PFND3DKMT_SUBMITSIGNALSYNCOBJECTSTOHWQUEUE función de devolución de llamada (d3dkmthk.h)
Implementado por el controlador cliente para enviar una señal a la cola de hardware.
Sintaxis
PFND3DKMT_SUBMITSIGNALSYNCOBJECTSTOHWQUEUE PfnD3dkmtSubmitSignalSyncObjectsToHwQueue;
NTSTATUS PfnD3dkmtSubmitSignalSyncObjectsToHwQueue(
const D3DKMT_SUBMITSIGNALSYNCOBJECTSTOHWQUEUE *unnamedParam1
)
{...}
Parámetros
unnamedParam1
Puntero a una estructura de D3DKMT_SUBMITSIGNALSYNCOBJECTSTOHWQUEUE .
Valor devuelto
El método devuelve STATUS_SUCCESS si la operación se realiza correctamente. De lo contrario, este método podría devolver un código de error NTSTATUS adecuado.
Comentarios
Registre la implementación de esta función de devolución de llamada estableciendo el miembro adecuado de D3DKMT_SUBMITSIGNALSYNCOBJECTSTOHWQUEUE y, a continuación, llamando a PfnD3dkmtSubmitSignalSyncObjectsToHwQueue.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3dkmthk.h |