PFND3DDDI_SETRENDERTARGET función de devolución de llamada (d3dumddi.h)
La función SetRenderTarget establece la superficie de destino de representación.
Sintaxis
PFND3DDDI_SETRENDERTARGET Pfnd3dddiSetrendertarget;
HRESULT Pfnd3dddiSetrendertarget(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_SETRENDERTARGET *unnamedParam2
)
{...}
Parámetros
hDevice
Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).
unnamedParam2
pData [in]
Puntero a una estructura de D3DDDIARG_SETRENDERTARGET que describe la superficie de destino de representación.
Valor devuelto
SetRenderTarget devuelve S_OK o un resultado de error adecuado si la superficie de destino de representación no se ha establecido correctamente.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows. |
Plataforma de destino | Escritorio |
Encabezado | d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h) |