Método IDirect3DDevice9::SetVertexShader (d3d9helper.h)
Establece el sombreador de vértices.
Sintaxis
HRESULT SetVertexShader(
[in] IDirect3DVertexShader9 *pShader
);
Parámetros
[in] pShader
Tipo: IDirect3DVertexShader9*
Interfaz del sombreador de vértices. Para obtener más información, vea IDirect3DVertexShader9.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si el método se ejecuta correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto se puede D3DERR_INVALIDCALL.
Comentarios
Para establecer un sombreador de vértices de función fija (después de haber establecido un sombreador de vértices programables), llame a IDirect3DDevice9::SetVertexShader(NULL) para liberar el sombreador programable y, a continuación, llame a IDirect3DDevice9::SetFVF con el formato de vértice de función fija.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d9helper.h (incluya D3D9.h) |
Library | D3D9.lib |