macro de D3DTS_WORLDMATRIX

Asigna índices del intervalo de 0 a 255 a los estados de transformación correspondientes.

Sintaxis

D3DTRANSFORMSTATETYPE D3DTS_WORLDMATRIX(
   int index
);

Parámetros

índice

Valor de índice del intervalo de 0 a 255.

Valor devuelto

D3DTRANSFORMSTATETYPE que se asigna al índice especificado.

Comentarios

Los estados de transformación del intervalo de 256 a 511 se reservan para almacenar hasta 256 matrices que se pueden indexar mediante índices de 8 bits.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3d9types.h

Consulte también

Macros

SetTransform