macro de D3DTS_WORLDMATRIX
Asigna índices del intervalo de 0 a 255 a los estados de transformación correspondientes.
Sintaxis
D3DTRANSFORMSTATETYPE D3DTS_WORLDMATRIX(
int index
);
Parámetros
-
índice
-
Valor de índice del intervalo de 0 a 255.
Valor devuelto
D3DTRANSFORMSTATETYPE que se asigna al índice especificado.
Comentarios
Los estados de transformación del intervalo de 256 a 511 se reservan para almacenar hasta 256 matrices que se pueden indexar mediante índices de 8 bits.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
|
Consulte también