Método ID2D1RenderTarget::D rawGlyphRun (d2d1.h)

Dibuja los glifos especificados.

Sintaxis

void DrawGlyphRun(
       D2D1_POINT_2F          baselineOrigin,
  [in] const DWRITE_GLYPH_RUN *glyphRun,
  [in] ID2D1Brush             *foregroundBrush,
       DWRITE_MEASURING_MODE  measuringMode
);

Parámetros

baselineOrigin

Tipo: D2D1_POINT_2F

El origen, en píxeles independientes del dispositivo, de la línea de base de los glifos.

[in] glyphRun

Tipo: const DWRITE_GLYPH_RUN*

Los glifos que se representarán.

[in] foregroundBrush

Tipo: ID2D1Brush*

El pincel que se usará para pintar los glifos especificados.

measuringMode

Tipo: DWRITE_MEASURING_MODE

Un valor que indica cómo se usan las métricas de glifo para medir el texto cuando tiene formato. El valor predeterminado es DWRITE_MEASURING_MODE_NATURAL.

Valor devuelto

None

Observaciones

Este método no devuelve un código de error si se produce un error. Para determinar si se produjo un error en una operación de dibujo (como DrawGlyphRun), compruebe el resultado devuelto por los métodos ID2D1RenderTarget::EndDraw o ID2D1RenderTarget::Flush .

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 7, Windows Vista con SP2 y Platform Update para Windows Vista [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d2d1.h
Library D2d1.lib
Archivo DLL D2d1.dll

Consulte también

ID2D1RenderTarget