estructura D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_INPUT (d3d10umddi.h)
Contiene datos de entrada para la función QueryAuthenticatedChannel(D3D11_1).
Sintaxis
typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_INPUT {
GUID QueryType;
HANDLE hChannel;
UINT SequenceNumber;
} D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_INPUT;
Miembros
QueryType
GUID que especifica la consulta. Se definen los siguientes GUID.
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_ATTRIBUTES
Devuelve el tipo de bus de E/S que se usa para enviar datos a la GPU.
Estructura de datos de salida:
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_OUTPUT
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_CHANNEL_TYPE
Devuelve el tipo de canal autenticado.
Estructura de datos de salida: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_CHANNEL_TYPE_OUTPUT
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_CRYPTO_SESSION
Devuelve identificadores a la sesión criptográfica y al dispositivo Direct3D que están asociados a un dispositivo de descodificación de DirectX Video Acceleration 2 (DXVA-2) especificado.
Estructura de datos de entrada: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_CRYPTO_SESSION_INPUT
Estructura de datos de salida: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_CRYPTO_SESSION_OUTPUT
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_CURRENT_ENCRYPTION_WHEN_ACCESSIBLE
Devuelve el tipo de cifrado que se aplica antes de que el contenido sea accesible para la CPU o el bus.
Estructura de datos de salida: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_ENCRYPTION_GUID_COUNT_OUTPUT
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_DEVICE_HANDLE
Devuelve un identificador al dispositivo asociado a este canal autenticado.
Estructura de datos de salida: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_DEVICE_HANDLE_OUTPUT
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_ENCRYPTION_WHEN_ACCESSIBLE_GUID
Devuelve uno de los tipos de cifrado que se pueden usar para cifrar el contenido antes de que sea accesible para la CPU o el bus.
Estructura de datos de entrada: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_ENCRYPTION_GUID_INPUT
Estructura de datos de salida: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_ENCRYPTION_GUID_OUTPUT
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_ENCRYPTION_WHEN_ACCESSIBLE_GUID_COUNT
Devuelve el número de tipos de cifrado que se pueden usar para cifrar el contenido antes de que sea accesible para la CPU o el bus.
Estructura de datos de salida: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_ENCRYPTION_GUID_COUNT_OUTPUT
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID
Devuelve uno de los identificadores de salida asociados a una sesión criptográfica especificada y al dispositivo Direct3D.
Estructura de datos de entrada: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_INPUT
Estructura de datos de salida: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_OUTPUT
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_COUNT
Devuelve el número de identificadores de salida asociados a una sesión criptográfica especificada y al dispositivo Direct3D.
Estructura de datos de entrada: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_COUNT_INPUT
Estructura de datos de salida: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_COUNT_OUTPUT
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_PROTECTION
Devuelve el nivel de protección actual del dispositivo.
Estructura de datos de salida: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_PROTECTION_OUTPUT
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS
Devuelve información sobre un proceso que puede abrir recursos compartidos con acceso restringido.
Estructura de datos de entrada: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_INPUT
Estructura de datos de salida: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_OUTPUT
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_COUNT
Devuelve el número de procesos que pueden abrir recursos compartidos con acceso restringido.
Estructura de datos de salida: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_COUNT_OUTPUT
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_UNRESTRICTED_PROTECTED_SHARED_RESOURCE_COUNT
Devuelve el número de recursos compartidos protegidos que cualquier proceso puede abrir sin restricciones.
Estructura de datos de salida: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_UNRESTRICTED_PROTECTED_SHARED_RESOURCE_COUNT_OUTPUT
hChannel
Identificador del canal autenticado. Este identificador se creó mediante una llamada a la función CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1).
SequenceNumber
Número de secuencia de consulta. Al principio de la sesión, genere un número aleatorio de 32 bits seguro criptográficamente para usarlo como número de secuencia inicial. Para cada consulta, incremente el número de secuencia en 1.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 |
Encabezado | d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h) |