estructura D3DKMT_OUTPUTDUPLPRESENTTOHWQUEUE (d3dkmthk.h)

Usado por la función D3DKMTOutputDuplPresentToHwQueue para generar el identificador duplicado de una cola de hardware.

Sintaxis

typedef struct _D3DKMT_OUTPUTDUPLPRESENTTOHWQUEUE {
  D3DKMT_HANDLE                  hSource;
  D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  ULONG                          BroadcastHwQueueCount;
  D3DKMT_HANDLE                  *hHwQueues;
  D3DKMT_PRESENT_RGNS            PresentRegions;
  D3DKMT_OUTPUTDUPLPRESENTFLAGS  Flags;
  D3DKMT_HANDLE                  hIndirectHwQueue;
} D3DKMT_OUTPUTDUPLPRESENTTOHWQUEUE;

Miembros

hSource

Identificador de la asignación de origen desde la que se va a presentar.

VidPnSourceId

Número de identificación de base cero del origen del vídeo presente en una ruta de acceso de una topología de red de vídeo presente (VidPN) a la que está conectado el monitor.

BroadcastHwQueueCount

Especifica el número de colas de hardware a las que difundir esta señal.

hHwQueues

Identificador de una matriz de colas de hardware.

PresentRegions

Regiones de movimiento y desfasadas, de tipo D3DKMT_PRESENT_RGNS.

Flags

Marcas de la enumeración D3DKMT_OUTPUTDUPLPRESENTFLAGS que especifican el comportamiento de salida.

hIndirectHwQueue

Identificador de la cola de hardware indirecta.

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido Windows 10, versión 1903
encabezado de d3dkmthk.h