estructura XMUDEC4 (directxpackedvector.h)
Vector 4D con componentes x-, y-, y z- representados como valores enteros sin signo de 10 bits y w-component como un valor entero de 2 bits sin signo.
Para obtener una lista de funcionalidades adicionales, como constructores y operadores que están disponibles mediante XMUDEC4
al programar en C++, consulte XMUDEC4 Extensiones.
Sintaxis
struct XMUDEC4 {
union {
struct {
uint32_t x : 10;
uint32_t y : 10;
uint32_t z : 10;
uint32_t w : 2;
};
uint32_t v;
};
void XMUDEC4();
void XMUDEC4(
const XMUDEC4 & unnamedParam1
);
XMUDEC4 & operator=(
const XMUDEC4 & unnamedParam1
);
void XMUDEC4(
XMUDEC4 && unnamedParam1
);
XMUDEC4 & operator=(
XMUDEC4 && unnamedParam1
);
void XMUDEC4(
uint32_t Packed
) noexcept;
void XMUDEC4(
float _x,
float _y,
float _z,
float _w
) noexcept;
void XMUDEC4(
const float *pArray
) noexcept;
void operator uint32_t() noexcept;
XMUDEC4 & operator=(
uint32_t Packed
) noexcept;
};
Miembros
x
Valor entero sin signo en el intervalo [0, 1023] que describe la coordenada x del vector.
y
Valor entero sin signo en el intervalo [0, 1023] que describe la coordenada y del vector.
z
Valor entero sin signo en el intervalo [0, 1023] que describe la coordenada z del vector.
w
Valor entero sin signo en el intervalo [0, 3] que describe la coordenada w del vector.
v
Entero de 32 bits sin signo que representa el vector 4D.
Constructor predeterminado para XMUDEC4
.
Constructor predeterminado para XMUDEC4 .
void XMUDEC4( const XMUDEC4 & unnamedParam1)
Constructor para XMUDEC4
.
Constructor para XMUDEC4.
XMUDEC4 & operator=( const XMUDEC4 & unnamedParam1)
void XMUDEC4( XMUDEC4 && unnamedParam1)
Constructor para XMUDEC4
.
Constructor para XMUDEC4.
XMUDEC4 & operator=( XMUDEC4 && unnamedParam1)
void XMUDEC4( uint32_t Packed) noexcept
Inicializa una nueva instancia de XMUDEC4
desde una uint32_t
variable que contiene datos de componentes en un formato empaquetado.
Este constructor inicializa una nueva instancia de XMUDEC4 a partir de una uint32_t
variable que contiene datos de componentes en un formato empaquetado.
void XMUDEC4( float _x, float _y, float _z, float _w) noexcept
Inicializa una nueva instancia de a partir de XMUDEC4
cuatro float
argumentos.
Este constructor inicializa una nueva instancia de XMUDEC4 a partir de cuatro float
argumentos.
void XMUDEC4( const float *pArray) noexcept
Inicializa una nueva instancia de XMUDEC4 a partir de un argumento de matriz de cuatro elementos float
.
Este constructor inicializa una nueva instancia de XMUDEC4 a partir de un argumento de matriz de cuatro elementos float
.
operador void uint32_t() noexcept
Devuelve una instancia de uint32_t
que contiene los componentes de la XMUDEC4
instancia en un formato empaquetado.
Este operador devuelve una instancia de uint32_t
que contiene los componentes de la instancia de XMUDEC4 en un formato empaquetado.
XMUDEC4 & operator=( uint32_t Packed) noexcept
Asigna los datos del componente vectorial empaquetados en una instancia de uint32_t a la instancia actual de XMUDEC4.
Este operador asigna los datos del componente vectorial empaquetados en una instancia de uint32_t a la instancia actual de XMUDEC4.
Comentarios
XMUDEC4
se puede cargar en instancias de XMVECTOR mediante XMLoadUDec4.
Las instancias de XMVECTOR
se pueden almacenar en una instancia de XMUDEC4
con XMStoreUDec4.
Nombres: Uso de DirectX::P ackedVector
Requisitos de la plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK para Windows 8. Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | directxpackedvector.h |