Método ID3DX10Font::GetGlyphData

Devuelve información sobre la ubicación y la orientación de un glifo en una celda de caracteres.

Sintaxis

HRESULT GetGlyphData(
  [in]  UINT                     Glyph,
  [out] ID3D10ShaderResourceView **ppTexture,
  [in]  RECT                     *pBlackBox,
  [in]  POINT                    *pCellInc
);

Parámetros

Glifo [in]

Tipo: UINT

Identificador de glifo.

ppTexture [out]

Tipo: ID3D10ShaderResourceView**

Dirección de un puntero a un objeto ID3D10Texture que contiene el glifo.

pBlackBox [in]

Tipo: RECT*

Puntero al objeto rectángulo más pequeño que incluye completamente el glifo. Consulte RECT.

pCellInc [in]

Tipo: POINT*

Puntero al vector bidimensional que conecta el origen de la celda de caracteres actual al origen de la celda de caracteres siguiente. Consulte POINT.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto se S_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto puede ser uno de los siguientes: D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3DX10.h
Biblioteca
D3DX10.lib

Consulte también

ID3DX10Font

D3DX Interfaces