estructura de XMFLOAT3 (directxmath.h)
Describe un vector 3D que consta de tres valores de punto flotante de precisión sencilla.
Para obtener una lista de funcionalidades adicionales, como constructores y operadores que están disponibles al programar XMFLOAT3
en C++, consulte XMFLOAT3 Extensiones.
Sintaxis
struct XMFLOAT3 {
float x;
float y;
float z;
void XMFLOAT3();
void XMFLOAT3(
const XMFLOAT3 & unnamedParam1
);
XMFLOAT3 & operator=(
const XMFLOAT3 & unnamedParam1
);
void XMFLOAT3(
XMFLOAT3 && unnamedParam1
);
XMFLOAT3 & operator=(
XMFLOAT3 && unnamedParam1
);
void XMFLOAT3(
float _x,
float _y,
float _z
) noexcept;
void XMFLOAT3(
const float *pArray
) noexcept;
};
Miembros
x
valor float que describe la coordenada x del vector.
y
valor float que describe la coordenada y del vector.
z
valor float que describe la coordenada z del vector.
Constructor predeterminado para XMFLOAT3
.
Constructor predeterminado para XMFLOAT3.
void XMFLOAT3( const XMFLOAT3 & unnamedParam1)
Constructor para XMFLOAT3
.
Constructor para XMFLOAT3.
XMFLOAT3 & operator=( const XMFLOAT3 & unnamedParam1)
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMFLOAT3
a la instancia actual de XMFLOAT3
.
Este operador asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMFLOAT3 a la instancia actual de XMFLOAT3
.
void XMFLOAT3( XMFLOAT3 && unnamedParam1)
Constructor para XMFLOAT3
.
Constructor para XMFLOAT3.
XMFLOAT3 & operator=( XMFLOAT3 && unnamedParam1)
void XMFLOAT3( float _x, float _y, float _z) noexcept
Inicializa una nueva instancia de a partir de XMFLOAT3
tres float
argumentos.
Este constructor inicializa una nueva instancia de XMFLOAT3 a partir de tres float
argumentos.
void XMFLOAT3( const float *pArray) noexcept
Constructor para XMFLOAT3
.
Constructor para XMFLOAT3.
Comentarios
XMFLOAT3
se puede cargar en instancias de XMVECTOR mediante XMLoadFloat3.
Las instancias de XMVECTOR
se pueden almacenar en una instancia de XMFLOAT3
con XMStoreFloat3.
Nombres: Uso de DirectX
Requisitos de la plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK para Windows 8. Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | directxmath.h |