp1, emp2}
        group.Employees = emps
        
        ' Creates an int and a string and assigns to ExtraInfo.
        group.ExtraInfo = New Object() {43, "Extra", manager}
        
        ' Serializes the object, and closes the StreamWriter.
        s.Serialize(writer, group)
        writer.Close()
    End Sub
    
    
    Public Sub DeserializeObject(ByVal filename As String)
        Dim fs As New FileStream(filename, FileMode.Open)
        Dim x As New XmlSerializer(GetType(Group))
        Dim g As Group = CType(x.Deserialize(fs), Group)
        Console.WriteLine("Members:")
        
        Dim e As Employee
        For Each e In  g.Employees
            Console.WriteLine(ControlChars.Tab & e.Name)
        Next e
    End Sub
End Class

Comentarios

XmlArrayItemAttribute pertenece a una familia de atributos que controla cómo serializa XmlSerializer o deserializa un objeto. Para obtener una lista completa de atributos similares, vea Atributos que controlan la serialización XML.

Puede aplicar a XmlArrayItemAttribute cualquier miembro de lectura y escritura público que devuelva una matriz o proporcione acceso a uno. Por ejemplo, un campo que devuelve una matriz de objetos, una colección, una ArrayListclase o cualquier clase que implemente la IEnumerable interfaz .

XmlArrayItemAttribute admite polimorfismo, es decir, permite XmlSerializer agregar objetos derivados a una matriz. Por ejemplo, supongamos que una clase denominada Mammal se deriva de una clase base denominada Animal. Supongamos además que una clase denominada MyAnimals contiene un campo que devuelve una matriz de Animal objetos. Para permitir que XmlSerializer se serialice el tipo Animal y Mammal , aplique al XmlArrayItemAttribute campo dos veces, cada vez que se especifica uno de los dos tipos aceptables.

Nota

Puede aplicar varias instancias de XmlArrayItemAttribute o XmlElementAttribute para especificar tipos de objetos que se pueden insertar en la matriz.

Nota

No se admite la serialización de un campo o propiedad que devuelve una interfaz o matriz de interfaces.

Para obtener más información sobre el uso de atributos, vea Atributos.

Nota

Puede usar la palabra XmlArrayItem en el código en lugar de XmlArrayItemAttribute.

Constructores

XmlArrayItemAttribute()

Inicializa una nueva instancia de la clase XmlArrayItemAttribute.

XmlArrayItemAttribute(String)

Inicializa una instancia nueva de la clase XmlArrayItemAttribute y especifica el nombre del elemento XML generado en el documento XML.

XmlArrayItemAttribute(String, Type)

Inicializa una instancia nueva de la clase XmlArrayItemAttribute y especifica el nombre del elemento XML generado en el documento XML, así como el Type que puede insertarse en el documento XML generado.

XmlArrayItemAttribute(Type)

Inicializa una instancia nueva de la clase XmlArrayItemAttribute y especifica el Type que puede insertarse en la matriz serializada.

Propiedades

DataType

Obtiene o establece el tipo de datos XML del elemento XML generado.

ElementName

Obtiene o establece el nombre del elemento XML generado.

Form

Obtiene o establece un valor que indica si el nombre del elemento XML generado está calificado.

IsNullable

Obtiene o establece un valor que indica si XmlSerializer debe serializar un miembro como una etiqueta XML vacía con el atributo xsi:nil establecido en true.

Namespace

Obtiene o establece el espacio de nombres del elemento XML generado.

NestingLevel

Obtiene o establece el nivel en una jerarquía de elementos XML a los que afecta XmlArrayItemAttribute.

Type

Obtiene o establece el tipo permitido en una matriz.

TypeId

Cuando se implementa en una clase derivada, obtiene un identificador único para este Attribute.

(Heredado de Attribute)

Métodos

Equals(Object)

Devuelve un valor que indica si esta instancia es igual que un objeto especificado.

(Heredado de Attribute)
GetHashCode()

Devuelve el código hash de esta instancia.

(Heredado de Attribute)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
IsDefaultAttribute()

Si se reemplaza en una clase derivada, indica si el valor de esta instancia es el valor predeterminado de la clase derivada.

(Heredado de Attribute)
Match(Object)

Cuando se invalida en una clase derivada, devuelve un valor que indica si esta instancia es igual a un objeto especificado.

(Heredado de Attribute)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)

Implementaciones de interfaz explícitas

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Asigna un conjunto de nombres a un conjunto correspondiente de identificadores de envío.

(Heredado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Obtiene la información de tipos de un objeto, que puede utilizarse para obtener la información de tipos de una interfaz.

(Heredado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Recupera el número de interfaces de información de tipo que proporciona un objeto (0 ó 1).

(Heredado de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Proporciona acceso a las propiedades y los métodos expuestos por un objeto.

(Heredado de Attribute)

Se aplica a

Consulte también