Método IDirect3DDevice9::SetTransform (d3d9helper.h)
Establece un único estado relacionado con la transformación del dispositivo.
Sintaxis
HRESULT SetTransform(
[in] D3DTRANSFORMSTATETYPE State,
[in] const D3DMATRIX *pMatrix
);
Parámetros
[in] State
Tipo: D3DTRANSFORMSTATETYPE
Variable de estado del dispositivo que se está modificando. Este parámetro puede ser cualquier miembro del tipo enumerado D3DTRANSFORMSTATETYPE o la macro D3DTS_WORLDMATRIX .
[in] pMatrix
Tipo: const D3DMATRIX*
Puntero a una estructura de D3DMATRIX que modifica la transformación actual.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. D3DERR_INVALIDCALL se devuelve si uno de los argumentos no es válido.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d9helper.h (incluya D3D9.h) |
Library | D3D9.lib |