Función D3DKMTCreateContextVirtual (d3dkmthk.h)
La función D3DKMTCreateContextVirtual crea un contexto de dispositivo en modo kernel que admite direccionamiento virtual.
Sintaxis
NTSTATUS D3DKMTCreateContextVirtual(
D3DKMT_CREATECONTEXTVIRTUAL *unnamedParam1
);
Parámetros
unnamedParam1
pData [in]
Puntero a una estructura de D3DKMT_CREATECONTEXTVIRTUAL que describe el contexto del dispositivo en modo kernel.
Valor devuelto
Código devuelto | Descripción |
---|---|
STATUS_SUCCESS | El contexto del dispositivo se creó correctamente. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | El adaptador de gráficos se detuvo o se restableció el dispositivo de pantalla. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Los parámetros se validaron y determinaron que son incorrectos. |
STATUS_NO_MEMORY | D3DKMTCreateContextVirtual no se pudo completar debido a una memoria insuficiente. |
Esta función también podría devolver otros valores NTSTATUS .
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 10 |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2016 |
Plataforma de destino | Universal |
Encabezado | d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h) |
Library | Gdi32.lib |
Archivo DLL | Gdi32.dll |