AudioEffectsManager Clase

Definición

Proporciona funcionalidad para crear objetos de administrador de efectos de representación y captura de audio.

public ref class AudioEffectsManager abstract sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
class AudioEffectsManager final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
public static class AudioEffectsManager
Public Class AudioEffectsManager
Herencia
Object Platform::Object IInspectable AudioEffectsManager
Atributos

Requisitos de Windows

Familia de dispositivos
Windows 10 (se introdujo en la versión 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v1.0)

Comentarios

Consulte el ejemplo de detección de efectos de audio para obtener un ejemplo de cómo consultar y supervisar los efectos de audio en dispositivos de audio de representación y captura.

Métodos

CreateAudioCaptureEffectsManager(String, MediaCategory)

Crea un objeto AudioCaptureEffectsManager para el dispositivo especificado para una categoría multimedia específica.

CreateAudioCaptureEffectsManager(String, MediaCategory, AudioProcessing)

Crea un objeto AudioCaptureEffectsManager para el dispositivo especificado para una categoría multimedia específica y un modo de procesamiento de audio.

CreateAudioRenderEffectsManager(String, AudioRenderCategory)

Crea un objeto AudioRenderEffectsManager para el dispositivo especificado para una categoría multimedia específica y un modo de procesamiento de audio.

CreateAudioRenderEffectsManager(String, AudioRenderCategory, AudioProcessing)

Crea un objeto AudioRenderEffectsManager para el dispositivo especificado para una categoría multimedia específica.

Se aplica a

Consulte también