estructura XMUINT4 (directxmath.h)
Vector 4D donde cada componente es un entero sin signo.
Para obtener una lista de funcionalidades adicionales, como constructores y operadores que están disponibles mediante XMUINT4
al programar en C++, consulte XMUINT4 Extensiones.
Sintaxis
struct XMUINT4 {
uint32_t x;
uint32_t y;
uint32_t z;
uint32_t w;
void XMUINT4();
void XMUINT4(
const XMUINT4 & unnamedParam1
);
XMUINT4 & operator=(
const XMUINT4 & unnamedParam1
);
void XMUINT4(
XMUINT4 && unnamedParam1
);
XMUINT4 & operator=(
XMUINT4 && unnamedParam1
);
void XMUINT4(
uint32_t _x,
uint32_t _y,
uint32_t _z,
uint32_t _w
) noexcept;
void XMUINT4(
const uint32_t *pArray
) noexcept;
bool operator==(
const XMUINT4 & unnamedParam1
);
auto operator<=>(
const XMUINT4 & unnamedParam1
);
};
Miembros
x
Valor entero sin signo que describe la coordenada x del vector.
y
Valor entero sin signo que describe la coordenada y del vector.
z
Valor entero sin signo que describe la coordenada z del vector.
w
Valor entero sin signo que describe la coordenada w del vector.
Constructor predeterminado para XMUINT4
.
Constructor predeterminado para XMUINT4.
void XMUINT4( const XMUINT4 & unnamedParam1)
Constructor para XMUINT4
.
Constructor para XMUINT4.
XMUINT4 & operator=( const XMUINT4 & unnamedParam1)
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMUINT4
a la instancia actual de XMUINT4
.
Este operador asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMUINT4 a la instancia actual de XMUINT4
.
void XMUINT4( XMUINT4 && unnamedParam1)
Constructor para XMUINT4
.
Constructor para XMUINT4.
XMUINT4 & operator=( XMUINT4 && unnamedParam1)
void XMUINT4( uint32_t _x, uint32_t _y, uint32_t _z, uint32_t _w) noexcept
Inicializa una nueva instancia de a partir de XMUINT4
cuatro uint32_t
argumentos.
Este constructor inicializa una nueva instancia de XMUINT4 a partir de cuatro uint32_t
argumentos.
void XMUINT4( const uint32_t *pArray) noexcept
Inicializa una nueva instancia de XMUINT4 a partir de un argumento de matriz de cuatro elementos uint32_t
.
Este constructor inicializa una nueva instancia de XMUINT4 a partir de un argumento de matriz de cuatro elementos uint32_t
.
bool operator==( const XMUINT4 & unnamedParam1)
auto operator<=>( const XMUINT4 & unnamedParam1)
Comentarios
Puede usar XMLoadUInt4 para cargar XMUINT4
en instancias de XMVECTOR.
Puede usar XMStoreUInt4 para almacenar instancias de XMVECTOR
en una instancia de XMUINT4
.
Nombres: Uso de DirectX
Requisitos de la plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK para Windows 8. Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.Requisitos
Encabezado | directxmath.h |