estructura D3DKMT_OUTPUTDUPLPRESENTTOHWQUEUE (d3dkmthk.h)
Usado por la función D3DKMTOutputDuplPresentToHwQueue para generar el identificador duplicado de una cola de hardware.
Sintaxis
typedef struct _D3DKMT_OUTPUTDUPLPRESENTTOHWQUEUE {
D3DKMT_HANDLE hSource;
D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
ULONG BroadcastHwQueueCount;
D3DKMT_HANDLE *hHwQueues;
D3DKMT_PRESENT_RGNS PresentRegions;
D3DKMT_OUTPUTDUPLPRESENTFLAGS Flags;
D3DKMT_HANDLE hIndirectHwQueue;
} D3DKMT_OUTPUTDUPLPRESENTTOHWQUEUE;
Miembros
hSource
Identificador de la asignación de origen desde la que se va a presentar.
VidPnSourceId
Número de identificación de base cero del origen del vídeo presente en una ruta de acceso de una topología de red de vídeo presente (VidPN) a la que está conectado el monitor.
BroadcastHwQueueCount
Especifica el número de colas de hardware a las que difundir esta señal.
hHwQueues
Identificador de una matriz de colas de hardware.
PresentRegions
Regiones de movimiento y desfasadas, de tipo D3DKMT_PRESENT_RGNS.
Flags
Marcas de la enumeración D3DKMT_OUTPUTDUPLPRESENTFLAGS que especifican el comportamiento de salida.
hIndirectHwQueue
Identificador de la cola de hardware indirecta.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Windows 10, versión 1903 |
encabezado de |
d3dkmthk.h |