Método ID3DX10Font::GetGlyphData
Devuelve información sobre la ubicación y la orientación de un glifo en una celda de caracteres.
Sintaxis
HRESULT GetGlyphData(
[in] UINT Glyph,
[out] ID3D10ShaderResourceView **ppTexture,
[in] RECT *pBlackBox,
[in] POINT *pCellInc
);
Parámetros
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Glifo [in]
-
Tipo: UINT
Identificador de glifo.
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ppTexture [out]
-
Tipo: ID3D10ShaderResourceView**
Dirección de un puntero a un objeto ID3D10Texture que contiene el glifo.
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pBlackBox [in]
-
Tipo: RECT*
Puntero al objeto rectángulo más pequeño que incluye completamente el glifo. Consulte RECT.
-
pCellInc [in]
-
Tipo: POINT*
Puntero al vector bidimensional que conecta el origen de la celda de caracteres actual al origen de la celda de caracteres siguiente. Consulte POINT.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto se S_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto puede ser uno de los siguientes: D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA.
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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Consulte también