estructura XMUBYTEN4 (directxpackedvector.h)
Vector 3D para almacenar valores sin signo normalizados como enteros de 8 bits con signo (1 byte).
Para obtener una lista de funcionalidades adicionales, como constructores y operadores que están disponibles mediante XMUBYTEN4
al programar en C++, consulte XMUBYTEN4 Extensiones.
Sintaxis
struct XMUBYTEN4 {
union {
struct {
uint8_t x;
uint8_t y;
uint8_t z;
uint8_t w;
};
uint32_t v;
};
void XMUBYTEN4();
void XMUBYTEN4(
const XMUBYTEN4 & unnamedParam1
);
XMUBYTEN4 & operator=(
const XMUBYTEN4 & unnamedParam1
);
void XMUBYTEN4(
XMUBYTEN4 && unnamedParam1
);
XMUBYTEN4 & operator=(
XMUBYTEN4 && unnamedParam1
);
void XMUBYTEN4(
uint8_t _x,
uint8_t _y,
uint8_t _z,
uint8_t _w
) noexcept;
void XMUBYTEN4(
uint32_t Packed
) noexcept;
void XMUBYTEN4(
const uint8_t *pArray
) noexcept;
void XMUBYTEN4(
float _x,
float _y,
float _z,
float _w
) noexcept;
void XMUBYTEN4(
const float *pArray
) noexcept;
XMUBYTEN4 & operator=(
uint32_t Packed
) noexcept;
};
Miembros
x
Valor entero de 8 bits sin signo en el intervalo [0, 255] que describe la coordenada x del vector.
y
Valor entero de 8 bits sin signo en el intervalo [0, 255] que describe la coordenada y del vector.
z
Valor entero de 8 bits sin signo en el intervalo [0, 255] que describe la coordenada z del vector.
w
Valor entero de 8 bits sin signo en el intervalo [0, 255] que describe la coordenada w del vector.
v
Entero de 32 bits sin signo que representa el vector 4D.
Constructor predeterminado para XMUBYTEN4
Constructor predeterminado para XMUBYTEN4
void XMUBYTEN4( const XMUBYTEN4 & unnamedParam1)
Un constructor para XMUBYTEN4
Un constructor para XMUBYTEN4
XMUBYTEN4 & operator=( const XMUBYTEN4 & unnamedParam1)
void XMUBYTEN4( XMUBYTEN4 && unnamedParam1)
Un constructor para XMUBYTEN4
Un constructor para XMUBYTEN4
XMUBYTEN4 & operator=( XMUBYTEN4 && unnamedParam1)
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMUBYTEN4 a la instancia actual de XMUBYTEN4.
Este operador asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMUBYTEN4 a la instancia actual de XMUBYTEN4.
void XMUBYTEN4( uint8_t _x, uint8_t _y, uint8_t _z, uint8_t _w) noexcept
Inicializa una nueva instancia de a partir de XMUBYTEN4
cuatro uint8_t
argumentos.
Este constructor inicializa una nueva instancia de XMUBYTEN4 a partir de cuatro uint8_t
argumentos.
void XMUBYTEN4( uint32_t Packed) noexcept
Inicializa una nueva instancia de a partir de XMUBYTEN4
una uint32_t
variable que contiene datos de componentes en un formato empaquetado.
Este constructor inicializa una nueva instancia de XMUBYTEN4 a partir de una uint32_t
variable que contiene datos de componentes en un formato empaquetado.
void XMUBYTEN4( const uint8_t *pArray) noexcept
Inicializa una nueva instancia de XMUBYTEN4 a partir de un argumento de matriz de cuatro elementos uint8_t
.
Este constructor inicializa una nueva instancia de XMUBYTEN4 a partir de un argumento de matriz de cuatro elementos uint8_t
.
void XMUBYTEN4( float _x, float _y, float _z, float _w) noexcept
Inicializa una nueva instancia de a partir de XMUBYTEN4
cuatro float
argumentos.
Este constructor inicializa una nueva instancia de XMUBYTEN4 a partir de cuatro float
argumentos.
void XMUBYTEN4( const float *pArray) noexcept
Inicializa una nueva instancia de XMUBYTEN4 a partir de un argumento de matriz de cuatro elementos float
.
Este constructor inicializa una nueva instancia de XMUBYTEN4 a partir de un argumento de matriz de cuatro elementos float
.
XMUBYTEN4 & operator=( uint32_t Packed) noexcept
Comentarios
Esos XMUBYTEN4
constructores que usan argumentos de punto flotante requieren una entrada normalizada, que debe estar en el intervalo de [0.0.-1.0]. Durante la creación de instancias, estos datos se multiplican por 255.0f, los resultados se redondean y, a continuación, se asignan a los miembros adecuados de XMUBYTEN4
.
XMUBYTEN4
se puede usar para cargar instancias de XMVECTOR a partir de valores normalizados, mediante XMLoadUByteN4, que divide cada componente 255.0f, redondea el resultado y, a continuación, asigna los componentes a una XMVECTOR
instancia.
XMVECTOR
Las instancias que contienen valores normalizados se pueden almacenar en XMUBYTEN4
mediante XMStoreUByteN4, que multiplica cada componente por 255.0f, redondeando el resultado, antes de asignar los valores a los miembros adecuados XMUBYTEN4
.
Nombres: Usar DirectX::P ackedVector
Requisitos de la plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK para Windows 8. Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.Requisitos
Encabezado | directxpackedvector.h |