Método ID2D1RenderTarget::D rawGlyphRun (d2d1.h)
Dibuja los glifos especificados.
Sintaxis
void DrawGlyphRun(
D2D1_POINT_2F baselineOrigin,
[in] const DWRITE_GLYPH_RUN *glyphRun,
[in] ID2D1Brush *foregroundBrush,
DWRITE_MEASURING_MODE measuringMode
);
Parámetros
baselineOrigin
Tipo: D2D1_POINT_2F
El origen, en píxeles independientes del dispositivo, de la línea de base de los glifos.
[in] glyphRun
Tipo: const DWRITE_GLYPH_RUN*
Los glifos que se representarán.
[in] foregroundBrush
Tipo: ID2D1Brush*
El pincel que se usará para pintar los glifos especificados.
measuringMode
Tipo: DWRITE_MEASURING_MODE
Un valor que indica cómo se usan las métricas de glifo para medir el texto cuando tiene formato. El valor predeterminado es DWRITE_MEASURING_MODE_NATURAL.
Valor devuelto
None
Observaciones
Este método no devuelve un código de error si se produce un error. Para determinar si se produjo un error en una operación de dibujo (como DrawGlyphRun), compruebe el resultado devuelto por los métodos ID2D1RenderTarget::EndDraw o ID2D1RenderTarget::Flush .
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 7, Windows Vista con SP2 y Platform Update para Windows Vista [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
Archivo DLL | D2d1.dll |