PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERCONSTB función de devolución de llamada (d3dumddi.h)

La función SetVertexShaderConstB establece uno o varios registros de constantes de sombreador de vértices con valores booleanos.

Sintaxis

PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERCONSTB Pfnd3dddiSetvertexshaderconstb;

HRESULT Pfnd3dddiSetvertexshaderconstb(
  [in] HANDLE hDevice,
       const D3DDDIARG_SETVERTEXSHADERCONSTB *unnamedParam2,
       const BOOL *unnamedParam3
)
{...}

Parámetros

[in] hDevice

Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).

unnamedParam2

pData [in]

Puntero a una estructura de D3DDDIARG_SETVERTEXSHADERCONST que especifica cómo establecer los registros de constantes del sombreador de vértices.

unnamedParam3

pRegisters [in]

Puntero a un búfer que contiene valores BOOL que se van a copiar.

Valor devuelto

SetVertexShaderConstB devuelve S_OK o un resultado de error adecuado si los registros de constantes del sombreador de vértices no se establecen correctamente con valores booleanos.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows.
Plataforma de destino Escritorio
Encabezado d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h)

Consulte también

D3DDDIARG_SETVERTEXSHADERCONST

D3DDDI_DEVICEFUNCS