AudioEffectsManager Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Proporciona funcionalidad para crear objetos de administrador de efectos de representación y captura de audio.
public ref class AudioEffectsManager abstract sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
class AudioEffectsManager final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
public static class AudioEffectsManager
Public Class AudioEffectsManager
- Herencia
- Atributos
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10 (se introdujo en la versión 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v1.0)
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Comentarios
Consulte el ejemplo de detección de efectos de audio para obtener un ejemplo de cómo consultar y supervisar los efectos de audio en dispositivos de audio de representación y captura.
Métodos
CreateAudioCaptureEffectsManager(String, MediaCategory) |
Crea un objeto AudioCaptureEffectsManager para el dispositivo especificado para una categoría multimedia específica. |
CreateAudioCaptureEffectsManager(String, MediaCategory, AudioProcessing) |
Crea un objeto AudioCaptureEffectsManager para el dispositivo especificado para una categoría multimedia específica y un modo de procesamiento de audio. |
CreateAudioRenderEffectsManager(String, AudioRenderCategory) |
Crea un objeto AudioRenderEffectsManager para el dispositivo especificado para una categoría multimedia específica y un modo de procesamiento de audio. |
CreateAudioRenderEffectsManager(String, AudioRenderCategory, AudioProcessing) |
Crea un objeto AudioRenderEffectsManager para el dispositivo especificado para una categoría multimedia específica. |